Фигма после конфиговского апдейта стала напрягать. Закрыли бесплатный девмод. ИИ - бесполезный. Новый ui люто тормозит на стареньком интеловском маке. В общем, стали с коллегами посматривать в сторону Pixso. В итоге перенес уже три проекта. Пока полет нормальный. Были кое-какие проблемы со шрифтами. Нет переменных (пока). Но зато летает шустро, прямо как фигма пару лет назад. Все что надо - есть. приноровился, приловчился, и фигму уже не захожу. Единственный косяк - снова поломалась оплата аккаунтов из России. Обещают починить вскорости, и тогда точно сразу надо брать лайфтайм на 10 задниц. Кроме того, обещают версию 2.0 с каким-то более крутым новым форматом данных, более шустрым движком рендеринга, новыми мощными плагинами, переменные и много чего еще. Есть стойкое ощущение, что китайцы шустро догонят и перегонят запутавшегося и безвозвратно сраженного алчностью Дилана Филда. Все это мы увидим уже буквально в ближайшие полгода-год. Как в свое время скетч, инвижен и адобахэдэ помахали нам ручкой, так и у фигмы есть шанс резко потерять ту самую годами наработанную базу преданных дизайнеров. Ибо неча.
Живу и работаю в Ростове-на-Дону… Ммм… Дай Бог памяти… Да лет двадцать точно уже работаю.
И никуда отсюда не уехал бы ни за какие коврижки. Люблю Ростов всем сердцем. Тут уютно. А в Москве и Питере мне совсем не уютно. Климат не тот. Люди не те. Да и барышни на Дону ну реально самые красивые. Знаю много айтишников ростовских и таганогских. Кто-то помаленьку таки перебрался в Москву или за границу. Но те, кто здесь — тоже пока не особо горит желанием перебираться куда. Это, возможно, в Волгограде, Астрахани, Воронеже, Ставрополе и т.п. нет перспектив. Но из всех южных городов Ростов — наиболее годен. Отвечаю.
Спасибо за статью. Весьма полезный опыт. Со скетчем я уже довольно давно и плотно работаю, и он не перестает удивлять меня своей потаённой мощью. Программа — настоящий бриллиант, хотя с первых попыток её освоить она кажется какой-то неказистой и простоватой. Но те же шаблоны сайтов, особенно когда становится много разнообразных страниц и подстраниц, делать в скетче гораздо удобнее, чем где бы то ни было. Особенно с новой системой встроенных символов.
Два месяца наблюдаю за движением кометы, и пока выводы крайне неутешительные. прогресс нулевой, функциональность нулевая. радует пока лишь скорость работы.
Согласен. Теперь это читается не без смеха :) У самого теперь дома два айпада -обычный и мини. Использую регулярно. Но все же в тогдашнем комментарии есть и доля истины. Во-первых, айпад так и не стал для меня за пять лет полноценным рабочим инструментом. Это полезное дополнение к компьютеру и телефону, но не более. Во-вторых, речь тогда шла о тогдашнем девайсе, а он был тяжеловатый, маломощный и с оченб ограниченным функционалом. Ну и, в-третьих, даже вроде бы легеньким миником последнего поколения все же не так уж удобно пользоваться много часов к ряду. Уставаемость таки выше, чем при расслабленной работе за компьютером. Конечно, время прошло, девайсы стали лучше, применять теперь их можно в очень разных областях, и это хорошо.
Помимо визуальной стороны вопроса нужно помнить и о звуковой. А она практически не поменялась в отличие от визуальной.
Все интерфейсы все так же раздражающе пиликают, свиристят, хрустят, шумят и вообще всячески создают препятствия для нормальной работы. Если еще к мельтешащим трехмерным хреновинам и бегущим бесполезным листингам, крутящимся wireframe-моделям еще можно привыкнуть, то буквально час работы с беспрестанно пиликающим интерфейсом сведет с ума любого. Что бы сделали вы, если вам надо сосредоточиться и выполнить сложную работу, например, посадить звездолет на планету или управлять боевым роботом? В 99% случае (если вы, конечно, здравомыслящий человек и крупный специалист) вы выключите звук. И будете работать в абсолютной тишине или включите любимую фоновую музыку. Но, как мы понимаем, без звука, который сопровождает открытие окон, нажатие клавиш и отображение нужной информации, кино станет предельно скучным. Так что вряд ли мы когда-нибудь увидим футуристичные интерфейсы без назойливого пиликанья и подпукивания. Увы.
