Обновить
66
Alexey Dokuchaev@danfe

Оператор ЭВМ

18
Подписчики
Отправить сообщение
Осложнить может, но все же пространства для маневра в случае софта чуть побольше (возьмем для примера те же документы): если специфические фичи как-то мапируются, скажем, между MSO/AOO/LO, то даже если документов очень много, достаточно один раз потратить время и написать скрипт конвертации.

Если же переход на альтернативный офис невозможен (нецелесообразен), на помощь с большой вероятностью может снова прийти Wine. Насчет полноценного MSO suit я, впрочем, не уверен, но вот микрософтовскую же бесплатную читалку (Word Viewer) он запускает на ура.
Это все так, я не совсем точно выразился. Понятно, что если сразу целиться на какую-то операционную систему, можно подобрать поддерживаемое железо, в т.ч. и (полу)профессиональное. Я же имел в виду ситуацию, когда у человека уже есть существующий риг — спрыгнуть с условной венды в этом случае может быть проблематично.
NoScript имхо сильно помогает умерить аппетиты браузера в современном вебе. Сейчас в лисице открыто 132 вкладки, резидентно в памяти занимает 240M (правда, пару дней назад я её перезапускал, и подавляющее большинство вкладок с тех пор не трогал).
На Linux Photoshop все еще нет.
Верно, но в то же время («условно-бесплатный», скажем так ;-) CS2 вполне успешно запускается под вайном.

Проблема, однако, остается со специфическим оборудованием типа планшетов (дигитайзеров), внешних звуковых карт и т.п., для которых обычно дрова есть только под венду и/или макось.
Да, имелся ввиду код, конечно: закрыть (в смысле уничтожить) ZFS как продукт и технологию им, к счастью, уже не удастся, спасибо Sun (хотя и, надо думать, очень хочется).

Апстримом ZFS пока все еще является illumos, хотя в будущем разработка и координация downstreams должны перейти под крыло OpenZFS (некоторые подробности можно найти в презентации Эндрю Росса с прошлогодней BSDCan).
Надеюсь, что рано или поздно Оракл порастеряет всех своих клиентов, даже самых лояльных. Закрыли ZFS (хотя кормили обещаниями), попытались закрыть OpenOffice (поматросили и бросили), теперь вот покусились на «право читать».

I want to thank Oracle for their recent efforts to boost PostgreSQL adoption. Keep up the good work, guys! (из твиттера)
Возможно, ответ найдется в этом топике (включая комментарии).
Advertising is a natural resource extraction industry, like a fishery. Its business is the harvest and sale of human attention. We are the fish and we are not consulted. — Синопсис статьи Тома Уэллса «Is Advertising Morally Justifiable? The Importance of Protecting Our Attention».
Самое смешное, что cx_freeze единственный из тройки не поддерживает сборку в single-executable, т.к. автору не нравятся те хаки, которые для этого применяют py2exe и pyinstaller.
В свое время нам почему-то не подошел cx_Freeze, очень возможно, что как раз поэтому: требовался единственный экзешник.

Посмотрел в том проекте сейчас: для деплоймента в GNU/Linux я таки-писал спек-файл для PyInstaller, а для венды/вайна — setup.py для py2exe, хотя он и не понимал .egg-bundles («does not eat eggs for breakfast»), т.е. пришлось писать unpack_egg(), а потом еще самостоятельно сжимать бинарник UPX'ом.

Не помню точно, почему не унифицировал: в комментарии написано, что Windows is currently not supported, and would require changing «excludes» list below (в обоих случаях я старался ужаться по минимуму, поэтому скрупулезно выкидывал ненужные либы). Возможно, py2exe, несмотря на недостатки, позволял получить файл меньшего размера.
Возможно, цепь осталась от предыдущего, «нормального» велосипеда. ;-)
Как правило, это сначала стереть блок, затем записать блок. Размер блока зависит от флеша и будет, наверное, 64К.
При этом erasesizewritesize, как правило. С флешем вообще надо работать аккуратно (капризная штука), «наверное» здесь неуместно: после неправильной записи посыпятся ошибки ECC и мусор в прочитанных блоках; и хотя erasesize практически всегда кратен writesize, это совсем не обязательно 64K: вполне может быть, к примеру, 128K и 2K соответственно.

Проще всего из userland писать через функции mtdutils.c; ядро не предоставляет достаточно высокоуровневого механизма работы с MTD, поэтому обычно приходится вручную определять все размеры, дергать block_isbad(), устанавливать erase_callback и пр. (Это для корректного чтения/записи, если нужно лишь читать, то ничего сложного.)
В качестве альтернативы OpenWRT (и бизибоксу с dropbear) можно попробовать собрать прошивку на базе FreeBSD. Список поддерживаемого оборудования там сейчас, конечно, поскромнее, но отзывы в рассылке народ, в общем, положительные давал.
Очень нравится работать в кафешках, когда есть розетка+интернет, и цены на еду-напитки не кусаются. В благоприятных условиях работоспособность и производительность оказываются сильно выше по сравнению с офисом и нередко выше по сравнению с работой из дома.

Еще лет пять-шесть назад идеальным местом, пожалуй, была кофейня «Восток-Запад» на первом этаже ТЦ н-ского Академгородка — с удовольствием мог просидеть там полдня и даже «до упора». Потом она сменила формат и/или владельцев, и работать в ней стало невозможно неприятно.

