Производителю выгоднее, чтобы пользователь купил новое устройство, поэтому на фирменный сервис надеяться не стоит. Искать оригинальный аккумулятор в магазинах тоже смысла мало: раз их не производят, то купить можно либо старый (тоже деградировавший со временем), либо подделку. Под подделкой я понимаю неоригинальный аккумулятор, продающийся как оригинальный. Есть же производители, которые честно заявляют, что их аккумуляторы неоригинальные, но при этом совместимые с оригинальными. Такой выбор мне показался наилучшим, поэтому для своего телефона купил неоригинальный, но при этом качественный аккумулятор от производителя с хорошей репутацией.
От этой настройки ведь будет зависеть активация Encrypted SNI?
Знает ли кто-нибудь, как заставить браузер использовать ESNI, если DoH установлен для всей системы как прокси на 127.0.0.1 (dnscrypt-proxy)?
Ведь использовать DoH только для браузера — это полумера.
Интересно, знают ли они о том, что права на видеозаписи игрового процесса принадлежат авторам игр? Стрим игры — это производная работа (derivative work).
Этого мало. Надо ещё скрывать физическое местонахождение ресурса (как сделано в сервисах Tor или I2P) [реально уже сейчас] или размазывать и дублировать данные по множеству географических локаций (с автоматическим поддержанием достаточного количества дублей) [о полноценном внедрении таких технологий я ещё не слышал].
Это одна из сложностей. Надо или отключать обновления (что ухудшит безопасность) или постоянно за обновлениями следить и вовремя обновлять утилиту (на что, скорее всего, у разработчиков не хватит ресурсов).
Отключение шпионских функций — дело полезное. Вот только сделать это качественно непросто.
От скрытых функций частично может защитить открытый исходный код утилиты.
Трейлер без геймплея — как по мне, всегда плохой знак. Много раз видел, как собирались делать игру, создавали красивый мир и на этом всё заканчивалось. Суть игры ведь во взаимодействии с игроком.
Наткнулся недавно на необычный язык — qhasm. Нечто среднее между ассемблером и C. Так и не разобрался с ним, но, может, кому-то будет интересно глянуть.
Про причину того, почему авторы Tor выложили его в опенсорс и сделали доступным для всех, хорошо сказал Roger Dingledine:
The United States government can't simply run an anonymity system for everybody and then use it themselves only. Because then every time a connection came from it people would say, 'Oh, it's another CIA agent.'
То есть, правительству была нужна система анонимизации, но если бы в ней кроме спецслужб никого не было, толку от такой анонимности было бы мало.
В Tor одна из функций центральных серверов — проверка пропускной способности узлов. Сможет ли I2P адаптироваться к ситуации, когда пользователь поставит пропускную способность "X" или "P" при том, что реальные возможности его интернет канала будут близки к значению "L"?
Так и другая крайность — доверять всем подряд — плоха. Если в каком-то сообществе доверие и недоверие сбалансированы, то и хорошо. Зато если где-то доверия больше, чем надо, то такое напоминание проекту может быть полезно.
Производителю выгоднее, чтобы пользователь купил новое устройство, поэтому на фирменный сервис надеяться не стоит. Искать оригинальный аккумулятор в магазинах тоже смысла мало: раз их не производят, то купить можно либо старый (тоже деградировавший со временем), либо подделку. Под подделкой я понимаю неоригинальный аккумулятор, продающийся как оригинальный. Есть же производители, которые честно заявляют, что их аккумуляторы неоригинальные, но при этом совместимые с оригинальными. Такой выбор мне показался наилучшим, поэтому для своего телефона купил неоригинальный, но при этом качественный аккумулятор от производителя с хорошей репутацией.
От этой настройки ведь будет зависеть активация Encrypted SNI?
Знает ли кто-нибудь, как заставить браузер использовать ESNI, если DoH установлен для всей системы как прокси на 127.0.0.1 (dnscrypt-proxy)?
Ведь использовать DoH только для браузера — это полумера.
Только форкать, скорее всего, придётся не uMatrix, а Хром.
Интересно, знают ли они о том, что права на видеозаписи игрового процесса принадлежат авторам игр? Стрим игры — это производная работа (derivative work).
Гугл облегчает две задачи — думание и запоминание.
Так что для избавления от зависимости работать придётся по двум направлениям.
Этого мало. Надо ещё скрывать физическое местонахождение ресурса (как сделано в сервисах Tor или I2P) [реально уже сейчас] или размазывать и дублировать данные по множеству географических локаций (с автоматическим поддержанием достаточного количества дублей) [о полноценном внедрении таких технологий я ещё не слышал].
Рутрекер тоже выполнял требования.
Это одна из сложностей. Надо или отключать обновления (что ухудшит безопасность) или постоянно за обновлениями следить и вовремя обновлять утилиту (на что, скорее всего, у разработчиков не хватит ресурсов).
Отключение шпионских функций — дело полезное. Вот только сделать это качественно непросто.
От скрытых функций частично может защитить открытый исходный код утилиты.
Делать на основании такой реакции антивирусов вывод, что все такие программы хороши, точно так же ошибочно, как и считать, что все они плохи.
В 2011 году Monero ещё не существовала.
Посмотрел вчера видео и удивлялся — добыча золота растёт, а людей всё меньше и меньше остаётся.
Трейлер без геймплея — как по мне, всегда плохой знак. Много раз видел, как собирались делать игру, создавали красивый мир и на этом всё заканчивалось. Суть игры ведь во взаимодействии с игроком.
Наткнулся недавно на необычный язык — qhasm. Нечто среднее между ассемблером и C. Так и не разобрался с ним, но, может, кому-то будет интересно глянуть.
Про причину того, почему авторы Tor выложили его в опенсорс и сделали доступным для всех, хорошо сказал Roger Dingledine:
То есть, правительству была нужна система анонимизации, но если бы в ней кроме спецслужб никого не было, толку от такой анонимности было бы мало.
Сервис помогает мне — я помогаю сервису. Не только торрентов касается.
Странная фраза в их письме:
Разве процесс проверки не публичен?
Вопрос не в том, что они используются, а в том, может ли сеть без них существовать.
В Tor одна из функций центральных серверов — проверка пропускной способности узлов. Сможет ли I2P адаптироваться к ситуации, когда пользователь поставит пропускную способность "X" или "P" при том, что реальные возможности его интернет канала будут близки к значению "L"?
Так и другая крайность — доверять всем подряд — плоха. Если в каком-то сообществе доверие и недоверие сбалансированы, то и хорошо. Зато если где-то доверия больше, чем надо, то такое напоминание проекту может быть полезно.