Спасибо. Крайне актуальная статья. Два года назад пришлось вот так же взяться с силами и шагнуть за пределы «двигателья пикселей». Теперь мы создаем продукт, и моя роль существенно шире обычной отрисовки интерфейса. Приходится быть архитектором, просчитывать все возможные последствия от тех или иных действий. Все это очень увлекательно. А отрисовка интерфейсных элементов занимает в этой работе не более 20-30% времени. Сейчас продукт уже на стадии первичного тестирования, программисты активно пишут все наработанные и отточенные задумки. Очень здорово видеть реально работающий результат. Спасибо за статью. Показал нашим ребятам — прямо вот все так и есть…
Будучи приверженцем Apple многие годы (iMac, MacBook, iPad, iPod) в какой-то момент отказался от iPhone и решил попробовать Lumia. Уже два года на 920, и возвращаться на айфон совершенно не хочу. Меня полностью на все сто устраивает виндофон. Снимает фото и видео он очень хорошо, многим фотомыльницам даст фору. Все вполне шустро, отзывчиво, интерфейс легок в освоении и очень интуитивен. В общем, я доволен. И пока не планирую 920 менять на что-то помощнее (например, на 930). Еще с годик побуду с привычной 920, а там мож чего новенького подоспеет.
Вот те раз. Пакет CC существует уже около года, он пришел на смену CS. Необязатлеьно при этом как-то связывать работу с сетью, программы CC работают и в оффлайне. Просто теперь продаются они не с фиксированной оплатой, а с помесячной подпиской, что очень хорошо. Например, за 900 рублей в месяц я имею абсолютно весь набор адобовских программ, конкретно то, что мне нужно — Photoshop, Illustrator, InDesign, Muse, Audition, Dreamweaver, Acrobat. Представьте себе, сколько бы это стоило, если все покупать по отдельности (каждая программа по 500-900 баксов). Плюс CC может работать в облаке, ведь Adobe каждому пользователю дает 20 Гб в своем облаке Creative Cloud. Плюс связка с Behance. А так — ну вот как бы самый последний фотошоп — это Photoshop CC 2014 (фактически версии 15). Блее мощный, продвинутый, стабильный, шустрый, нежели CS6.
Спасибо. Интересно.
Я давно занимаюсь дизайном управляющих элементов для создания аудио-плагинов. Сделал несколько наборов с интерфейсными элементами. Всегда интересно создавать красивые плагины, питаю слабость к скевоморфизму в этой области :)
Откровенно говоря, мне нет дела до windows и linux, я не знаю, как там обстоят дела. На mac os все браузеры одинаково редндерят текст, этим занимается система. так что Safari, Chrome, Firefox, Opera показывают приблизительно одинаковую картинку.
И дело вовсе не в субпиксельном сглаживании в конечном формате, а в том, как это выглядит на экране. Даже если субпикселя на выходе превращаются в обычные подкрашенные квадратики — этого тоже не хватает. Потому что клиент зачастую недоумевает: у себя он делает скриншот сайта в браузере и в увеличенном виде наблюдает цветной антиалиасинг у текста, а когда показываешь ему макет в фотошопе, то текст сглажен совсем иначе. Со скетчем этой беды нету. Захотел — включил субпиксельный рендеринг, захотел — выключил. В фотошопе могли бы сделать хоть приближенную имитацию. Ведь ни один из имеющихся типов сглаживания и близко не повторяет имитацию браузерного текста. На кой ляд нужны все эти Crisp, Sharp, Smooth, Strong, Mac (Windows) и Mac (Windows) LCD?
Фотошоп перестал быть сугубо растровым редактором несколько лет назад.
Я уже давно создаю большинство графики без единого растрового пикселя, используя только векторные шейпы и текстовые объекты.
