Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
Толку от, если нужно всё вместе с помощью CMake собирать и дебажить. От подпроектов отказались кстати тоже, проблема: какой релиз с какой зависимостью и в каком патче, какая фича в каком бренче и что сейчас вообще стабильно. Проще, когда один мастер и он должен быть стабилен всегда.
Автор явно не работал с очень большими проектами, где всеми любимые IDE на Java умирают. Большой проект на C++ в CLion не может съиндексироваться. Про дебаг можно забыть тоже. tmux + vim + gdb || emacs + gdb единственный вариант работы.
prompt уже тогда был. Им активно делали перевод игр и описание к ним.
Если кто-то не хочет ждать вторую главу, то вот здесь есть дельный пример конфига для tmux.

Вот так он выглядит
image

Также интересный конфиг вот тут на гитхабе. Из него можно пару интересных вещей к себе перенять.

Также всем бы рекомендовал посмотреть на tpm — менеджер пакетов, особенно на пакет по сохранение/восстановлению сессии.

А для всех желающих научится пользоваться «tmux + vim», есть отличный туториал на ютубе.
Спасибо автору за статью. Было бы интересно посмотреть на сам код и понять, что скрывается за секункдами в данном примере (GB/s, GFlops).

Буквально 2 месяца назад занимался сравнение скорости работы библиотек thrust (TBB, OpenMP, CUDA) и bohrium (OpenMP, OpenCL) с реализацией в CUDA. Тестировали базовые вещи: reduce, transpose и stencil. Reduce считает сумму элементов, transpose транспонирует матрицу, про stencil лучше почитать тут.
Результаты reduce: Х ось - количество элементов, Y ось - GB в секунду
image

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Германия
Зарегистрирован
Активность