Мне кадры напомнили о Samurai Jack. В нем тоже художественный примитивизм граничил с вниманием к деталям и поразительным разнообразием всего кроме баталий.
Спасибо за очерк.
Мой ES340 пока еще только едет. И я решил собирать с нормальным процессором — C2D (или что-то еще), поскольку намерен использовать его как основной компьютер. Интересно будет подождать mITX платы на LGA1156. Вроде бы Gigabyte такую будет делать.
Жаль, что жесткие диски в салазках крепятся винтами — удобно было бы быстро втыкать в него харды, благодаря тому, что бэкплэйн хотсвопный.
Одно дело ткнуть на ссылку, другое - приобрести в магазине коробку с игрой.
Извините, я мнения своего, видимо, не поменяю. А в основной массе людей покупающих игры я безжалостно разочарован.
Парировать аналогию с фильмами не могу, может дело в малой продолжительности такого культурного явления - компьюетрная игра.
Странно, что никто не упомянул Heart Of Darkness - ибо после AW и Flashback Эрик творил именно ее. И результат был ... прелестен. =)
http://www.ag.ru/reviews/heart_of_darkness
Посмотрите на топы продаж в России. Another World там не место. А явного сообщества фанов (на которых и расчитывают при создании коллекционного издания) мизерно. =(
Постер есть у читателей Навигатора Игрового Мира. ;)
А эта игра вряд ли масштабно продавалась бы в подарочном издании - ценителей старых игр крайне мало, невзирая на их наличие на абсолютном большинстве инет-ресурсов.
У интела теперь есть Атом, хоть пока у него пока высоковато энергопотребление, но это ядро в отличие от Xscale будет развиваться дальше: "быстрее, выше, сильнее!"
Знаете почему - поскольку даже в мобильные компьютеры проникали мультимедийные и более разнообразные задачи, в которых Xscale и прочие Mips не блещут.
Думаю, что была украдена не бета версия, а финальная. А заявление про бету сделали, чтобы отпугнуть желающих пораньше поиграть. Слишком уж маленький срок остался до релиза. Беты обычно раньше крадут.
А я сегодня попробовал к нему подрубить боьшие наушники (HD280Pro) - играет на уровне флешовых плееров!
Собираюсь брать - меня мысль о контре и баттл сити в мобиле покорила. =)
Подобное исследование было совершено еще в 2002 году на примере экономики Everquest (наиболее развитой MMO игры на тот момент). В нем был высчитан ВВП, выведены тенденции и анализ структуры.
Оригинал статьи: http://www.gamestudies.org/0302/castronova/
Полный перевод был опубликован в журнале Навигатор Игрового Мира
Краткий пересказ: http://www.probuem.ru/games/630/print
It makes my night. =)
Мой ES340 пока еще только едет. И я решил собирать с нормальным процессором — C2D (или что-то еще), поскольку намерен использовать его как основной компьютер. Интересно будет подождать mITX платы на LGA1156. Вроде бы Gigabyte такую будет делать.
Жаль, что жесткие диски в салазках крепятся винтами — удобно было бы быстро втыкать в него харды, благодаря тому, что бэкплэйн хотсвопный.
http://autokadabra.ru/clubs/freestyle/freespeech/9287/#comment74109
хоть и существует он не так давно, но успел понравиться многи
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=42:18339
Извините, я мнения своего, видимо, не поменяю. А в основной массе людей покупающих игры я безжалостно разочарован.
Парировать аналогию с фильмами не могу, может дело в малой продолжительности такого культурного явления - компьюетрная игра.
http://www.ag.ru/reviews/heart_of_darkness
А эта игра вряд ли масштабно продавалась бы в подарочном издании - ценителей старых игр крайне мало, невзирая на их наличие на абсолютном большинстве инет-ресурсов.
Знаете почему - поскольку даже в мобильные компьютеры проникали мультимедийные и более разнообразные задачи, в которых Xscale и прочие Mips не блещут.
Latitude XFR D630
Собираюсь брать - меня мысль о контре и баттл сити в мобиле покорила. =)
Оригинал статьи: http://www.gamestudies.org/0302/castronova/
Полный перевод был опубликован в журнале Навигатор Игрового Мира
Краткий пересказ: http://www.probuem.ru/games/630/print