[5] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Пространственный инвентарь(Часть 2)
3 мин
Туториал

Исходники - https://github.com/SalamandrSpb/SurvivalHorror
Теперь приступим к настройке самих виджетов.
Пользователь

Исходники - https://github.com/SalamandrSpb/SurvivalHorror
Теперь приступим к настройке самих виджетов.

Всем привет.
Вот мы и подошли к созданию инвентаря.
Мы будет создавать пространственный инвентарь на С++. В качестве примера я взял инвентарь с этого канала, который сделан на Blueprints.

Всем привет, сегодня мы настроим управление нашим персонажем, а также управление камерой.

Начинаем создавать что-то вроде Survival Horror в стиле Resident Evil 2 Remake, используя Unreal Engine 4 и С++.