Realm ещё очень сырой. Был негативный опыт использования. Например, за время разработки несколько раз была ситуация когда после падения приложения база Realm'а становилась полностью неработоспособной.
200 $ конечно не супер-бюджет, но на попробовать хватит. Например, можно заказать обзор на профильном сайте. Как уже неоднократно было замечено, это один из самых действенных способов. Есть пара вполне приличных и посещаемых изданий, которые напишут об игре за эти деньги. При условии, что они сочтут игру достойной. Ну а если обзор на игру и за деньги не станут писать, то это уже повод серьёзно задуматься о качестве продукта.
Да я как раз о том и говорю: для апстора что 0, что 10 — разницы никакой, это не аудитория.
Конечно, сама лицензия разработчика Вам ничего не даст, кроме возможностей. А вот если хотя бы долларов 150-200 правильно потратить на мини-продвижение, то результат будет заметен.
Инфраструктура Апстора — главный его же козырь — надёжность, правомерность, доступность и ответственность. А чтобы начать воспринимать такие ресурсы всерьёз, надо знать какова платёжеспособная аудитория у них. Разработчик должен хорошо понимать сколько он может заработать, связавшись с организацией, занимающимся раздачей ворованного софта.
К сожалению, китайского не знаю, поэтому сложно понять что написано на этих сайтах. Но, как я понял, это обычные каталоги приложений, вроде той же Сидии, где можно скачать ipa-файл и установить его себе на телефон неестественным образом. Встретил много платных (судя по Апстору) программ; вероятно, они краденные. Т.е. разработчику серьёзно воспринимать подобные «магазины» не стоит, т. к. это никакого отношения к Апстору и Эпл не имеет. Разве что полностью бесплатные приложения таким образом распространять для большего охвата в Китае.
С числами понятно. Действительно, ничего сложного, если разобраться. А вот про несколько магазинов для iOS — вопрос открытый. Имеются ввиду какие-то официальные магазины приложений, или речь идёт о чём-то вроде Cydia? Дайте, пожалуйста, ссылку хотя бы на один из них.
Спасибо за статью. Полезно.
Как уже заметили выше, непонятно, что значит «несколько магазинов» для iOS. Можете пояснить?
И первый пункт «в», про отображения чисел, тоже самое — расскажите подробнее.
Скорее всего, не понимаете Вы именно суть этой функции. Наполовину чёрный экран это лишь для того, чтобы дотянуться до верха экрана и нажать на что-то (кнопку или иконку). После этого экран снова отъезжает в исходное состояние. Да и пользоваться этим совсем не обязательно.
Кнопки не перепутаны. Это проблема дизайна. Каждая из кнопок работает одинаково, как [play/pause]. Текущее состояние выделено жирным, потому и кажется, что кнопки перепутаны. Можно было бы обойтись одной кнопкой.
Конечно, сама лицензия разработчика Вам ничего не даст, кроме возможностей. А вот если хотя бы долларов 150-200 правильно потратить на мини-продвижение, то результат будет заметен.
Как уже заметили выше, непонятно, что значит «несколько магазинов» для iOS. Можете пояснить?
И первый пункт «в», про отображения чисел, тоже самое — расскажите подробнее.