Обновить
3
0.3

Пользователь

Отправить сообщение

Т.е, "прога, дергающая пару win api" в современных реалиях может и не уложиться в 30 мб?

private String generateGuessSentence(char candidate, int count) {
    if (count == 0) {
        return String.format("There are no %ss", candidate);
    }
    if (count == 1) {
        return String.format("There is 1 %s", candidate);
    }

    return String.format("There are %d %ss", count, candidate);
}

А Dependency inversion? Без интерфейса получается зависимость от конкретной реализации. Ну и оно может не выстрелить, а может и выстрелить. Поэтому кажется проще сразу добавить интерфейс и зависеть от него. Также с другими принципами, можно не соблюдать ради скорости\простоты\чего-то еще, но потом разгребать с большими усилиями, чем если бы соблюдали изначально.

Ну и славно) Но странно, что автор пытался их внедрять.

Турбо страницы и AMP - этож ровно обратное органическому трафику) тупо трафик остается в поисковике.

Так и работает уже. При дтп ты идешь в свою страховую, а не в страховую виновника.

Заменили видимо, но тоже не лучше)

Хочешь, сладких апельсинов?) (с)

Извиняюсь, почему-то решил, что "b +" в числителе -.-

И получить a/2 ?) Логичнее (a/2 + b/2) уж тогда)

Метод декомпозиции, о котором я рассказал, добавляет прозрачности и объективности в оценку задач. Важно помнить, что она ценна не сама по себе, а только когда на ее основе вычисляются сроки или перформанс сотрудников.

Декомпозиция ценна и сама по себе, имхо, позволяя на ранних этапах выявить подводные камни и недостатки в постановке задачи. Сделать среднюю\большую задачу без декомпозиции как-то не совсем возможно, просто тогда декомпозиция уже будет происходить на этапе выполнения задачи и каждый день будет увлекательным путешествием в Нарнию)

Вскоре она может достичь гугола — единицы с 100 нулями — математического термина, который стал источником вдохновения при выборе названия поисковой системы Google.

Думаю к этому ведут)

Спасибо за статью. Есть ли какой-то функционал приема данных от клиентов? Если да, то как реализовано сохранение динамических полей и взаимодействие с существующими сущностями? Например я создал две формы, в каждой форме часть полей - это существующие атрибуты пользователя, другая часть - индивидуальные для каждой формы новые поля. Как будут обрабатываться сабмиты данных форм?

А как отходы не улетают из бака в трубу на вакуумный генератор?

в Rust по умолчанию CDD (compiler-driven development, разработка через компилирование). Это как TDD, только CDD;

Т.е. сначала нужно написать компилятор под свой проект?)

Дак пока что сенсорных может быть не так много, чтобы иметь вес в общей статистике, где машин с физическими кнопками пока большинство. Ну и чтобы это заметить нужна статистика, которой в принципе не видно. Т.е. влияние может даже и есть уже, просто статистики нет.

Ну в принципе, там наверное что-то вроде DLSS для игр, только для видео. Только велика вероятность, что нейронку придется тренить под каждый фильм отдельно, по аналогии с играми если) Интересно насколько мыльный результат будет.

Ресмотрибельность фильмов с этим подходом будет повышена видимо)

Что такое "Ожидаемая стоимость" и почему она 25?

Информация

В рейтинге
2 645-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Архитектор программного обеспечения
Старший
PHP