Два события не могут являться прошлым и будущим относительно друг друга. Вы путаете события и наблюдателей. Для конкретного наблюдателя все события строго разделяются на предшествующие, последующие и происходящие в момент наблюдения. Собственно это и позволяет вводить категории прошлого настоящего и будущего. Так как все люди находятся в одной системе отсчета, то их не сильно заботит различие видения мира наблюдателем пролетающим мимо с около световой скоростью.
Основная причина в том, что мы принимаем решения иррационально. Наши поступки основываются на эмоциях, а не на логике. Они определяют, за кого мы голосуем и что покупаем. Благодаря им популярны личности вроде Трампа.
Никак не обосновывается логичность выбора Клинтон, а не Трампа. И никаких обоснований того что выбор Трампа основан на эмоциях, а не на логике.
Скрытая пропаганда прикрывающаяся не относящимися к теме исследованиями.
Очевидно так как мы говорим про игры имеются в виду игровые сервера. Отвечающие за игру, а не раздатчик игровых файлов. Сервера доты, КСа. И если дота и кс еще фритуплей монетизирующиеся за счет внутренных товаров, то скажем у ГТА нет никакого резона давать людям играть в новую версию за 300 руб в месяц (причем из них они вряд ли получат больше 50), а если даже для игры на Stadia придется покупать лицензионную копию игры, то все равно заморачиваться с поддержкой Stadia без каких то особенной финансовой заинтересованности с лишними проблемами никто не будет. Как минимум пока у гугла не появится несколько миллионов подписчиков. Причем кстати основные кандидаты на Stadia это синглплеерные ААА игры с высокими системными требованиями, и поэтому лаги в таких играх будут особо заметны, так как они вообще не рассчитаны на то что данные будут передаваться по сети. Играть в человека паука когда выстрел паутины будет обрабатываться через 0.1 сек это будет раздражать. Люди ругаются что стим машина через вайфай лагает когда в соседней комнате находится, а тут сервер в другом месте.
Для этого нужен что бы сервер и обработчик графики были в одном месте. Что как минимум сейчас маловероятно. Для этого гуглу надо будет что бы все игровые компании разместили свои сервера непосредственно у гугла, что точно не так сейчас и вряд ли будет так в ближайшее будущем (да и не в ближайшем). И после запуска сервиса путь будет такой: нажатие->пакет на Stadia (100мс) -> пакет на сервер (100мс)->обработка->пакет от сервера (100мс)->стрим от Stadia(100мс) Итого 400 мс (конечно меньше, но увеличение лагов в примерно 2 раза уже гарантированно).
Вы же не думаете что ЕА, Вальве, Близзар-Активижн сразу перенесут на гугл свои сервера (при этом потеряв деньги на инвестициях в инфраструктуру и продажах игр).
Так же не нашел упоминания о монетизации. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке, и скорее всего все закончится тем что это будет просто еще одной платформой за которую надо будет отвалить 300 баксов (растянутых на время) что бы поиграть в игры. Притом что вам все равно скорее всего придется купит PS 5 что бы играть в эксклюзивы Сони и персоналку что бы играть эксклюзивы для ПК или в неуловимых Джо которые не интересны гуглу.
Да я в курсе, но во-первых это был ответ на утверждение «Пример — Сомали и любая арабская страна в нефтяном регионе. И там и там религия — ислам, но разница в уровне жизни и приросте населения вполне показательна.» Где ОЭА — «любая страна в нефтяном регионе». Во-вторых прирост местного населения в них не маленький и значительно больше чем в любой европейской стране.
Ну и если вам не нравится ОАЭ вот
Кувейт 2000 — 1.9 млн 2010 — 2.7 млн. +41%
Иран 2000 — 63,7 млн 2010 — 74.7 млн +17%
Ирак 1997 — 22 млн 2009 — 31 млн +40%
Бахрейн 2000 — 0.64 млн 2010 — 1.26 +97%
Саудовская Аравия 2000 — 20 млн 2010 -27.4 млн +37%
Катар 2000 — 0.59 млн 2010 — 1.76 млн +198%
ну и Сомали 2000 — 7.4 млн 2010 — 9.3 млн +25%
Итак видим что утверждение Сомали имеет больший прирост населения чем нефтяные арабские страны ложно, так как все арабские страны нефтяного региона (я так понимаю имеется в виду Персидский залив?) имеют больший прирост и единственная уступающая Сомали по приросту страна региона это Иран которая не арабская и которая не отличается высоким уровнем жизни. Вообще не понимаю зачем было делать такое бессмысленное утверждение которое к тому же явно противоречит фактам.
Сомали — 1950 — 2.4 млн, 2000 — 7.4 млн, 2010 — 9.3 млн
ОАЭ — 1950 — 0.07 млн, 2000 — 3.0 млн, 2010 — 7.5 млн :D
Но вообще говорить о современной ситуации применительно к приросту в средних веках несколько странно.
В средние века прирост населения был, дай боже, чуть больше чем в современных развитых странах. И разница в приросте населения сейчас и тогда объясняется отнюдь не уровнем жизни, а распространением лекарств и гигиены.
Видимо потому что функции по получению имени локали из API используют C-style строки. А потом их пытаются сравнить как std::string, что естественно не срабатывает.
Не все кадры одинаково полезны. Кстати в первую очередь автоматизируются низкоквалифицированная работа.
А вообще «Компания потратила ресурсы и нашла подходящего сотрудника. А потом тратит деньги, чтобы его уволить? Э…» Если его увольнение съэкономит деньги, то это и первое что сделает любая компания.
Никак не обосновывается логичность выбора Клинтон, а не Трампа. И никаких обоснований того что выбор Трампа основан на эмоциях, а не на логике.
Скрытая пропаганда прикрывающаяся не относящимися к теме исследованиями.
Вы же не думаете что ЕА, Вальве, Близзар-Активижн сразу перенесут на гугл свои сервера (при этом потеряв деньги на инвестициях в инфраструктуру и продажах игр).
Так же не нашел упоминания о монетизации. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке, и скорее всего все закончится тем что это будет просто еще одной платформой за которую надо будет отвалить 300 баксов (растянутых на время) что бы поиграть в игры. Притом что вам все равно скорее всего придется купит PS 5 что бы играть в эксклюзивы Сони и персоналку что бы играть эксклюзивы для ПК или в неуловимых Джо которые не интересны гуглу.
Ну и если вам не нравится ОАЭ вот
Кувейт 2000 — 1.9 млн 2010 — 2.7 млн. +41%
Иран 2000 — 63,7 млн 2010 — 74.7 млн +17%
Ирак 1997 — 22 млн 2009 — 31 млн +40%
Бахрейн 2000 — 0.64 млн 2010 — 1.26 +97%
Саудовская Аравия 2000 — 20 млн 2010 -27.4 млн +37%
Катар 2000 — 0.59 млн 2010 — 1.76 млн +198%
ну и Сомали 2000 — 7.4 млн 2010 — 9.3 млн +25%
Итак видим что утверждение Сомали имеет больший прирост населения чем нефтяные арабские страны ложно, так как все арабские страны нефтяного региона (я так понимаю имеется в виду Персидский залив?) имеют больший прирост и единственная уступающая Сомали по приросту страна региона это Иран которая не арабская и которая не отличается высоким уровнем жизни. Вообще не понимаю зачем было делать такое бессмысленное утверждение которое к тому же явно противоречит фактам.
ОАЭ — 1950 — 0.07 млн, 2000 — 3.0 млн, 2010 — 7.5 млн :D
Но вообще говорить о современной ситуации применительно к приросту в средних веках несколько странно.
В средние века прирост населения был, дай боже, чуть больше чем в современных развитых странах. И разница в приросте населения сейчас и тогда объясняется отнюдь не уровнем жизни, а распространением лекарств и гигиены.
А вообще «Компания потратила ресурсы и нашла подходящего сотрудника. А потом тратит деньги, чтобы его уволить? Э…» Если его увольнение съэкономит деньги, то это и первое что сделает любая компания.