Как правило, это никому не надо, задача нормального подрядчика — сделать клиента довольным и продукт интересным, иначе такое в портфолио не поставишь и клиент уйдет, что фактически означает упущенную выгоду для подрядчика. Когда обе стороны, вместо создания хорошего продукта, начинают свои косты резать и играть в закрытую, вот тут и вылезают выкинутые на ветер деньги, вот этого действительно стоит боятся!
Спасибо, быстрый старт получился лишь благодаря сильной команде, можно сказать я этих ребят 14 лет собирал, что не так быстро) Пишите в личку, пообщаемся.
Если работать по dedicated team, вырывать ничего не надо, заказчик платит за полное время сотрудника. Фактически мы не пилим ресурсы по проектам. Закончился один, начали другой. Есть в команде пожарный, на случай экстренных ситуаций у заказчиков, и обычно это платный суппорт, который также ставиться в планы.
Как я и писал, все ребята стояли у истоков, понравилась идея и все мы хотим чего весомого достичь. Не всегда вклад — это деньги, ребята вкладывают свои усилия, это очень много, поверьте. Я считаю, что все мы учредители, независимо кто получает ЗП, а кто не всегда.
безусловно, однако еще и от людей зависит, я не был учредителем во многих компаниях, это не мешало мне работать по 12-16 часов. Сейчас у нас никто не работает по четкому графику, есть потребность, все сидим до ночи и никто никого не заставляет это делать. Если есть интересные задачи, нацеленность на результат, это как-то само собой выходит)
Слишком большая вилка может говорить о двух вещах: либо требования совсем сырые и надо плотно поработать над их сбором и анализом, либо подрядчик не профессионал, КП в двух цифрах никто не пишет.
Фиксированные сроки это не миф, на достаточно большом пласте проектов можно их рассчитать достаточно точно. Вопрос сколько рисков придется закладывать в эти сроки и согласиться ли на это клиент, вот тут вся магия. Зачастую заказчик и подрядчик играют в закрытую, вот тогда все сразу становиться плохо — сроки вылетают, качество нулевое. Это тема для отдельной статьи, тут очень много нюансов.
Чтобы было понятно, все пять человек участвовали в создании и вносили весомый вклад, не все были готовы остаться без ЗП. Вроде в статье ровно так и написано.
Обычная история. Крупные проекты это хорошо, особенно когда их несколько. Однако я пишу про опыт с нуля! Это надо еще наработать, что весьма не просто в начале пути
Недавно искал готовые карусели под мобилки, прям беда. Либо криво работают, либо тянут за собой огромную либу типа ExtJS.
Выходит самому писать надо или есть что-то достойное в этом мире?
меня всегда удивляло почему не пишут умных читов, что не палится совсем. к примеру, в хед не всегда попадать, а только когда прицел в разумной окрестности цели, тогда тебя на видео не запалят никогда
Выходит самому писать надо или есть что-то достойное в этом мире?