Павел Антокольский @Zigmar
Пользователь
В производство запущена опытная партия процессоров Эльбрус-8С
Zigmar
На десктопах — да, но роль десктопов уже не такая важная как раньше, и с каждым годом только уменьшается. Уже сегодня, по статистике, что-то вроде половины всего веб-трафика (если не больше) идет с мобильных устройств.
0
ПосмотретьВ производство запущена опытная партия процессоров Эльбрус-8С
Zigmar
Видимо именно поэтому 2/3 пользовательских устройств работают на ARM ;)
+2
ПосмотретьOculus покупает группу лучших промышленных дизайнеров
Zigmar
Подозреваю, что это такие часы.
0
ПосмотретьСотрудники со стажем в компании более 2 лет зарабатывают на 50% меньше
Zigmar
Не хочу вас разочаровывать, но все эти аттестации или «грейды», как минимум в случае с програмистами не работают. Совсем. Все попытки создать количественными метрики эффективности программистов были провальными — от идиотских, вроде количества строк кода в неделю, до сложных интегрирующих посещение заседаний и статистику открытия/закрытия багов. Более того, вся это бюрократия злит, отвлекает от работы и понижает мотивацию. По себе — я бы не задержался в месте, где меня бы регулярно донимали бы глупыми аттестатами, лишними собеседованиями и пытались бы оценивать эффективность идиотскими метриками, и остались бы у вас один средячек-минус, которые не факт что хорошо бы работали, зато получали бы регулярно проходной бал по этим вашим аттестатам.
+2
ПосмотретьСотрудники со стажем в компании более 2 лет зарабатывают на 50% меньше
Zigmar
Честно говоря, очень плохо представляю себе, как можно будучи программистом, не понимать рекурсию. Неужели, вы никогда за свою карьеру не сталкивались с задачами связанными с древовидными структурами? Или, например, со вложенными данными?
+1
ПосмотретьВ производство запущена опытная партия процессоров Эльбрус-8С
Zigmar
А это лицензированный ARM или какая-то своя архитектура?
-4
ПосмотретьСотрудники со стажем в компании более 2 лет зарабатывают на 50% меньше
Zigmar
Вопрос лояльность ли это? Я не уверен почему люди чаще остаются на одном месте 10+ лет: потому что они лояльные и им нравиться их место работы, или потому что они инертные, не любят изменений и бояться/ленятся слезть с насиженного места. Думаю есть немало и таких и других, но в хайтеке я часто вижу на позициях «долгоиграющих» сотрудников не очень утруждающих себя старперов, которые хотят досидеть до пенсии и готовы на за «стабильность» на менее выгодные условия и менее интересную работу, в то время когда хорошие специалисты без проблем меняют место, когда им становиться скучно или не удовлетворяют условия.
+6
ПосмотретьИзучаем PHP изнутри. Zval
Zigmar
Именно. Вывешивание узконаправленных статей в общие хабы ломает систему фильтрации. Я например подписан на хабы языков, которые мне интересны плюс на хаб «программирование» по общепрограммисткой тематике. Если все статьи вешать и туда и туда, то не будет способа отфильтровать интересующий вас контент.
+5
ПосмотретьИзучаем PHP изнутри. Zval
Zigmar
А зачем вешать специфическую статью про PHP в общий хаб «Программирование»?
+1
ПосмотретьСамая большая чёрная дыра в известной Вселенной
Zigmar
Ну это там где плотность зашкаливает, нет? Тут же выше пишут что у сверхмассивных черных дыр вблизи горизонта событий ничего особенного, кроме очень сильного гравитационного поля не происходит.
0
ПосмотретьВышла OpenXcom 1.0 — свободная версия X-COM
Zigmar
Я соглсен, что действительно, сложность — не показатель качества. Но новый xcom мне как раз понравился тем, что, на мой взгляд, удалось сохранить большинство хороших свойств оригинальной игры (глубокую тактику, интересную стратегию, высокую сложность) и при этом избавить от многих недостатков (огромное количество микроменеджмента, плохой баланс (очень сложно вначале и слишком легко где-то с середины и дальше)). Понятно, что результат не идеальный (не бывает идеальных игр), но по поему это максимально близко к тому, как стоило бы сделать xcom на современных технологиях и с современными знаниями по геймдеву. По-моему XCOM:EU это прорыв в жанре может быть даже сравнимый с тем, каким был в свое время самый первый XCOM.
0
ПосмотретьВышла OpenXcom 1.0 — свободная версия X-COM
Zigmar
Вы хотите сказать, что новый xcom — простая игра? Думаю вы точно не пробовали пройти его на «classic difficulty+ironman»… :)
0
ПосмотретьСамая большая чёрная дыра в известной Вселенной
Zigmar
Вопрос чайника: а внутри такой черной дыры, возможны обыкновенные термоядерные процессы? Например внутри горизонта событий, там где плотность достаточно большая, можеть зажечься своя «внутренняя» звезда?
0
ПосмотретьВышла OpenXcom 1.0 — свободная версия X-COM
Zigmar
Согласен. Нежно люблю классический xcom но микроменеджмент местами очень задалбывает.
+2
ПосмотретьСувениры от EFF для владельцев рилеев Tor
Zigmar
Я могу предположить, что компания в первую очередь направлена на жителей благополучных стран где интернет относительно свободный, прямой необходимости в использовании криптоанонимайзеров нету и хостинг тор-узла не нарушает законов, а соответственно у них нет проблем «светиться» в связи с tor. Тех же кому тор неодбходим для того что бы вообще куда-то попасть, думаю уговаривать не надо.
-1
ПосмотретьОрганизаторы обмена информацией будут сливать спецслужбам все данные о действиях пользователей
Zigmar
Забавно, я еще удивился, почему под таким постом не одной картинки с трактором не появилось, даже подумывал не повесить ли самому, но решил не быть дежурным КО. А тут оказывается такое творится :(
+1
ПосмотретьРазвитие iOS
Zigmar
Вот именно по этому вам больше нравиться дизайн старых айос, а мне больше новые дизайны которые отходят от скеоморфизма и декорации в сторону функциональности и минимализма. Кстати, мне iOS7 тоже не очень нравится — на мой взгляд она слишком пестрая, но по-мне это все равно шаг в верном направлении, так как, например, на имитацию кожи в интерфейсе старого календаря я без слез смотреть не мог — от такого за версту несло духом дизайна 90-х…
+1
ПосмотретьРазвитие iOS
Zigmar
Точно, как я мог перепутать? :)
0
ПосмотретьРазвитие iOS
Zigmar
Классный пример функциональности принесенный в жертву внешнему виду. Я даже не говорю про то, нижние дайсы не особо красивые (верхний вариант тоже не очень, не смотря на простоту) но они еще и неудобны — плохо читающиеся цифры, неровные поверхности на который D8 будет перекатываться, тонкие пазы в которые будут набиваться грязь и крошки.
+4
ПосмотретьРазвитие iOS
Zigmar
По-мне так нижний лучше. Скевоморфизм в компьютерных интерфейсах это уже даже не прошлый а позапрошлый день. Функциональность и минимализм по мне куда как лучше вычурных нефункциональных имитаций.
-1
ПосмотретьСюдаТуда
12
345 ...
107108
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Тель-Авив, Тель-Авив, Израиль
- Зарегистрирован
- Активность