Пользователь
Индикатор прогресса с помощью HTML5 Canvas
оно здорово конечно, но почему-то (скорее-всего оправданно), по быстродействию легче вывести пару картинок чем вычислять всякое и рисовать линии. не так давно пытался написать игру с как бы векторной графикой. и оказалось что картинка рисуется побыстрее 20-ти линий. хотя, правда я сильно не вникал — лыжи не едут или у меня не слава богу
+2
ПосмотретьПрограммиста перестала устраивать текущая зарплата, продуктивность падает. Как разрешается проблема?
Кому-то на дом в центре совсем чуть-чуть не хватило. Но нет, какой дом, «храните деньги в сберегательной кассе». Потом да, фантики, конечно.
0
ПосмотретьПрограммиста перестала устраивать текущая зарплата, продуктивность падает. Как разрешается проблема?
это очень тяжело. в рабочее время все время дергают на какие-то рабочие темы. а когда приходишь домой начинают дергать про фрилансерские (другой часовой пояс). по деньгам выходит здорово, но, к примеру у меня на второй год подобной работы начало срывать крышу
+1
ПосмотретьПрограммиста перестала устраивать текущая зарплата, продуктивность падает. Как разрешается проблема?
вам кажется
+1
ПосмотретьПрограммиста перестала устраивать текущая зарплата, продуктивность падает. Как разрешается проблема?
Ребенок не ограничивает, скорее наоборот, общаясь с со своим ребенком ты получаешь шанс еще раз вернуться в свое детство — мир ограниченный неограниченной фантазией ребенка. Видеокарта и прочие железки столько радости не приносят. Хотя наверное для кого смотря как.
+2
ПосмотретьЧто ищут в Яндексе за пять минут до Нового Года?
Сезонное обострение?
+10
ПосмотретьКак правильно выбирать клиентов
С какой стати деньги не мотиватор? Вот к примеру я, когда делаю проект, то я делаю его не оттого что интересно, хочется самоутвердиться, или еще там почему, а именно из за того что за него мне заплатят/заплатили. Когда мне становится лениво — я любуюсь на сумму соглашения, и это придает мне желание работать. Кроме того, я, как правило, обещаю заказчику 50% от суммы в случае неудачи. Это здорово подстегивает меня (я работаю бодрее), и показывает заказчику что я заинтересован в этом труде, и у меня есть стимул довести его до конца (редко когда при таком раскладе выбирают кого-то другого). Или я не понял что такое мотивация, и подразумеваю под этим что-то другое?
0
ПосмотретьРезультаты Декабрьского конкурса HTML5 игр
Да, неплохо было бы ввести хотя бы эталонное количество перетягиваний. Типа решил уровень потянув за 2 фишки — невероятный молодец.
0
ПосмотретьРезультаты Декабрьского конкурса HTML5 игр
Прошу прощения. GT-S8500 S8500XXJI2 (bada 1.0.2)
0
ПосмотретьРезультаты Декабрьского конкурса HTML5 игр
Растет уровень игр, конечно. В Second Lazors приятно поиграться, на телефоне в особенности. Победитель, правда, на бадафоне работать отказался, а spy chase замирает когда по экрану проводишь. Но это наверное проблемы браузера телефонного.
+1
ПосмотретьКак правильно выбирать клиентов
Несколько уточнений. На некоторых фрилансерских биржах, например vworker или odesk не приветствуется предоставление контактов. Насчет демпинга тоже, довольно редко выигрывает самый маленький бид, (особенно если фрилансер его поставивший из индии или пакистана :-)). Да и предоплата на счет сайта тоже вроде обязательна до начала работ. На названных вами биржах, правда, я не работал. Там по-другому?
0
ПосмотретьЛень — механизм
Отличная статья! Вроде все очевидно, но помогла мне понять почему я хочу уйти с работы и почему этого делать не стоит. Такая жирная точка в размышлениях тянувшихся с начала зимы. Просто таки помирили меня со мной. Спасибо.
+2
ПосмотретьБорьба с читерством в играх, когда стандартные средства не помогают
демку сервер, например, может писать, а потом рассылать после игры. или это нагрузка большая на сервер?
0
ПосмотретьБорьба с читерством в играх, когда стандартные средства не помогают
у онлайн казино геймплей проще. и лендровер и фишки скорее не элемент игры, а результат. в ММО тоже вроде экспу/деньги/фраги нельзя напрямую прибавлять.
0
ПосмотретьБорьба с читерством в играх, когда стандартные средства не помогают
любую защиту клиента рано или поздно поломают. а на что-то сильно хакерское пользователи наверняка будут ругаться. вот неизвестно почему много покеррумов используют какой-нибудь opensll который очень даже перехватывается. и не особо о защите вроде заботятся (хотя могу и заблуждаться, конечно).
0
ПосмотретьБорьба с читерством в играх, когда стандартные средства не помогают
тут опять же похоже на проблему сервера/протокола. непонятно зачем слать всем игрокам информацию про здание которого не видно, (хотя близзарду конечно виднее :-)).
0
ПосмотретьКонкурс HTML5 игр: результаты за Ноябрь
А за декабрь результаты будут? В январе конкурс проводится? Можно сабмитить?
0
ПосмотретьБорьба с читерством в играх, когда стандартные средства не помогают
так в том то и дело, что через пару-тройку часов не очень волнует то что проиграешь. у меня похожая с autorodik проблема. сколько игр перепробовал — поиграешь максимум день, и становится невыносимо нудно.
+5
ПосмотретьБорьба с читерством в играх, когда стандартные средства не помогают
как по мне, писать читы поинтереснее, чем поиграть. и умения дает поважнее.
+3
ПосмотретьПишем утилиту для Settlers Online
А нешифрованный трафик — это правило или исключение для подобного рода игр? Неужели создатели никак не озаботились защитой от ботов?
+1
ПосмотретьСюда
1
2Туда
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность