Обновить
7
Артем Соболев@booraa

Пользователь

Отправить сообщение

Сильные стороны трассировки лучей с непрямым освещением

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Привет Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The Bright Side of Ray-Traced Global Illumination in Unity» автора Rubén Torres Bonet.

Свет — один из самых сильных приемов в визуальном искусстве. В симбиозе с музыкой, нарративом и всеми другими составляющими сцены он способен как усилить, так и ослабить результат. Опытные геймдизайнеры знают это и всегда выделяют свету особенную роль. Один из действенных методов — непрямое освещение. Ниже кратко расскажу о преимуществах трассировки лучей с непрямым освещением в Unity.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность