У lucene раньше был docvalues-на-массиве, потом он стал LegacyNumericDocValues, потом его совсем выпилили. Это не то что вам нужно? Оно и сейчас применимо, endiannes надо только поменять.
А если не секрет, какая у вас стратегия шардирования? Из каких соображений выбираете количество документов в шарде?
Справедливо, получается солидный перформанс, но ещё без оверпрайса за промышленные gpu.
У lucene раньше был docvalues-на-массиве, потом он стал LegacyNumericDocValues, потом его совсем выпилили. Это не то что вам нужно? Оно и сейчас применимо, endiannes надо только поменять.
А если не секрет, какая у вас стратегия шардирования? Из каких соображений выбираете количество документов в шарде?