Хабр
Все потоки
Поиск
Редактировать
Настройки
Войти
Обновить
0
@alxyly
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Статьи
Посты
Новости
Комментарии
1
Ещё
Открыть список
Закладки
Подписчики
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Learn OpenGL. Урок 6.2 – Physically-Based Rendering. Аналитические источники света
alxyly
16 окт 2018 в 05:48
Спасибо за перевод.
Кто знает какой формат файла используется для сохранения моделей, текстур и параметров?
Информация
В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
15 октября 2018
Активность
10 декабря 2018 в 18:50
Кто знает какой формат файла используется для сохранения моделей, текстур и параметров?