Я так понимаю, это просто перевод бравурных высказываний представителся NCSoft.
> В наши дни только в Lineage играет 67 млн человек
Нет такого, только если взять официальные аккаунты, приплюсовать неофициальные (кстати, как это посчитать?) и умножить это на количество человек в семье. Думаю, все равно меньше получится.
>Десять лет назад по одному внешнему виду можно было определить, это консольная/десктоп-игра или MMOG
Он счем сравнивает, с МАДами чтоли?
>Практически все современные MMOG требуют для работы мощных графических карт и последних версий DirectX. Если запустить на экране Lineage II или World of Warcraft рядом с консольной игрой, то качество графики будет практически неотличимо
Многим людям очень не нравится графика WoW ввиду своей малополигональности и мультяшности. Страдает, еще как страдает. WoW вполне хорошо себя чувствует на GF MX 440, проверенно.
>Десять лет назад было нормально, что игроку нужно было продраться через двадцать уровней, питаясь подножным кормом, прежде чем он спустя несколько недель достигнет необходимого развития и начнет играть в свое удовольствие. Нормальный американец не станет такое терпеть: он скорее заплатит $50 китайцу, чтобы сразу получить прокачанного персонажа на 20-м уровне.
Простите, вчитался в статью. После таких фраз уже коментировать ничего неохота.
> В наши дни только в Lineage играет 67 млн человек
Нет такого, только если взять официальные аккаунты, приплюсовать неофициальные (кстати, как это посчитать?) и умножить это на количество человек в семье. Думаю, все равно меньше получится.
>Десять лет назад по одному внешнему виду можно было определить, это консольная/десктоп-игра или MMOG
Он счем сравнивает, с МАДами чтоли?
>Практически все современные MMOG требуют для работы мощных графических карт и последних версий DirectX. Если запустить на экране Lineage II или World of Warcraft рядом с консольной игрой, то качество графики будет практически неотличимо
Многим людям очень не нравится графика WoW ввиду своей малополигональности и мультяшности. Страдает, еще как страдает. WoW вполне хорошо себя чувствует на GF MX 440, проверенно.
>Десять лет назад было нормально, что игроку нужно было продраться через двадцать уровней, питаясь подножным кормом, прежде чем он спустя несколько недель достигнет необходимого развития и начнет играть в свое удовольствие. Нормальный американец не станет такое терпеть: он скорее заплатит $50 китайцу, чтобы сразу получить прокачанного персонажа на 20-м уровне.
Простите, вчитался в статью. После таких фраз уже коментировать ничего неохота.