Обновить
16K+
23
Дмитрий@dsbasko

Пользователь

61,1
Рейтинг
24
Подписчики
Отправить сообщение

Горутины изнутри, часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели6.4K

Эта серия для тех, кто выучил синтаксис Go, написал первые go func() и хочет понять, что за ними стоит. Многопоточность знать не нужно: начнем с того, что такое поток. К концу первой части ты будешь понимать, почему поток операционной системы дорогой, что такое горутина физически и как Go пришел к схеме GMP.

Go читать

В Go 1.27 завезли SIMD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели23K

Дядя Хашимото сказал разобраться, я попытался. Речь про его эссе «Everyone Should Know SIMD»: SIMD должен знать каждый разработчик; примеры там на Zig, но суть от языка не зависит. Мой язык - Go, и в февральском обзоре Go 1.26 я написал про новый SIMD-пакет грустную строчку: «поддержка ARM64 планируется в будущих версиях».

Будущее пришло быстрее, чем я ждал: в go1.27rc2 пакет simd стал портируемым, и один Go-код разворачивается в Neon на Apple Silicon и в AVX2 на Intel. У меня под рукой обе машины: Mac на M3 Pro, где собиралась первая версия этих бенчей, и Linux-десктоп на i9-14900KF. Впереди проверка обещания портируемости на живом железе: один исходник, два дизассемблера, две пачки замеров. Ассемблер писать не будем, весь код запускается копипастой; целиком он лежит в репозитории dsbasko/sandbox-simd.

Читать далее

Go 1.26 вышел, пройдемся по всем изменениям…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение130 мин
Охват и читатели14K

Go 1.26 уже вышел! Официальные релизноты довольно скудны на детализацию и приходится изучать глубже. Сделал для тебя большой обзор нововведений, можешь использовать эту статью как шпоргалку. В начале коротко опишу то что лично мне понравилось больше всего. Изменения затрагивают runtime, компилятор, стандартную библиотеку и поддержку платформ. Команда Go сосредоточилась на производительности и удобстве разработки.

Читать далее

Embedded SQL с группировкой запросов: элегантный подход к управлению SQL в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.8K

Хотелось бы сразу сделать небольшой дисклеймер. Это не супер‑экспертная статья. Скажем так — это мой инсайд о том, как еще можно работать с SQL запросами в Go проекте. В этой статье я расскажу о том как удобно хранить запросы в embeded sql файлах. Решение о котором я буду писать — лишь один из инструментов в арсенале разработчика, а не универсальное решение призванное вылечить все болезни. Надеюсь тебе это будет полезно.

Читать далее

Паттерны многопоточности в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели58K

В этой статье я постараюсь рассказать о том как их компоновать в самые популярные паттерны для поддержки масштабируемости и удобства сопровождения будущих систем.Почему же многопоточность так важна? Сегодняшние приложения должны быть быстрыми и отзывчивыми, а для этого нужно выполнять множество задач одновременно. 

Представь себе, что твоя программа обрабатывает запросы пользователей, одновременно загружает данные с сервера и проводит вычисления. И все это должно происходить без задержек и ошибок. Для всего этого у тебя есть горутинки! Однако если с ними обращаться неосторожно, то могут возникнуть такие ошибки, которые сложно будет сразу отловить. Вот здесь на сцену выходят паттерны многопоточности, которые помогают структурировать и оптимизировать параллельную работу.

Читать далее

Функциональные опции в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Сегодня я хочу поделиться своими знаниями о паттерне, который может значительно упростить работу, если ты пишешь на Go. Речь пойдет о функциональных опциях. Поверь, как только ты разберешься c этим, твой код станет немного гибче и проще.

Читать далее

Ускоряем разработку в VSCode

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели24K

Привет, Хабр! Это моя первая публикация и хотелось бы начать с чего-то полезного для сообщества. С места в карьер… Я запилил расширение для VSCode, которое поможет автоматизировать создание файловой структуры компонентов.

Погнали

Информация

В рейтинге
127-й
Откуда
Ташкент, Ташкентская обл., Узбекистан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Архитектор программного обеспечения
Ведущий
TypeScript
Golang
PostgreSQL