То же самое относится к ВК Музыке, например. Они анализируют поведение пользователя для того, что бы учитывает его при формировании рекомендаций (скип трека, громче/тише и т.д.).
А о чём тут тогда речь? О том, что из приложения летят метрики? Или о том, что каким-то приложениям важен регион, откуда оно запускается и если регион не совпадает ожидаемым - приложению (бизнесу) это не нравится?
Поддерживаю, маркетологи вечно всё портят. Как все эти DAU, средний чек, конверсии и прочие бизнесс-показатели относятся к разработке игр - не понятно. Даже если рассматривать игру, как бизнесс, хаб не тот. Вангую, что они так хотят поднять просмотры, как и любую другу метрику, а средства их мало интересуют.
У вас и разработки и/или дизайна игр - разные конечные цели и ваша цель более утилитарна. Даже если вы рассматриваете геймдев как бизнесс, то это тоже не касается самой разработки игр. То, что вы описали больше подойдет какому-нить UX/Product Design, наверное, тут я утверждать не стану.
Мой поинт в том, что если я подписан только на хаб "разработка игр" - такая статья это миссклик, так сказать.
Совершенно не понятно, что эта статья делает в хабах "Дизайн игр" и "Разработка игр". Ваш "игрок" - это клиент, которого вы хотите удержать в своём приложении, а это уже чистый маркетинг.
Обычный гражданин, который не привык отставать свои права - да, а если вам не нравится тот же счет за КУ, то добро пожаловать в мир бюрократии, со всеми уведомлениями, определениями, возражениями и прочими жалобами в кассацию.
Когда вы говорите "ваш" - имеете ввиду "юридический адрес", верно? И речь о "электронных заказных письмах", что бы это ни значило. Иначе, все равно ничего не понятно еще и Билайн какой-то появился :)
дак, уведомления из военкомата итак юридически значимы. Точнее, вы можете их не читать и не получать, но это ни на что не повлияет, если была повестка, вы все равно обязаны явиться.
Уведомления из судов и решения получаю на ГУ, и это очень удобно. До почты можно вовремя не добраться и письмо отправляют назад, иногда оно вообще может потеряться по дороге, а через ГУ вообще никаких проблем.
Мировой трафик растет экспоненциально, а значит, у нас есть два варианта: - либо мы выпадем из мирового тренда (и ограничения будут одной из причин, сюрприз), либо через три года такой уровень потребления станет нормой не для 1%, как сейчас, а для 10% точно.
Согласен, как и с отсутствием количества страниц. А то окажется, что это очень краткий курс и привет :)
Я тоже хотел написать, но после внимательно посмотрел пост и увидел ссылку на оглавление, по которому можно понять и количество страниц.
То же самое относится к ВК Музыке, например. Они анализируют поведение пользователя для того, что бы учитывает его при формировании рекомендаций (скип трека, громче/тише и т.д.).
А о чём тут тогда речь? О том, что из приложения летят метрики? Или о том, что каким-то приложениям важен регион, откуда оно запускается и если регион не совпадает ожидаемым - приложению (бизнесу) это не нравится?
Примерно понимая цикл разработки у таких приложений, возникает вопрос: - когда они успели?
Если перейти на сайт издательства, то вы увидите, что у неё вообще нет электронной версии.
Поддерживаю, маркетологи вечно всё портят. Как все эти DAU, средний чек, конверсии и прочие бизнесс-показатели относятся к разработке игр - не понятно. Даже если рассматривать игру, как бизнесс, хаб не тот. Вангую, что они так хотят поднять просмотры, как и любую другу метрику, а средства их мало интересуют.
Обит - магистральный провайдер, я подключен к его дочке, Еневе.
у меня не Ростелеком, но картина один-в-один.
У нас коллективный икс к РСО, и там суммы не 5 копеек.
У вас и разработки и/или дизайна игр - разные конечные цели и ваша цель более утилитарна. Даже если вы рассматриваете геймдев как бизнесс, то это тоже не касается самой разработки игр. То, что вы описали больше подойдет какому-нить UX/Product Design, наверное, тут я утверждать не стану.
Мой поинт в том, что если я подписан только на хаб "разработка игр" - такая статья это миссклик, так сказать.
Совершенно не понятно, что эта статья делает в хабах "Дизайн игр" и "Разработка игр". Ваш "игрок" - это клиент, которого вы хотите удержать в своём приложении, а это уже чистый маркетинг.
Обычный гражданин, который не привык отставать свои права - да, а если вам не нравится тот же счет за КУ, то добро пожаловать в мир бюрократии, со всеми уведомлениями, определениями, возражениями и прочими жалобами в кассацию.
Когда вы говорите "ваш" - имеете ввиду "юридический адрес", верно? И речь о "электронных заказных письмах", что бы это ни значило. Иначе, все равно ничего не понятно еще и Билайн какой-то появился :)
дак, уведомления из военкомата итак юридически значимы. Точнее, вы можете их не читать и не получать, но это ни на что не повлияет, если была повестка, вы все равно обязаны явиться.
Уведомления из судов и решения получаю на ГУ, и это очень удобно. До почты можно вовремя не добраться и письмо отправляют назад, иногда оно вообще может потеряться по дороге, а через ГУ вообще никаких проблем.
Дак, это уже давно существует на Госуслугах. Не понимаю, о чём тут речь?
Мировой трафик растет экспоненциально, а значит, у нас есть два варианта: - либо мы выпадем из мирового тренда (и ограничения будут одной из причин, сюрприз), либо через три года такой уровень потребления станет нормой не для 1%, как сейчас, а для 10% точно.
Сейчас 4Тб - это аномальный трафик, через три года это уже будет нормой.
Уже ограничивают скорость на безлимитных пакетах, при достижении определенного порога.