Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Cocos2d-x под Android: ускорение чтения файлов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K
Один из моих последних проектов — портирование игры с iOS на Android. Игра написана с использованием Cocos2d-x, довольно популярного кроссплатформенного игрового движка.
Подробнее о Cocos2d-x для Android
Cocos2d-x существует для Android уже фактически два года, достаточно солидный возраст. Открытый исходный код, лицензия MIT (не требует возврата изменений).
Последний стабильный релиз для OpenGL ES 1.x — 0.13.0, вышел в марте этого года.
Первый релиз для OpenGL ES 2.0 — 2.0.2, появился в конце августа.

Хочу рассказать, как можно легко многократно повысить скорость загрузки большой игры, а также улучшить общую плавность реакции на действия пользователя.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность