Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
Очень сильно зависит, от вида выполняемых работ. Сложно представить продуктивность в таких условиях дизайнера или разработчика, который большую часть «не рабочего» времени, думает над задачей. Да и красть из студий обычно не чего, стелья только… в остальном, может оно и правильно, но очень специфично
30-40? плохой алгоритм
«Мы не планировали тратить деньги на разработку» порадовало
" реализация обработки ошибок в Go требует бесполезных затрат времени для написания однотипного кода" — бесполезных, серьёзно?
Спасибо за статью. Говоря о 5 месяцах, это фултайм? Как вы нашли столько времени?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность