Обновить
3
Григорий@cyber_dream

Разработчик игр

Отправить сообщение

С выключенными анимациями - вполне можно. Когда вебе было меньше динамики, вполне можно было сёрфить с ридеров, раздражало скорее слабое железо. Набрать сообщение тоже проблем не доставит

Есть консольный клиент)

Геймдев можно делать на линуксе.

Godot, Unity - без проблем работается. Unreal 5 - запускал большой проект в редакторе, но так и не переехал с винды из-за нецелесообразности временных затрат на поддержку двух платформ для редактора одновременно (вся команда на Винде).

Blender, Substance Designer - нативно запускаются, работа с 3д проблем не вызвает.

Очень нехватает нормального фотошопа, приходится через криту что-то править в 2д ассетах, благо таких задач немного.

С консолями не связан, наверное, такие SDK могут всю малину обломать)

И Godot на C++ со своей скрипт машиной. Теперь все будут писать на gdscript, спускаясь в плюсы по желанию

Rust desktop может подойти

Попробуйте Krita, там много базовых инструментов сделано на привычном месте, как в фш

Реквестирую возможность верхнюю часть интерфейса сжать до одной строки, потому что при использовании вертикальных табов там только название текущей вкладки. Актуально для 1080р экранов.

Видел как такое делали с помощью редактирования css, хотелось бы штатную функцию, что бы не патчить каждый раз при обновлении

Вижу это так:

В cryengine таким образом делались пещеры

Синхронизировать бы это с темной темой в системе. При том, что UI браузера это настройку и так слушает

На 5 линии запустили 8-ми вагонное движение недавно. Там платформы были уже сразу с запасом по длинне.

В macOS тоже есть quicklook для .obj, но не .fbx. И встроен в finder так, что не могу даже придумать сценарий, где он бы мешал кому-то.


Зато вьювер винды отлично конвретит .fbx -> .gLtf, но это совсем другая, нишевая история).

В miui есть "второе пространство". Не знаю точно, как устроено, но все окружение выглядит как другой, голый андроид телефон

Тогда даже не браслет
Заголовок спойлера

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Средний
Git
C++
Golang
Unreal Engine
Godot Engine
GDScript