«времени много не требуют»
Очень спорный момент. Если цель игры — просто расслабиться после работы — да. Но у подавляющей части игроков внутри сидит азартная личность, стремление достичь успеха. На этом строится геймплей, и впоследствии это выливается в так называемое «задротство».
Не вижу ничего плохого в этом термине, мне кажется это синоним «лидерства». Игрок хочет достичь определенной вершины, у каждого она имеет свою отметку, но так или иначе, браузерные игры — не меньший пожиратель времени, чем полноценные ММОРПГ. Только реализация другая.
На фрилансерских биржах, кстати, иногда встречается такое явление как «Жду от исполнителя также фотографию в личку. Надоело общаться с неизвестными, у которых миккимаусы на аватарке». Реальный пример с одного сайта.
Спасибо за статью, пример с картинками понравился особенно.
Просветите, пожалуйста, как ее правильно установить?
Файлы темы скопировал в Windows/Resourses/Themes
Но после активации темы все выглядит довольно ужасно =)
После обновления плагина для Wordpress сайт не работает. Чистая страница, без строчки кода, даже когда плагин находится в отладочном режиме. В чем может быть причина?
В .htaccess может?
Очень и очень мотивирующий пост. Отговорки и причины — для ленивых. У нас другие страны, другие проблемы, но это не значит, что здесь нельзя открыть свой бизнес и заработать на нем. Лень — корень зла в большинстве случаев. Спасибо за то, что поделились
Первый пример очень знаком, и вполне реален. Троллей и просто неудовлетворенных чем-то людей на форумах можно встретить каждый день.
Но второй?! Как человек, который «горит» своим проектом, тратит на него много своего личного времени и надеется найти инвесторов, чтобы достичь еще большего — просто так взял и удалил всю «личку»? А если среди авторов этих сообщений с благодарностями был, опять же, потенциальный инвестор? А даже если не был — ведь это его посетители, ради которых собственно и живет проект, неужели они не заслуживают хотя бы «спасибо» в ответ?
Очень спорный момент. Если цель игры — просто расслабиться после работы — да. Но у подавляющей части игроков внутри сидит азартная личность, стремление достичь успеха. На этом строится геймплей, и впоследствии это выливается в так называемое «задротство».
Не вижу ничего плохого в этом термине, мне кажется это синоним «лидерства». Игрок хочет достичь определенной вершины, у каждого она имеет свою отметку, но так или иначе, браузерные игры — не меньший пожиратель времени, чем полноценные ММОРПГ. Только реализация другая.
«Нужно включить камру. Иначе никак :)»
поправьте
=(
Спасибо за статью, пример с картинками понравился особенно.
Файлы темы скопировал в Windows/Resourses/Themes
Но после активации темы все выглядит довольно ужасно =)
В .htaccess может?
Спасибо всем, что делаете такое замечательное дело
www.gamer.ru/games/2532-kri-2010/posts/42325
Кроме этого, там есть еще интересное видео и презентации
Но второй?! Как человек, который «горит» своим проектом, тратит на него много своего личного времени и надеется найти инвесторов, чтобы достичь еще большего — просто так взял и удалил всю «личку»? А если среди авторов этих сообщений с благодарностями был, опять же, потенциальный инвестор? А даже если не был — ведь это его посетители, ради которых собственно и живет проект, неужели они не заслуживают хотя бы «спасибо» в ответ?