Фотошоп приходится сравнивать со Sketch, потому что в обоих редакторах возможно создавать одинаковый тип контента. И до появления Sketch единственными альтернативами фотошопу в этом плане были Fireworks и Illustrator. К счастью, сейчас есть и другие альтернативы — Pixelmator и Acorn точно так же одинаково хоршо справляются как с растровой графикой, так и с векторной.
Фигма после конфиговского апдейта стала напрягать. Закрыли бесплатный девмод. ИИ - бесполезный. Новый ui люто тормозит на стареньком интеловском маке. В общем, стали с коллегами посматривать в сторону Pixso. В итоге перенес уже три проекта. Пока полет нормальный. Были кое-какие проблемы со шрифтами. Нет переменных (пока). Но зато летает шустро, прямо как фигма пару лет назад. Все что надо - есть. приноровился, приловчился, и фигму уже не захожу. Единственный косяк - снова поломалась оплата аккаунтов из России. Обещают починить вскорости, и тогда точно сразу надо брать лайфтайм на 10 задниц. Кроме того, обещают версию 2.0 с каким-то более крутым новым форматом данных, более шустрым движком рендеринга, новыми мощными плагинами, переменные и много чего еще. Есть стойкое ощущение, что китайцы шустро догонят и перегонят запутавшегося и безвозвратно сраженного алчностью Дилана Филда. Все это мы увидим уже буквально в ближайшие полгода-год. Как в свое время скетч, инвижен и адобахэдэ помахали нам ручкой, так и у фигмы есть шанс резко потерять ту самую годами наработанную базу преданных дизайнеров. Ибо неча.
И никуда отсюда не уехал бы ни за какие коврижки. Люблю Ростов всем сердцем. Тут уютно. А в Москве и Питере мне совсем не уютно. Климат не тот. Люди не те. Да и барышни на Дону ну реально самые красивые. Знаю много айтишников ростовских и таганогских. Кто-то помаленьку таки перебрался в Москву или за границу. Но те, кто здесь — тоже пока не особо горит желанием перебираться куда. Это, возможно, в Волгограде, Астрахани, Воронеже, Ставрополе и т.п. нет перспектив. Но из всех южных городов Ростов — наиболее годен. Отвечаю.
Все интерфейсы все так же раздражающе пиликают, свиристят, хрустят, шумят и вообще всячески создают препятствия для нормальной работы. Если еще к мельтешащим трехмерным хреновинам и бегущим бесполезным листингам, крутящимся wireframe-моделям еще можно привыкнуть, то буквально час работы с беспрестанно пиликающим интерфейсом сведет с ума любого. Что бы сделали вы, если вам надо сосредоточиться и выполнить сложную работу, например, посадить звездолет на планету или управлять боевым роботом? В 99% случае (если вы, конечно, здравомыслящий человек и крупный специалист) вы выключите звук. И будете работать в абсолютной тишине или включите любимую фоновую музыку. Но, как мы понимаем, без звука, который сопровождает открытие окон, нажатие клавиш и отображение нужной информации, кино станет предельно скучным. Так что вряд ли мы когда-нибудь увидим футуристичные интерфейсы без назойливого пиликанья и подпукивания. Увы.
Я давно занимаюсь дизайном управляющих элементов для создания аудио-плагинов. Сделал несколько наборов с интерфейсными элементами. Всегда интересно создавать красивые плагины, питаю слабость к скевоморфизму в этой области :)
Я уже давно создаю большинство графики без единого растрового пикселя, используя только векторные шейпы и текстовые объекты.
Фотошоп приходится сравнивать со Sketch, потому что в обоих редакторах возможно создавать одинаковый тип контента. И до появления Sketch единственными альтернативами фотошопу в этом плане были Fireworks и Illustrator. К счастью, сейчас есть и другие альтернативы — Pixelmator и Acorn точно так же одинаково хоршо справляются как с растровой графикой, так и с векторной.
Не совсем понятно, зачем они упростили свои заставки и сделали их в разном стиле.
Мне прошлые с полупрозрачностями нравились куда больше.