В этой статье описан мой опыт по написанию плагина для компилятора Kotlin. Моей главной целью было создание плагина под iOS (Kotlin/Native), аналогичного kotlin-parcelize под Android. Дело в том, что в iOS, как и в Android, приложения тоже могут быть убиты системой, а значит, может возникнуть необходимость сохранять стек навигации и другие данные. В результате работы над этой задачей получился kotlin-parcelize-darwin. Подробности о его создании и применении — под катом.
Аркадий Иванов @arkivanov
Android разработчик
Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform. Часть 3: тестирование
9 мин
2.9KЭта статья является заключительной в серии о применении архитектурного шаблона MVI в Kotlin Multiplatform. В предыдущих двух частях (часть 1 и часть 2) мы вспомнили, что такое MVI, создали общий модуль Kittens для загрузки изображений котиков и интегрировали его в iOS- и Android-приложения.
В этой части мы покроем модуль Kittens модульными и интеграционными тестами. Мы узнаем о текущих ограничениях тестирования в Kotlin Multiplatform, разберёмся, как их преодолеть и даже заставить работать в наших интересах.
Обновлённый пример проекта доступен на нашем GitHub.
+8
Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 2
10 мин
5.6KЭто вторая из трёх статей о применении архитектурного шаблона MVI в Kotlin Multiplatform. В первой статье мы вспомнили, что такое MVI, и применили его для написания общего для iOS и Android кода. Мы ввели простые абстракции, такие как Store и View, а также некоторые вспомогательные классы и использовали их для создания общего модуля.
Задача этого модуля — загружать ссылки на изображения из Сети и связывать бизнес-логику с пользовательским интерфейсом, представленным в виде Kotlin-интерфейса, который должен быть реализован нативно на каждой платформе. Именно этим мы и займёмся в этой статье.
Мы будем реализовывать специфичные для платформы части общего модуля и интегрировать их в iOS- и Android-приложения. Как и прежде, я предполагаю, что читатель уже имеет базовые знания о Kotlin Multiplatform, поэтому не буду рассказывать о конфигурациях проектов и других вещах, не связанных с MVI в Kotlin Multiplatform.
Обновлённый пример проекта доступен на нашем GitHub.
+21
Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 1
9 мин
14KПеревод
Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компании. Одним из результатов, например, является наша библиотека Reaktive — Reactive Extensions для Kotlin Multiplatform.
В приложениях Badoo и Bumble для разработки под Android мы используем архитектурный шаблон MVI (подробнее о нашей архитектуре читайте в статье Zsolt Kocsi: «Современная MVI-архитектура на базе Kotlin»). Работая над различными проектами, я стал большим поклонником этого подхода. Конечно, я не мог упустить возможность попробовать MVI и в Kotlin Multiplatform. Тем более случай был подходящий: нам нужно было написать примеры для библиотеки Reaktive. После этих моих экспериментов я был вдохновлён MVI ещё больше.
Я всегда обращаю внимание на то, как разработчики используют Kotlin Multiplatform и как они выстраивают архитектуру подобных проектов. По моим наблюдениям, среднестатистический разработчик Kotlin Multiplatform — это на самом деле Android-разработчик, который в своей работе использует шаблон MVVM просто потому, что так привык. Некоторые дополнительно применяют «чистую архитектуру». Однако, на мой взгляд, для Kotlin Multiplatform лучше всего подходит именно MVI, а «чистая архитектура» является ненужным усложнением.
Поэтому я решил написать эту серию из трёх статей на следующие темы:
- Краткое описание шаблона MVI, постановка задачи и создание общего модуля с использованием Kotlin Multiplatform.
- Интеграция общего модуля в iOS- и Android-приложения.
- Модульное и интеграционное тестирование.
Ниже — первая статья серии. Она будет интересна всем, кто уже использует или только планирует использовать Kotlin Multiplatform.
+15
Reaktive — мультиплатформенная библиотека для реактивного Kotlin
5 мин
10KМногие сегодня любят реактивное программирование. В нём масса плюсов: и отсутствие так называемого "callback hell", и встроенный механизм обработки ошибок, и функциональный стиль программирования, который уменьшает вероятность багов. Значительно проще писать многопоточный код и легче управлять потоками данных (объединять, разделять и преобразовывать).
Для многих языков программирования существует своя реактивная библиотека: RxJava для JVM, RxJS — для JavaScript, RxSwift — для iOS, Rx.NET и т. д.
Но что мы имеем для Kotlin? Было бы логично предположить, что RxKotlin. И, действительно, такая библиотека существует, но это всего лишь набор расширений (extensions) для RxJava2, так называемый «сахар».
А в идеале хотелось бы иметь решение, соответствующее следующим критериям:
- мультиплатформенность — чтобы иметь возможность писать мультиплатформенные библиотеки с использованием реактивного программирования и распространять их внутри компании;
- Null safety — система типов Kotlin защищает нас от «ошибки на миллиард долларов», так что значения null должны быть допустимы (например,
Observable<String?>
);
- ковариантность и контравариантность — ещё одна очень полезная особенность Kotlin, дающая возможность, например, безопасно привести тип
Observable<String>
кObservable<CharSequence>
.
Мы в Badoo решили не ждать у моря погоды и сделали такую библиотеку. Как вы уже могли догадаться, назвали мы её Reaktive и выложили на GitHub.
В этой статье мы подробнее рассмотрим ожидания от реактивного программирования на Kotlin и увидим, насколько им соответствуют возможности Reaktive.
+34
MVIDroid: обзор новой библиотеки MVI (Model-View-Intent)
7 мин
8.8KВсем привет! В этой статье я хочу рассказать о новой библиотеке, которая привносит шаблон проектирования MVI в Android. Эта библиотека называется MVIDroid, написана 100% на языке Kotlin, легковесная и использует RxJava 2.x. Автор библиотеки лично я, исходный код её доступен на GitHub, а подключить её можно через JitPack (ссылка на репозиторий в конце статьи). Эта статья состоит из двух частей: общее описание библиотеки и пример её использования.
+11
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- London, England - London, Великобритания
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность