Обновить
41
0.1
Иван Клёнов@Wolf4D

Инженер-программист

Отправить сообщение

те инструменты, которую делают работу программиста или другого ИТ специалиста <...> будут по большей части недоступны на заводе.

Подсократить так будет вернее :)

А вообще есть мега-хак, которым я на прошлом месте работы на подобного рода заводе активно пользовался. Исходники. Их допускается скачать. Потом их можно собрать, и это как бы не опасный бездушный софт, а твой собственный, ламповый. В итоге мы собирали себе весь тулчейн, он Гита до более новых компиляторов. Но так можно далеко не везде.

Я уж было подумал, что автор легендарного Штирлица наконец-то выпустил пятую версию в виде либы.

У меня тоже возник такой вопрос. Звучит как типичная статья про фингербокс (о небо, какой же я старый, раз помню эту шутку) - дотошный рассказ про техники применения некоторого предмета без малейшего описания того, что же из себя сам предмет представляет.

Ради одного прикольного эффекта интерфейса на телефоне 24/7 гонять трёхмерку - звучит как явный оверкилл. Примерно как готовить обед, обстреливая кастрюлю из гранатомёта.

Шейдеры для отрисовки интерфейса? Куда-то научно-технический прогресс явно свернул не туда. А потом мы удивляемся, что телефону, чтобы на нём не тормозили "Калькулятор" и современный аналог Аськи, нужны 20-ядерные процессоры с видеоядрами геймерского уровня...

Эксперт, к сожалению, весьма скверно разобрался в вопросе. Притягивание за уши в стиле анекдота про самогонный аппарат в чистом виде.

В своё время схватил ВинЧих, сидевший в Uninstall-е пиратского Фотошопа 5.5. Место было крайне причудливое.

Судя по скриншоту, за проектирование интерфейса у них отвечает восьмиглазый семиног с Альфа Центавра. Обычному гуманоиду одновременно столько шкал, кнопочек и показателей ни в жисть не обозреть.

Простите за обращение к "низкому жанру", но это скорее похоже на SCP-179. Там в некоторых статьях она тоже задорно швырялась солнечной плазмой в межзвёздных вторженцев.

Ого, статья прямо в тему! Только сегодня занимался оптимизацией графики в своей игре, и как раз натолкнулся на проблему сродни описанной - много деревьев рисуются instanced плейнами, наблюдаю немалую такую просадку производительности. Вероятно, лютый overdraw. Могли бы подсказать, какие пути задействовать, чтобы его побороть?

Автор, вы вернули меня в детство, когда я в "Клмпьютерре" смотрел обзор очередной невероятно крутой hi-end железки с мыслями "наверное, есть же на свете люди, которые могут позволить себе такую абсурдно мощную и дорогую технику" :)

Придумать можно что угодно, а когда делать будете?

А зачем вообще выбирать Direct2D? Штука прямо ОЧЕНЬ специфическая, со своими приколами. Почему не Direct 3D, как делает 95% разработчиков? Почему не DirectDraw какой-нибудь?

За идею большой плюс, а выбор языка - сомнителен. Лисп весьма хардкорен для молодого мозга. Вам нужны седые дети? :)

Сейчас было бы круто иметь такую кнопку для сброса тактовой частоты / включения турбобуста. На ноутах есть на Fn, а вот на стационарнике нет

А куда делась предыдущая революционная технология волос от Nvidia, которая Hairworks?

А какой профит получают включённые? Зачем им вообще в этот реестр подаваться?

3 метра - это, простите, объём "Войны и Мира" плейнтекстом. То есть там на каждый язык прямо СТОЛЬКО текста локализовывать? Не верю!

расстройство пользователей о том, что придется возить с собой еще один кабель — что так же иронично читать сегодня

Довольно забавно, что реально приходится возить два вида кабелей - Type-C для новых и мощных устройств, и Micro для старых или простых. Переносная электробритва? Ночник? Умная маска для сна? Пульт ДУ для телефона? Bluetooth адаптер на AUX? Забудь про Type-C!

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 851-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность