Обновить
0
-3
Олег С@dreamapps

Пользователь

Отправить сообщение

Дао геймдева: чему нас учит старая притча о воре и его сыне

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.4K

В очередной раз, размышляя над разработкой своей игры и тем, каких знаний и навыков мне не хватает, чтобы сделать по-настоящему хороший продукт, я вспомнил одну старую притчу. Именно она лучше всего объясняет, что такое мастерство, интуиция и умение видеть суть. То самое ДАО, без которого невозможно создать идеальную игру.

Вот эта притча

Как я переходил с Built-In на URP в Unity и обратно с помощью Chat GPT

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.1K

Недавно я решил перевести свой проект с классического Built-In рендеринга на URP (Universal Render Pipeline) в Unity. Как и многие разработчики, я был вдохновлён обещаниями улучшенной производительности и современного внешнего вида графики, особенно для мобильных устройств. Однако, после нескольких дней экспериментов, я был вынужден вернуться обратно на Built-In Pipeline. В этом процессе мне активно помогал Chat GPT, который стал настоящим ассистентом и даже спасителем в самых сложных ситуациях. Вот мой опыт и основные причины, которые привели меня к возврату на старую систему.

Читать далее

Как я создал тренажер для таблицы умножения: опыт разработки, сложности и MidJourney для UI

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.6K

Пришло время дочке учить таблицу умножения, и я не смог найти нормальных тренажеров. В итоге, пара часов работы над программной частью и день работы над UI/UX вылились в полноценную игру для Яндекс.Игр.

Моя идея была простой — создать понятный и удобный тренажер для изучения таблицы умножения. Но, как это часто бывает.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр, UI/UX дизайнер
Ведущий
Git
C#
PHP
MySQL
CSS
HTML
Unity3d