Спасибо за комментарий! Да, это только демка и в ней показано далеко не всё. Уже поняли, что надо было именно в демке показать болье уникальных вещей и больше истории.
Спасбо большое за отзыв! Да, уже поняли, что идею донести во многих моментах нам не удалось и игра просто не на той стадии, где была бы достаточно проработана история и графика, чтобы это показать.
Про видео — вероятно тоже Вы правы, но этого момента замыленный взгляд просто на это не обращал внимания.
Про кепку — хорошее замечание. Эту идею геймдизайнера мы ранее просто никогда не обсуждали, но обратим на это тоже внимание. Спасибо! :)
Про лого — оно может ещё будет меняться. По названию — да, амбиции у нас большие и в целом — до этого от нэйтивов негативных комментариев к нему не возникало. Но тоже обратим внимание. Спасибо!
Большое спасибо за развёрнутый комментарий! Многие из этих выводов уже сами тоже сделали для себя, другие Вы показали с новой стороны. Обязательно это учтём и сделаем отличную игру даже без KS!
Люди по разному реагируют на критику и это не есть плохо. Но ровно поэтому от имени команды, комментирую теперь я, а не мой коллега, делавший это изначально. Благодарю за это уточнение!
Да, я это понимаю и не воспринимаю, как репрезентативный источник. Однако, помимо него у нас есть несколько десятков изданий, положительно отозвавшихся об игре и несколько сотен положительных комментариев от аудитории + те же несколько тысяч аудитории уже упомянутого сайта, который естественно нишевый, как и сама специфика платформера в ВЕБе, в виде которого пока существует наша демка. Но всё это явно более репрезентативно, чем те несколько комментариев без пояснений о том, что игра «шлак» тут и пара десятков плюсов у этих же отзывов. Со ссылками я правда зачастил, но просто это было позитивом в этот же день сегодня с одной стороны на фоне негатива с другой от Хабра. Так что, его я приводил как только один из примеров, каковых есть десятки. Хотя с другой — есть и один польшой обратный пример в виде кампании на KS, о которой и речь.
Чтож, спасибо за мнение! Возможно, это и правда было бы не лишним. Но явно не в отсутствии единственного смешного эпизода ведь дело? Что на Ваш взгляд, могло стать ключевой причиной? Как бы Вы может изменили страницу?
Это тогда уже другой разговор. А можете тогда подробнее пояснить, в чём на Ваш взгляд «хромает» пиксельарт у нас? Возможно, нашему художнику это поможет делать лучше.
Да, это один из немногих действительно полезных комментов, ради которых и писалась эта статья. Хотя и не уверен, что мы смогли бы сделать сильно лучше, но сейчас хотя бы стало и для нас понятным ещё одна характеристика, с которой явно налажали. Ещё раз — большое Спасибо!
Благодарю за развёрнутый ответ! Да, вероятно, Вы правы и это тоже могло повлиять. И да, об этом раньше не задумывались. Может быть есть ещё какие-то подобные моменты, на которые Вы хотели бы указать? Но при анализе мы учитывали эти моменты и скорее просто по разному воспринимали разные варианты затянутого вступления.
А это да. Спасибо большое за уточнение! Картинку как раз примерно после Вашего коммента добавили, догадавшись сами об этом. К сожалению, до того не было такого богатого опыта на Хабра, чтобы заранее это предусмотреть.
Продолжать настаивать — Ваше право. Могу только ещё раз продублировать ссылку на ресурс, где наша демка висит в ТОП-3: itch.io/games/genre-platformer/html5
Как раз таки очень многое мы именно планировали сделать по своему и уникально, сохранив моменты, которые приглянулись поклонникам Cave Story, но добавив более сложную систему грейдов оружия, сам сюжет про собачку-продукт генной инженерии, который по ходу должен был узнавать о себе и своём создателе, причём не всегда хорошее, а так же механики из Space Inviders, Battletoads и другие хорошие вещи, которых не было в оригинальной Cave Story.
Ага, тогда становится понятнее. На самом деле с этими двумя изданиями просто дел не имели до этого момента и знали только про Хабр, потому публиковали там, про что знаем. Попробуем поизучать, как размещаются статьи там. Большое спасибо за уточнение!
В этот раз никому из них мы не платили, как раз, чтобы не было описанного Вами. Но да, бабла они хотели и периодично это было заметно. Однако, как уже писали в статье, ИМХО, профита оплата им не даёт.
Спасбо большое за отзыв! Да, уже поняли, что идею донести во многих моментах нам не удалось и игра просто не на той стадии, где была бы достаточно проработана история и графика, чтобы это показать.
Про видео — вероятно тоже Вы правы, но этого момента замыленный взгляд просто на это не обращал внимания.
Про лого — оно может ещё будет меняться. По названию — да, амбиции у нас большие и в целом — до этого от нэйтивов негативных комментариев к нему не возникало. Но тоже обратим внимание. Спасибо!