В кофейнях Traveler's столь же располагающей к работе атмосферы не было никогда.
Про 64-битную миграцию еще может быть полезно почитать эппловский 64-Bit Transition Guide.
Большинство ездит меньше 15 км/час даже по специальным велосипедным дорогам, так что уж очень оценка оптимистична.
Как-то одно лето я ездил по обычному шоссе на работу, чуть меньше 30 км. В среднем занимало час с небольшим (по равнине, кроме неглубокой долины Ельцовки).

Я бы сказал, что 20 км/ч на выделенной трассе без элевации — вполне адекватная оценка.
LOL, Dota 2 и CS:GO самые популярные на сегодня, потому фокус на них понятен.
Это, конечно, так, но интереснее понять, почему так получилось (точнее, лично мне, почему Quake исчез с турниров и новостных сайтов).

Мне сложно судить «из первых рук», потому что я никогда толком не играл ни в LoL, ни в DotA (1/2), ни в CS; я не люблю и не понимаю такие игры. Но судя по тому, что я читал, дело в accessibility (ease of getting fun, доступности фана).

Грубо говоря, десять лет назад на турнирах играли в Quake, CS, и *craft. Эти игры (во всяком случае, Quake) имеют характерное «плато» кривой роста: уже более менее разобравшись что к чему, ты начинаешь плавать в относительно мелком бассейне из игроков примерно твоего уровня. Проблема, имхо, в очень большом разбросе времени прохода плато: всем знакома ситуация, когда в какой-то момент тебя начинают выносить, и ты ничего не понимаешь/можешь с этим сделать. До топа же добираются те, кто умеет считать респы поверапов и хиты противника с точностью до единиц (!) урона (не говоря уже о доскональном знании карт и более чем неплохом эйме).

Долгое время выбирать было особо не из чего, и народ массово рубился в кваку (например, в IT-конторах по вечерам часто играли в нее, и анекдот про две итальянские деревни, дедлайн, таблицы, дивы и квейк возник не на пустом месте).

Сейчас те же люди с большой вероятностью после работы играют в доту или лол.

Дота появилась где-то на пике популярности Q3A, но взрывной рост пришелся на ≈2009 г., именно в тот момент, когда начать играть в нее стало сильно проще. Вот, к примеру, цитата с ESR:
I'm certain that most people who started playing DotA, didn't just download the map and figured it out all by themselves. They knew someone who was playing DotA, who learned them the ropes. Got them into the pickup scene using IRC, and taught them how to play the game. Exactly like it has been with Quake for years.

Then in 2009, when someone decided to streamline the experience of DotA, eliminating the issues that made it hard for new players to get into, the game exploded into what it is today.
Думаю, примерно по тем же причинам стали популярны LoL и другие современные игры. То, что CS:GO присутствует на сцене, свидетельствует о том, что создатели уловили веяние и подстроились под рынок и требования современной аудитории. Создатели Quake [Live] этого сделать, увы не смогли.

Quake как игра в некотором смысле достиг идеала — простые правила, отсутствие какого-либо гэндикапа на пути к совершенству скилла: easy to learn, very hard to master. Они же (id/беседка) вместо того, чтобы попробовать правильно монетизировать оседлать эту фичу, пытаются идти по проторенной дорожке и оказуалить Quake Live, огородив classic mode. В результате они едва ли сумеют привлечь достаточно аудитории (мерилом здесь может являться, скажем, возвращение на турниры, чего мы пока не наблюдаем), но уже успели отвратить от себя игроков, которым хочется играть в «старый добрый квейк», хотя для начала (имхо) достаточно было всего лишь оттюнить matchmaking. (Ну а SyncError'у поменьше размахивать банхаммером.)
Любой может сделать это уже сегодня – заведя блог на киберспортивной Трибуне по интересной ему теме, мы поддержим
Это, конечно же, приятно слышать (что поддержите); многих известных игроков (тех же сайфера и стренкса) часто обвиняют в том, что они не стримят, не выкладывают видео-уроки и вообще не очень-то много делают для популяризации Quake Live, но имхо без адекватных действий и желания слушать коммьюнити со стороны id Software (Bethesda) возродить Quake до былой роскоши будет очень сложно, и покамест он обречен на локальные ивенты типа 125 FPS или DuelMania.

Чуваки на QuakeCon из года в год вяло пытаются сделать Quake-часть хоть как-то интересной, но скорее из уважения к традиции и названию. Как кто-то метко заметил, «QuakeCon is not about Quake for quite a long time now». :-(
Третья лисица — отличный браузер, спору нет (no pun intended). На практике, однако, ее придется самостоятельно патчить на предмет безопасности и отучать многие сайты считать ее устаревшей и, как следствие, отказываться с нею работать.

Это все, в принципе, вполне осуществимо, но больно уж геморно. Время все же слишком ценный ресурс, и проще/выгоднее пользоваться более-менее актуальной версией (например, самой ранней поддерживаемой ESR-веткой) и NoScript/AdBlock/Greasemonkey по вкусу.
А это как раз неудивительно: судя по спекам, там один из первых атомов (N270), отвратительная производительность которых стала притчей во языцех; многие до сих пор им не доверяют (новым поколениям) из-за «эры нетбуков», хотя они сильно подтянулись.
Я специально собирал третий опенофис, т.к. его более чем достаточно для моих нужд, а кушает он субъективно меньше, чем современные опен- или либре-, не принципиально).

Лисица при ≈150 открытых табах резидентно в памяти занимает сейчас немногим больше 400 метров. Про хром(иум) ничего не знаю.
Да, это богатая мысль. Тем более, что уже имеются некоторые наработки.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Инженер встраиваемых систем, Системный инженер
Старший