"Типы людей", "новизна" и "прогресс" - это вообще ортогональные оси, их не надо ни приплетать, ни смешивать. Прогресс идет сам по себе, почти не оглядываясь на людей, у него свои законы и своя логика. Но: надо помнить, что он не поступателен, а прерывист. В любой области он в какое-то время достигает пика. Если бы можно было спохватиться, сказать "хватит" и превратить пик в плато... Но увы - необходимость "новизны" диктуется внешним по отношению к прогрессу фактором и остановиться не дает. Но... с вершины, с пика, все пути ведут вниз. Любое "новшество" ухудшает совершенство. Что и имеем. До какой-то следующей революции. Windows 95 только с оговоркой можно считать эталоном. Первой вершиной была Windows 3.1 , а 95 - вторая. Но то еще был период вертикального прогресса элементной базы, нелзья было долго сидеть на старом софте.Посему переход от 3.1 к 95 диктовался не привычками, а внешней необходимостью (драйверами). (Сейчас это пытаются имитировать принудительно (хард у вас нормальный, софт нормальный, но он больше не сертифицирован, поэтому мы могли бы на нем запуститься, но не будем - пожалте в апгрейд). А вот ко всему,. что последовало после 95 (особенно 7-я) нужно относиться осторожно - именно потому что это сформировало когнитивистику целых поколений, и ломать это об колено - еще неизвестно кто кого сломает. "Нынешней молодежи" это кстати тоже еще предстоит. Смартфоны формируют уникальную моторику - а какими будут девайсы через десятилетия, куда уйдет мода UI-UX и с чем останутся эти люди в свои когдатошние 50-60 лет со своими на всю жизнь заточенными под крохотные тачскрины пальцами?
Есть разные типы людей. Кто-то радостно встречает и пробует все нововведения, радуется каждому отвлекающему попапу - ну-ка, что тут еще для меня приготовили? Чем порадуют? Но определенная категория людей - у них мозг когнитивно тренирован пространственно а не событийно. Это те, у кого на столе - физическом, компьютерном, неважно - все разложено по определенным местам. Такому человеку передвинь бумажку на столе на 10 см вправо или разверни инструмент на 90 градусов - и все, они для него "исчезают", и вместо "бездумно протянул руку и взял" надо отвлекаться, искать, раздражаться... Это не плохо и не хорошо, это так и есть, это такой тип сознания, над этим бесполезно смеяться и еще бесполезнее переучивать. Даже если таких людей - 1% от популяции (гораздо больше, на самом деле) - только в миллионном городе это уже десять тысяч человек, на минуточку. В планетарном же масштабе... Поэтому - когда очередной энтузиаст мега-корпорации передвинет кнопку Пуск в центр экрана и радостно поделится с миром своим открытием (ну как же, Самая Главная Кнопка, и куда только мы ее не совали, а люди все никак не могут ее найти!) - то на другой же день миллионы людей по всему миру, матерясь на всех живых и мертвых языках, начнут искать способ "вернуть все в зад". Не из отсталого консерватизма, не из нежелания "пробовать новое", не из неумения учиться - а потому, что разрушена когнитивная основа их жизни, самые корневые принципы общения с миром. Потому что ночью, пока они спали, кто-то влез к ним в дом, переставил всю мебель, повыкидывал все "старье", натащил каких-то непонятных гаджетов и сказал, что теперь им надо жить вот так. Нет. Не надо. Кто-то из миллиона сквернословов уже через пару дней найдет решение. И остальные скажут спасибо ему - а не корпорации, которая о них так замечательно "позаботилась". Как я говорю "спасибо" и кладу земной поклон создателям и мейнтейнерам Taskbar 7 и Windhawk - которые возвращают мне контроль, по сути, над моей жизнью в компьютере. В котором я провожу вообще-то больше времени, чем среди мебели "физической"!
Скотт Мэнли выпустил довольно подробное видео о том, что это могло быть, за и против разных версий, с моделированием. Пока получается, либо таки космический мусор, либо любительский метеозонд, а на метеорит похоже меньше всего. Надеюсь, микроисследование стекла и обшивки скажет точно.
Немного юмора не помешает никакому жанру. Чем более сосредоточен на "прохождении", тем приятнее нарваться на пасхалку, особенно в каком-нибудь спокойном месте, когда на нее есть время. Улыбнулся, расслабился и пошел дальше. Тут и повторы не мешают - какой-нибудь Cake is a Lie по ходу сам превращается во внутренний сквозной мем (неожиданно оборачиваясь в конце реальным тортом). Фоновая болтовня GlaDOS отсылает знатоков к HAL2000, но самодостаточна и сама по себе. А кому-то из молодых, добравшихся до Одиссеи позже, уже, не исключено, голос HALa напомнит о GlaDOS... А именно комедийные - это, конечно, Лукасовские квесты вспоминаются с ходу... Эх!
Если в гетто в США живет читатель - (а не слушатель рэпа) он уже на полпути к выходу из этого гетта. И да, это будет очень интересный читатель - ему будет что рассказать писателю про свое счастливое детство.
И да, прямо в точку: реальных опасностей полно везде. Но воображаемых - гораздо больше. И повседневная жизнь борется с воображаемыми тем сильнее, чем больше у нее ресурс на воображение (время, достаток, информированность). Опасности Роулинг может и детские, они тоже "воображаемые", как и весь ее мир - но там по крайней мере воображение профессиональное. Еще один похожий в этом отношении воображаемый мир - мир Пуллмана.
А вот у Карда мир ближе к реальному и оттого довольно благополучный. То есть страхи есть, один только страх войны чего стоит... но вот с непосредственными опасностями туго. И даже детям-бойцам устроить настоящее опасное гладиаторство в духе "Голодных игр" - фигушки. Дети!
Оттого и возникает интересный парадокс: для Эндера ни живые тренировки, ни будущие сражения не воспринимаются экзистенциальной угрозой, а вот банальные хулиганы-старшеклассники... Что, кстати, правдиво отражает малоизвестную биологическую реальность: умирающий с голоду ребенок субъективно может быть ничуть не более несчастен, чем бьющийся в истерике здоровяк, которому родители в магазине отказывают в давно вожделенной игрушке: уровень кортизола у них будет одинаков. Второму даже хуже: он сыт, здоров и может здоровее и полнее сосредоточиться на своем страшном горе, тогда как у первого собственные чувства уже могут быть изрядно притуплены...
"Наш мир" - типичный повседневный мир читателя-ребенка - это дом, улица, школа, городок, штат-провинция, ну иногда соседний штат... "Страна в целом" - это уже абстракция какой-то Ойкумены. Китай-Индия - "что-то слышал". Сомали, Газа, Украина, Россия... "это вообще где?" Я говорю про адресного читателя - для которого все это пишется - живущего ну никак не в Украине и не в России.
В этой типовой картине - Роулинг держится в узко-европейском контексте. У нее можно различить Главных Соседей (Германию с Францией), но Остальной Мир - это "откуда к нам поступают все эти чужаки-мигранты со странными именами и непривычным разрезом глаз". Штаты - может и есть, но где-то почти "на другой планете". Что неудивительно: у камерного мира ГП нет ни ресурсов, ни желания на какие-то масштабные "внешние сношения". Чуть шагни в сторону - и тут же куча неудобных вопросов (а где в этом мире салемские ведьмы, африканцы-вуду, южноамериканское колдовство, аборигены Австралии?)
У Карда и Юдковски "мир" - это "весь мир, вид сверху". Он там все время чувствуется в фоне, он живет и дышит, как далекий город в телефонной трубке полковника Фрилея. В нем "где-то там" есть и свои Газы, и свои Украины - но это никак не помогает герою "здесь и сейчас". Как нам не сильно помогает в реальном мире знание того, что "кому-то где-то (было) много хуже". Главное же для меня: они оба - в отличие от Роулинг- помогают осознавать и все время "держать в уме" истинный масштаб мира и правильно соразмерять его "новости и события". Что, как и все в научном взгляде на мир, действительно ведет к некоторому наружному цинизму". "Как только поймешь, что всех спасти все равно не получится, все становится намного проще".
Это вообще к чему? Ни Роулинг, ни Кард, ни Юдковски не пишут ни про Газу, ни про Сомали. (И правильно делают - не с их масштабом размазываться по темам, которые и без них найдется кому "осветить"). "Наш" мир - это мир религии безопасности и "детей как сверхценности" - во всеми вытекающими побочками. Об этом мире рассказывать надо не не сомалийцам, а благополучным детям благополучных городков и деревень - которые пачками мрут от передозов и некачественной химии (бо их детство обкорнали "золотой клеткой", не научив балансировать дофамин адреналином.)
Эндер живет в огромном реальном мире, а Гарри - в камерной волшебной картинке. Собственно, у Юдковского Гарри (чья любимая книга как раз "Эндер") постоянно сравнивает маленький волшебный мир с реальностью - и неизменно не в пользу первого. И проблемы Эндера - например, разрыв между "взрослым" интеллектом вундеркинда и детско-хилым по био-возрасту телом - переживаются - и решаются! - Эндером по-взрослому.
Ну и конечно командные тренировочные бои целиком перенесены Юдковским в Гарри Поттера неспроста. Это самое увлекательное у Карда, и не могло не привлекать юного Гарри - а "игрушечный" мир Роулинг просто создан для подобных же игр. Недаром что у Карда, что у Юдковского эти главы - не самые запоминающиеся, но самые увлекательные "в моменте".
Но справедливости ради - в мире Роулинг есть один фактор, которого не хватает нашему миру, и который приходилось искусственно выдумывать в мире Карда: столкновение детей с реальной опасностью.
Те, кто занимается тренировкой людей экстремальных профессий (спасатели, пилоты, космонавты) - знают, как важны training with real consequences - "тренировки с реальными последствиями". Ибо слишком много стало тренажеров, макетов и классов. Время от времени нужно подниматься в реальное небо и спинным мозгом осознавать, что если ты ошибешься при пусть даже несложном маневре и посадке - будет не пересдача зачета, а вспышка и ничто.
Справедливости ради - это фанфик не столько на "Гарри Поттера", сколько на "Игру Эндера" (и да не обманет вас поттеровский антураж и герои). Исследование серьезных проблематик "Эндера" в шутейном мире ГП.
Рекомендация первая: только по-английски!
Рекомендация вторая: не читать, а слушать оригинальный авторский подкаст-аудиокнигу!
Бонус: прокачаете свои английские скиллы восприятия на слух на отличном радиоспектакле по голосам, с чудесной дикцией, отменным произношением, неспешным темпом и первокласнным студийным качеством!
О да - теперь в путь! Я-то в Блендере провел дай бог 20-30 часов своей жизни, так что и не мог помнить таких деталей... Ну а теперь, когда есть способ разнесения статики-динамики по разным файлам - задача просто сводится к традиционной. Если динамика может лежать где угодно в файловой системе - то прямо там ее можно и "версить". Если они таки перемешаны по необходимости "с чем попало" - игра с игнор-листами. Если игноры становятся unmanageble - селективное (полу)авто-копирование в версионную директорию.
Не одному. Гит был сделан какими-то инопланетянами. Для неких других инопланетян.
Нет, наверняка для каких-то неведомых существ с десятью щупальцами с отдельным мозгом в каждом из них это наверняка потрясающая штука! Но вот когда ее занесло к нам на Землю...
Если на любую вполне законную претензию к массово используемуму продукту неизменно слышишь единственную универсальную отмазку "выучите гит" "станьте ежиками" - с этим продуктом совершенно определенно "что-то не так".
Из опыта не совсем такой, но похожей ситуации: меняющийся компактный код и текстовые настройки плюс огромные статичные файлы, перемешанные в поддиректориях проекта. Соотношение переменного к статичному (по количеству файлов, не по размеру) тоже где-то 100:1. То есть, если делать version control на месте, то ignore list будет в разы длиннее списка включенных файлов. Решение: скрипт (ant, nant, whatever) копирует только изменяемые файлы (по определенным предсказуемым паттернам, так что не надо гоняться за отдельными файлами) в стороннюю директорию, и уже она идет в version control. У вас сложнее: динамика-статика внутри одного файла. Но, насколько я помню, в Блендере есть скриптинг. Если скрипт может выбрать объекты по простым признакам (хоть только по именам, но вдруг и вовсе по времени изменения) и выгружать их в другой блендер-файл... Попробуйте копнуть в этом направлении.
В описанном мной сценарии, увы, все три пункта мимо:
Удельная энергоемкость бензина офигительна. Обычных емкостей пары-тройки заправочных станций в диком трназитном месте (да, они специально пополняются под горловину перед уикендом) хватает с лихвой на всю многотысячную пиковую нагрузку, не надо строить лишние "заправки выходного дня".
Привычка держать авто заряженным никак не поможет, если дальность поездки превышает полный заряд батареи. Придется менять какие-то другое привычки.
ДВС в деревне ничем не поможет в описанной дальней междугородней поездке. Пиковую нагрузку "в пустыне" создают не местные редкие жители малых деревень, а именно горожане. Которые постоянно живут в своем городе, но вот именно сейчас все разом выехали из него и едут тоже в город, только в другой.
Хм. Ой. Представил себе очень похожую, но сильно худшую ситуацию... Срочная эвакуация городков и поселков, скажем, от наводнения или лесных пожаров. Сейчас она рассчитана исключительно на частный транспорт-самовывоз. И даже сейчас вызывает очереди на заправках, как раз когда время дорого: никто не хочет выезжать с обычным полубаком, мало ли сколько придется ехать - и все ломятся на заправку одновременно. Жутко даже представить, если у них у всех электрики, а именно ЛЭП в таких случаях очень часто перерезаются первыми, до объявления эвакуации...
"Типы людей", "новизна" и "прогресс" - это вообще ортогональные оси, их не надо ни приплетать, ни смешивать. Прогресс идет сам по себе, почти не оглядываясь на людей, у него свои законы и своя логика. Но: надо помнить, что он не поступателен, а прерывист. В любой области он в какое-то время достигает пика. Если бы можно было спохватиться, сказать "хватит" и превратить пик в плато... Но увы - необходимость "новизны" диктуется внешним по отношению к прогрессу фактором и остановиться не дает. Но... с вершины, с пика, все пути ведут вниз. Любое "новшество" ухудшает совершенство. Что и имеем. До какой-то следующей революции.
Windows 95 только с оговоркой можно считать эталоном. Первой вершиной была Windows 3.1 , а 95 - вторая. Но то еще был период вертикального прогресса элементной базы, нелзья было долго сидеть на старом софте.Посему переход от 3.1 к 95 диктовался не привычками, а внешней необходимостью (драйверами). (Сейчас это пытаются имитировать принудительно (хард у вас нормальный, софт нормальный, но он больше не сертифицирован, поэтому мы могли бы на нем запуститься, но не будем - пожалте в апгрейд). А вот ко всему,. что последовало после 95 (особенно 7-я) нужно относиться осторожно - именно потому что это сформировало когнитивистику целых поколений, и ломать это об колено - еще неизвестно кто кого сломает.
"Нынешней молодежи" это кстати тоже еще предстоит. Смартфоны формируют уникальную моторику - а какими будут девайсы через десятилетия, куда уйдет мода UI-UX и с чем останутся эти люди в свои когдатошние 50-60 лет со своими на всю жизнь заточенными под крохотные тачскрины пальцами?
Есть разные типы людей. Кто-то радостно встречает и пробует все нововведения, радуется каждому отвлекающему попапу - ну-ка, что тут еще для меня приготовили? Чем порадуют? Но определенная категория людей - у них мозг когнитивно тренирован пространственно а не событийно. Это те, у кого на столе - физическом, компьютерном, неважно - все разложено по определенным местам. Такому человеку передвинь бумажку на столе на 10 см вправо или разверни инструмент на 90 градусов - и все, они для него "исчезают", и вместо "бездумно протянул руку и взял" надо отвлекаться, искать, раздражаться... Это не плохо и не хорошо, это так и есть, это такой тип сознания, над этим бесполезно смеяться и еще бесполезнее переучивать.
Даже если таких людей - 1% от популяции (гораздо больше, на самом деле) - только в миллионном городе это уже десять тысяч человек, на минуточку. В планетарном же масштабе...
Поэтому - когда очередной энтузиаст мега-корпорации передвинет кнопку Пуск в центр экрана и радостно поделится с миром своим открытием (ну как же, Самая Главная Кнопка, и куда только мы ее не совали, а люди все никак не могут ее найти!) - то на другой же день миллионы людей по всему миру, матерясь на всех живых и мертвых языках, начнут искать способ "вернуть все в зад". Не из отсталого консерватизма, не из нежелания "пробовать новое", не из неумения учиться - а потому, что разрушена когнитивная основа их жизни, самые корневые принципы общения с миром. Потому что ночью, пока они спали, кто-то влез к ним в дом, переставил всю мебель, повыкидывал все "старье", натащил каких-то непонятных гаджетов и сказал, что теперь им надо жить вот так.
Нет. Не надо. Кто-то из миллиона сквернословов уже через пару дней найдет решение. И остальные скажут спасибо ему - а не корпорации, которая о них так замечательно "позаботилась". Как я говорю "спасибо" и кладу земной поклон создателям и мейнтейнерам Taskbar 7 и Windhawk - которые возвращают мне контроль, по сути, над моей жизнью в компьютере. В котором я провожу вообще-то больше времени, чем среди мебели "физической"!
Скотт Мэнли выпустил довольно подробное видео о том, что это могло быть, за и против разных версий, с моделированием. Пока получается, либо таки космический мусор, либо любительский метеозонд, а на метеорит похоже меньше всего. Надеюсь, микроисследование стекла и обшивки скажет точно.
Спасибо! :-)
Немного юмора не помешает никакому жанру. Чем более сосредоточен на "прохождении", тем приятнее нарваться на пасхалку, особенно в каком-нибудь спокойном месте, когда на нее есть время. Улыбнулся, расслабился и пошел дальше. Тут и повторы не мешают - какой-нибудь Cake is a Lie по ходу сам превращается во внутренний сквозной мем (неожиданно оборачиваясь в конце реальным тортом). Фоновая болтовня GlaDOS отсылает знатоков к HAL2000, но самодостаточна и сама по себе. А кому-то из молодых, добравшихся до Одиссеи позже, уже, не исключено, голос HALa напомнит о GlaDOS...
А именно комедийные - это, конечно, Лукасовские квесты вспоминаются с ходу... Эх!
Если в гетто в США живет читатель - (а не слушатель рэпа) он уже на полпути к выходу из этого гетта. И да, это будет очень интересный читатель - ему будет что рассказать писателю про свое счастливое детство.
И да, прямо в точку: реальных опасностей полно везде. Но воображаемых - гораздо больше. И повседневная жизнь борется с воображаемыми тем сильнее, чем больше у нее ресурс на воображение (время, достаток, информированность). Опасности Роулинг может и детские, они тоже "воображаемые", как и весь ее мир - но там по крайней мере воображение профессиональное. Еще один похожий в этом отношении воображаемый мир - мир Пуллмана.
А вот у Карда мир ближе к реальному и оттого довольно благополучный. То есть страхи есть, один только страх войны чего стоит... но вот с непосредственными опасностями туго. И даже детям-бойцам устроить настоящее опасное гладиаторство в духе "Голодных игр" - фигушки. Дети!
Оттого и возникает интересный парадокс: для Эндера ни живые тренировки, ни будущие сражения не воспринимаются экзистенциальной угрозой, а вот банальные хулиганы-старшеклассники... Что, кстати, правдиво отражает малоизвестную биологическую реальность: умирающий с голоду ребенок субъективно может быть ничуть не более несчастен, чем бьющийся в истерике здоровяк, которому родители в магазине отказывают в давно вожделенной игрушке: уровень кортизола у них будет одинаков. Второму даже хуже: он сыт, здоров и может здоровее и полнее сосредоточиться на своем страшном горе, тогда как у первого собственные чувства уже могут быть изрядно притуплены...
"Наш мир" - типичный повседневный мир читателя-ребенка - это дом, улица, школа, городок, штат-провинция, ну иногда соседний штат... "Страна в целом" - это уже абстракция какой-то Ойкумены. Китай-Индия - "что-то слышал". Сомали, Газа, Украина, Россия... "это вообще где?" Я говорю про адресного читателя - для которого все это пишется - живущего ну никак не в Украине и не в России.
В этой типовой картине - Роулинг держится в узко-европейском контексте. У нее можно различить Главных Соседей (Германию с Францией), но Остальной Мир - это "откуда к нам поступают все эти чужаки-мигранты со странными именами и непривычным разрезом глаз". Штаты - может и есть, но где-то почти "на другой планете". Что неудивительно: у камерного мира ГП нет ни ресурсов, ни желания на какие-то масштабные "внешние сношения". Чуть шагни в сторону - и тут же куча неудобных вопросов (а где в этом мире салемские ведьмы, африканцы-вуду, южноамериканское колдовство, аборигены Австралии?)
У Карда и Юдковски "мир" - это "весь мир, вид сверху". Он там все время чувствуется в фоне, он живет и дышит, как далекий город в телефонной трубке полковника Фрилея. В нем "где-то там" есть и свои Газы, и свои Украины - но это никак не помогает герою "здесь и сейчас". Как нам не сильно помогает в реальном мире знание того, что "кому-то где-то (было) много хуже". Главное же для меня: они оба - в отличие от Роулинг- помогают осознавать и все время "держать в уме" истинный масштаб мира и правильно соразмерять его "новости и события". Что, как и все в научном взгляде на мир, действительно ведет к некоторому наружному цинизму". "Как только поймешь, что всех спасти все равно не получится, все становится намного проще".
Это вообще к чему? Ни Роулинг, ни Кард, ни Юдковски не пишут ни про Газу, ни про Сомали. (И правильно делают - не с их масштабом размазываться по темам, которые и без них найдется кому "осветить"). "Наш" мир - это мир религии безопасности и "детей как сверхценности" - во всеми вытекающими побочками. Об этом мире рассказывать надо не не сомалийцам, а благополучным детям благополучных городков и деревень - которые пачками мрут от передозов и некачественной химии (бо их детство обкорнали "золотой клеткой", не научив балансировать дофамин адреналином.)
Эндер живет в огромном реальном мире, а Гарри - в камерной волшебной картинке. Собственно, у Юдковского Гарри (чья любимая книга как раз "Эндер") постоянно сравнивает маленький волшебный мир с реальностью - и неизменно не в пользу первого. И проблемы Эндера - например, разрыв между "взрослым" интеллектом вундеркинда и детско-хилым по био-возрасту телом - переживаются - и решаются! - Эндером по-взрослому.
Ну и конечно командные тренировочные бои целиком перенесены Юдковским в Гарри Поттера неспроста. Это самое увлекательное у Карда, и не могло не привлекать юного Гарри - а "игрушечный" мир Роулинг просто создан для подобных же игр. Недаром что у Карда, что у Юдковского эти главы - не самые запоминающиеся, но самые увлекательные "в моменте".
Но справедливости ради - в мире Роулинг есть один фактор, которого не хватает нашему миру, и который приходилось искусственно выдумывать в мире Карда: столкновение детей с реальной опасностью.
Те, кто занимается тренировкой людей экстремальных профессий (спасатели, пилоты, космонавты) - знают, как важны training with real consequences - "тренировки с реальными последствиями". Ибо слишком много стало тренажеров, макетов и классов. Время от времени нужно подниматься в реальное небо и спинным мозгом осознавать, что если ты ошибешься при пусть даже несложном маневре и посадке - будет не пересдача зачета, а вспышка и ничто.
Справедливости ради - это фанфик не столько на "Гарри Поттера", сколько на "Игру Эндера" (и да не обманет вас поттеровский антураж и герои). Исследование серьезных проблематик "Эндера" в шутейном мире ГП.
Рекомендация первая: только по-английски!
Рекомендация вторая: не читать, а слушать оригинальный авторский подкаст-аудиокнигу!
