Обновить
1
Denis Kurchikov@Voljulan

QA Engineer | Indie Game Developer

Отправить сообщение

И чем больше генерирует ИИ, тем важнее становится проверка: сделать стало дёшево, а убедиться, что это работает в реальности во всех нужных и ненужных сценариях, по-прежнему может только человек.

Мне кажется, дело не только в ностальгии, хотя и она, конечно, работает. В 80-90-е закладывались сами основы компьютерных игр: жанры, механики, способы рассказывать истории. Каждая новая игра могла оказаться первой в своём роде, и это ощущалось. Я начинал с Commander Keen, потом были StarCraft, Ultima Online, и каждый раз было чувство, что видишь что-то, чего раньше просто не существовало. Сегодня игры технически несравнимо сложнее, но удивить человека, который видел уже почти всё, гораздо труднее. Поэтому новизна тогда ощущалась ярче, и именно она запомнилась на всю жизнь.

Информация

В рейтинге
4 210-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр, Инженер по обеспечению качества
Средний
Разработка игр
Тестирование ПО