У меня тоже возник такой вопрос. Звучит как типичная статья про фингербокс (о небо, какой же я старый, раз помню эту шутку) - дотошный рассказ про техники применения некоторого предмета без малейшего описания того, что же из себя сам предмет представляет.
Ради одного прикольного эффекта интерфейса на телефоне 24/7 гонять трёхмерку - звучит как явный оверкилл. Примерно как готовить обед, обстреливая кастрюлю из гранатомёта.
Шейдеры для отрисовки интерфейса? Куда-то научно-технический прогресс явно свернул не туда. А потом мы удивляемся, что телефону, чтобы на нём не тормозили "Калькулятор" и современный аналог Аськи, нужны 20-ядерные процессоры с видеоядрами геймерского уровня...
Судя по скриншоту, за проектирование интерфейса у них отвечает восьмиглазый семиног с Альфа Центавра. Обычному гуманоиду одновременно столько шкал, кнопочек и показателей ни в жисть не обозреть.
Простите за обращение к "низкому жанру", но это скорее похоже на SCP-179. Там в некоторых статьях она тоже задорно швырялась солнечной плазмой в межзвёздных вторженцев.
Ого, статья прямо в тему! Только сегодня занимался оптимизацией графики в своей игре, и как раз натолкнулся на проблему сродни описанной - много деревьев рисуются instanced плейнами, наблюдаю немалую такую просадку производительности. Вероятно, лютый overdraw. Могли бы подсказать, какие пути задействовать, чтобы его побороть?
Автор, вы вернули меня в детство, когда я в "Клмпьютерре" смотрел обзор очередной невероятно крутой hi-end железки с мыслями "наверное, есть же на свете люди, которые могут позволить себе такую абсурдно мощную и дорогую технику" :)
А зачем вообще выбирать Direct2D? Штука прямо ОЧЕНЬ специфическая, со своими приколами. Почему не Direct 3D, как делает 95% разработчиков? Почему не DirectDraw какой-нибудь?
расстройство пользователей о том, что придется возить с собой еще один кабель — что так же иронично читать сегодня
Довольно забавно, что реально приходится возить два вида кабелей - Type-C для новых и мощных устройств, и Micro для старых или простых. Переносная электробритва? Ночник? Умная маска для сна? Пульт ДУ для телефона? Bluetooth адаптер на AUX? Забудь про Type-C!
Я уж было подумал, что автор легендарного Штирлица наконец-то выпустил пятую версию в виде либы.
У меня тоже возник такой вопрос. Звучит как типичная статья про фингербокс (о небо, какой же я старый, раз помню эту шутку) - дотошный рассказ про техники применения некоторого предмета без малейшего описания того, что же из себя сам предмет представляет.
Ради одного прикольного эффекта интерфейса на телефоне 24/7 гонять трёхмерку - звучит как явный оверкилл. Примерно как готовить обед, обстреливая кастрюлю из гранатомёта.
Шейдеры для отрисовки интерфейса? Куда-то научно-технический прогресс явно свернул не туда. А потом мы удивляемся, что телефону, чтобы на нём не тормозили "Калькулятор" и современный аналог Аськи, нужны 20-ядерные процессоры с видеоядрами геймерского уровня...
Эксперт, к сожалению, весьма скверно разобрался в вопросе. Притягивание за уши в стиле анекдота про самогонный аппарат в чистом виде.
В своё время схватил ВинЧих, сидевший в Uninstall-е пиратского Фотошопа 5.5. Место было крайне причудливое.
Судя по скриншоту, за проектирование интерфейса у них отвечает восьмиглазый семиног с Альфа Центавра. Обычному гуманоиду одновременно столько шкал, кнопочек и показателей ни в жисть не обозреть.
Простите за обращение к "низкому жанру", но это скорее похоже на SCP-179. Там в некоторых статьях она тоже задорно швырялась солнечной плазмой в межзвёздных вторженцев.
Ого, статья прямо в тему! Только сегодня занимался оптимизацией графики в своей игре, и как раз натолкнулся на проблему сродни описанной - много деревьев рисуются instanced плейнами, наблюдаю немалую такую просадку производительности. Вероятно, лютый overdraw. Могли бы подсказать, какие пути задействовать, чтобы его побороть?
Автор, вы вернули меня в детство, когда я в "Клмпьютерре" смотрел обзор очередной невероятно крутой hi-end железки с мыслями "наверное, есть же на свете люди, которые могут позволить себе такую абсурдно мощную и дорогую технику" :)
Придумать можно что угодно, а когда делать будете?
А зачем вообще выбирать Direct2D? Штука прямо ОЧЕНЬ специфическая, со своими приколами. Почему не Direct 3D, как делает 95% разработчиков? Почему не DirectDraw какой-нибудь?
За идею большой плюс, а выбор языка - сомнителен. Лисп весьма хардкорен для молодого мозга. Вам нужны седые дети? :)
Сейчас было бы круто иметь такую кнопку для сброса тактовой частоты / включения турбобуста. На ноутах есть на Fn, а вот на стационарнике нет
А куда делась предыдущая революционная технология волос от Nvidia, которая Hairworks?
А какой профит получают включённые? Зачем им вообще в этот реестр подаваться?
3 метра - это, простите, объём "Войны и Мира" плейнтекстом. То есть там на каждый язык прямо СТОЛЬКО текста локализовывать? Не верю!
Довольно забавно, что реально приходится возить два вида кабелей - Type-C для новых и мощных устройств, и Micro для старых или простых. Переносная электробритва? Ночник? Умная маска для сна? Пульт ДУ для телефона? Bluetooth адаптер на AUX? Забудь про Type-C!
Много кода, много слов, а в итоге что получилось? Статья абсолютно "слепая", ни одной иллюстрации