Обновить
33
Maksim Kupriianov@Xlab

Senior Blockchain Engineer

44
Подписчики
Отправить сообщение
Ну да, теперь лайтхаус неотъемлемая часть Qt и всё общение с OS, например процедура создания окна, идёт через него.
Забыли про QPA, позволяющую запускать один и тот же код на любой платформе, написав соответствующие плагины для общения Qt с OS.
«Холодненькие денежки. Прямо из морозильника», говорит тайный агент
Я бы заподозрил неладное :/
Крутой археологией занимаются в лабораториях восстановления данных, когда флешки пару недель лежат на дне какой-нибудь лужи. А тут герметичный пакет — вставил и играй.
На крайний случай сгенерировать makefile и скормить http://qt-project.org/wiki/jom.
Нет, здесь со всех потоков — из твиттера, из go-nuts и прочих.
У нас в школе учитель чекал использованные формулы, а цифры можно было округлить вплоть до 10 в константе g.
В университете цифр ещё меньше.
Попробуйте на досуге сделать замер FPS в зависимости от объектов на сцене, это интересно. Рисовать через svg — отличная идея, но сможет ли она тягаться с нативными вызовами к QSG-методам
P.S. Canvas2D это очевидно (видно на глаз) худшее решение для разработки игр, так что с ним сравнивать смысла нет.
Сишный goto-defensive-programming во всей красе проявляется в модулях ядра, когда в процессе создания устройства (например) что-то может отвалиться и в таком случае нужно откатить все внесённые изменения, но не более, хвосты у функций инициализации обычно выглядят так:
	out_devcreate: destroy_created_devices(created_num, poums_class);
	out_devinit: deinit_poums_devices(init_num);
	out_class: class_destroy(poums_class);
	out_reg: unregister_chrdev_region(first, num);

	return err;

И в зависимости от того, на каком этапе произошла ошибка, в ту часть этого хвоста и попадаем.
Между новыми языками, изначально пытающимися поддержать параллелизм
А вот в Go всё относительно просто Go Parallel, Go Parallel 2, Go Parallel 3. Кроме того, в Go встроен гугловский Thread Sanitizer Go Race Detector, который отлавливает большинство ошибок, каких мог наляпать начинающий любитель goto и обращений к одним участкам памяти из разных потоков.
Подскажите, а зачем привязка к DBus, когда можно свой сокет создавать и совершенно не беспокоиться о переносимости ваших приложений и не танцевать с бубном при сериализации кастомных типов?
Вы сейчас про какую именно?
Угу, вдохновлялись фильмами и играми при создании дизайна этого помещения.
Там уже на Reddit предложили, что было бы круто для TorrentFreak сделать свой репозиторий с кодом и проявлять активность, типа пилим форк. Ну и затем узнать, кто же так вежливо говорит с разработчиками. Ловля зверя на приманку.
Поздравяю любимейший IT-ресурс с днём!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Barcelona, Barcelona, Испания
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность