А если человек решит задать ещё и вопрос в стиле "А зачем вам поисковой запрос в метатегах" - то он вообще солнышко. Как минимум что-то понимает в сео, умеет думать своей головой и задавать вопросы.
В целом, конечно, можно скормить проект нейросетей заранее, но ведь при той же демонстрации экрана более чем хорошо видно, что чел завис, отправляя запрос. Ну и в целом сам процесс исследования проблемы - даст понять можно ли этому кандидату доверить самостоятельную работу с вашим проектом. В больших проектах весь код знает дай бог чтобы один-два сотрудника-старожила, но даже если таковые есть в команде, то дергать их за каждой мелочью.. ну, джуну ещё простительно, а вот миддл создаст доп расходы на свою персону, что ставит под вопрос его компетенции и смысл держания в команде. Да и коллеги всё равно добавляют новый код и с ним приходится разбираться на месте. Ей богу, у меня в большинстве задач по фиксам основную часть времени занимает процесс разбора "а как энто вообще работает и почему возникла бага". Да и для вписывания новой фичи нужен ресерч, чтобы понять, как грамотно и адекватно вписать новый функционал, а не вести себя как слон в посудной лавке, раскидывая бизнес логику и реализуя велосипеды
Мне кажется, что у большинства сотрудников есть, если не новые, то хотя бы старые пет проекты, которые можно использовать для создания "контекста". Обычно они не сильно большие, всё таки пишутся в соло, у меня так это вообще ещё джуновские проекты. Выдавать ссылку на репу за 2-3 дня до собеса, предупреждать, что будет задача для фикса, например, поисковой строки, или на добавление нового функционала, попросить заранее собрать проект у себя. На самом собесе дать 2-3 усложняющиеся задачки. Сперва что-то базовое, ну там, оптимизировать поисковые запросы, где решением будет навесить дебонс на инпут. Дальше: предложить добавить результат запроса в мета теги. Тут уже можно не успеть решить задачку до конца собеса, поэтому - оцениваем сам процесс анализа кода и принятия решений. Если человек бестолково мечется между файлами, не понимая, что куда пихать - ну, такое себе. Если даже не помня наизусть, как работать с мета тегами, лезет в доку и накидывает костяк решения - в целом, на испыталку брать можно.
Примеры, естественно, из сферы, в которой у меня лично есть опыт. Хз как это будет работать на бэке или в геймдеве
Статье даже суток нет, а часть ссылок уже не работает :с хочется всё таки иметь возможность прочитать, что именно заинтересовало аудиторию, какой слог использует автор, как выстроил сюжет
Можно ещё не обсуждать с домашними, что вы работаете, относиться к удаленке напофиг, и тогда постоянные дергания, домашние ссоры и нервяки вам обеспечены!
С одной стороны это может быть приятно - кто-то решил тебя скопировать, потому что ты крут, но с другой - жутко. Особенно от количества личной информации в открытом доступе, хотя стоило бы уже привыкнуть...
Интересно, с каким количеством людей нужно пообщаться, чтобы научиться обобщениям? Мой максимум пока -- соглашаться с разницей во внешности. Например, я крайне плохо ориентируюсь в фигурах/лицах наций, но с расой примерно угадываю. Но когда дело касается поведенческих моделей кажется, будто все индивидуальны и одинаковы равноценно, независимо от географического или культурного места рождения. И что менталитет - это такое упрощение, привычка мозга для улучшения коммуникации в текущем сообществе. Думаю, он может меняться при личном желании или под веянием времени, как и любое детище социума. Но тогда как понять, что из того, что я замечаю в людях является менталитетом, а что личной особенностью? И когда индивидуальность переходит в общность?
«обязательной к знанию профессионалами» — да, а что делать студентам, как я? В справочную документацию на английском мне лезть бесполезно(язык слабоват), да и незачем пока, но узнать что-то интересное я всегда рада :)
А если человек решит задать ещё и вопрос в стиле "А зачем вам поисковой запрос в метатегах" - то он вообще солнышко. Как минимум что-то понимает в сео, умеет думать своей головой и задавать вопросы.
В целом, конечно, можно скормить проект нейросетей заранее, но ведь при той же демонстрации экрана более чем хорошо видно, что чел завис, отправляя запрос. Ну и в целом сам процесс исследования проблемы - даст понять можно ли этому кандидату доверить самостоятельную работу с вашим проектом. В больших проектах весь код знает дай бог чтобы один-два сотрудника-старожила, но даже если таковые есть в команде, то дергать их за каждой мелочью.. ну, джуну ещё простительно, а вот миддл создаст доп расходы на свою персону, что ставит под вопрос его компетенции и смысл держания в команде. Да и коллеги всё равно добавляют новый код и с ним приходится разбираться на месте. Ей богу, у меня в большинстве задач по фиксам основную часть времени занимает процесс разбора "а как энто вообще работает и почему возникла бага". Да и для вписывания новой фичи нужен ресерч, чтобы понять, как грамотно и адекватно вписать новый функционал, а не вести себя как слон в посудной лавке, раскидывая бизнес логику и реализуя велосипеды
Мне кажется, что у большинства сотрудников есть, если не новые, то хотя бы старые пет проекты, которые можно использовать для создания "контекста". Обычно они не сильно большие, всё таки пишутся в соло, у меня так это вообще ещё джуновские проекты. Выдавать ссылку на репу за 2-3 дня до собеса, предупреждать, что будет задача для фикса, например, поисковой строки, или на добавление нового функционала, попросить заранее собрать проект у себя. На самом собесе дать 2-3 усложняющиеся задачки. Сперва что-то базовое, ну там, оптимизировать поисковые запросы, где решением будет навесить дебонс на инпут. Дальше: предложить добавить результат запроса в мета теги. Тут уже можно не успеть решить задачку до конца собеса, поэтому - оцениваем сам процесс анализа кода и принятия решений. Если человек бестолково мечется между файлами, не понимая, что куда пихать - ну, такое себе. Если даже не помня наизусть, как работать с мета тегами, лезет в доку и накидывает костяк решения - в целом, на испыталку брать можно.
Примеры, естественно, из сферы, в которой у меня лично есть опыт. Хз как это будет работать на бэке или в геймдеве
Статье даже суток нет, а часть ссылок уже не работает :с хочется всё таки иметь возможность прочитать, что именно заинтересовало аудиторию, какой слог использует автор, как выстроил сюжет
Можно ещё не обсуждать с домашними, что вы работаете, относиться к удаленке напофиг, и тогда постоянные дергания, домашние ссоры и нервяки вам обеспечены!
С одной стороны это может быть приятно - кто-то решил тебя скопировать, потому что ты крут, но с другой - жутко. Особенно от количества личной информации в открытом доступе, хотя стоило бы уже привыкнуть...
Интересно, с каким количеством людей нужно пообщаться, чтобы научиться обобщениям? Мой максимум пока -- соглашаться с разницей во внешности. Например, я крайне плохо ориентируюсь в фигурах/лицах наций, но с расой примерно угадываю. Но когда дело касается поведенческих моделей кажется, будто все индивидуальны и одинаковы равноценно, независимо от географического или культурного места рождения. И что менталитет - это такое упрощение, привычка мозга для улучшения коммуникации в текущем сообществе. Думаю, он может меняться при личном желании или под веянием времени, как и любое детище социума. Но тогда как понять, что из того, что я замечаю в людях является менталитетом, а что личной особенностью? И когда индивидуальность переходит в общность?