Бонус: прокачаете свои английские скиллы восприятия на слух на отличном радиоспектакле по голосам, с чудесной дикцией, отменным произношением, неспешным темпом и первокласнным студийным качеством!
"Hermione Grainger - anonymous." Эх-х!
Ну да! Причем поскольку они не сетевые, то никто и не знает, сколько народу в них "сидит" "вот прямо сейчас сию секунду", как в Стиме...
То ли на Loom, то ли на Monkey Island то ли на другой со-временный им квест был более поздний ремейк, в новой графике. На первый Myst, кстати, тоже.
и Loom, Monkey Island, Future Wars, Myst...
А почему среди "игр" одни стрелялки, и ни одного квеста? Вот что уж точно не стареет...
Лучше, чем падение целого самолета с топливом и пожаром без согласования.
Именно, как на старыхкосмических станциях шлюзик для выброски мусорных контейнеров.
О да - теперь в путь!
Я-то в Блендере провел дай бог 20-30 часов своей жизни, так что и не мог помнить таких деталей... Ну а теперь, когда есть способ разнесения статики-динамики по разным файлам - задача просто сводится к традиционной. Если динамика может лежать где угодно в файловой системе - то прямо там ее можно и "версить". Если они таки перемешаны по необходимости "с чем попало" - игра с игнор-листами. Если игноры становятся unmanageble - селективное (полу)авто-копирование в версионную директорию.
Не одному.
Гит был сделан какими-то инопланетянами. Для неких других инопланетян.
Нет, наверняка для каких-то неведомых существ с десятью щупальцами с отдельным мозгом в каждом из них это наверняка потрясающая штука! Но вот когда ее занесло к нам на Землю...
Если на любую вполне законную претензию к массово используемуму продукту неизменно слышишь единственную универсальную отмазку "
выучите гит" "станьте ежиками" - с этим продуктом совершенно определенно "что-то не так".Из опыта не совсем такой, но похожей ситуации: меняющийся компактный код и текстовые настройки плюс огромные статичные файлы, перемешанные в поддиректориях проекта. Соотношение переменного к статичному (по количеству файлов, не по размеру) тоже где-то 100:1. То есть, если делать version control на месте, то ignore list будет в разы длиннее списка включенных файлов.
Решение: скрипт (ant, nant, whatever) копирует только изменяемые файлы (по определенным предсказуемым паттернам, так что не надо гоняться за отдельными файлами) в стороннюю директорию, и уже она идет в version control.
У вас сложнее: динамика-статика внутри одного файла. Но, насколько я помню, в Блендере есть скриптинг. Если скрипт может выбрать объекты по простым признакам (хоть только по именам, но вдруг и вовсе по времени изменения) и выгружать их в другой блендер-файл... Попробуйте копнуть в этом направлении.
В описанном мной сценарии, увы, все три пункта мимо:
Удельная энергоемкость бензина офигительна. Обычных емкостей пары-тройки заправочных станций в диком трназитном месте (да, они специально пополняются под горловину перед уикендом) хватает с лихвой на всю многотысячную пиковую нагрузку, не надо строить лишние "заправки выходного дня".
Привычка держать авто заряженным никак не поможет, если дальность поездки превышает полный заряд батареи. Придется менять какие-то другое привычки.
ДВС в деревне ничем не поможет в описанной дальней междугородней поездке. Пиковую нагрузку "в пустыне" создают не местные редкие жители малых деревень, а именно горожане. Которые постоянно живут в своем городе, но вот именно сейчас все разом выехали из него и едут тоже в город, только в другой.
Хм. Ой. Представил себе очень похожую, но сильно худшую ситуацию... Срочная эвакуация городков и поселков, скажем, от наводнения или лесных пожаров. Сейчас она рассчитана исключительно на частный транспорт-самовывоз. И даже сейчас вызывает очереди на заправках, как раз когда время дорого: никто не хочет выезжать с обычным полубаком, мало ли сколько придется ехать - и все ломятся на заправку одновременно. Жутко даже представить, если у них у всех электрики, а именно ЛЭП в таких случаях очень часто перерезаются первыми, до объявления эвакуации...