Как стать автором
Обновить
36
0
Егор @esin

Пользователь

Отправить сообщение

Москва — Берлин — Хельсинки — Копенгаген за 4 года

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров29K

За последние 4 года мы семьей (я, жена, дочь 6 месяцев на момент первого переезда, собака и в процессе еще + кошка) переезжали из одной страны в другую 3 раза. Последний переезд был в августе 2020 года. Давно уже хотел написать статью про впечатления о странах, где довелось пожить.

Подробнее под катом
Всего голосов 82: ↑78 и ↓4+74
Комментарии565

Технический долг и места его обитания

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Эта статья — вольный пересказ доклада, который я посетил на конференции GOTO Berlin 2017: A Crystal Ball to Prioritize Technical Debt.

Изображения из доклада и права на них принадлежат автору @AdamTornhill.

Каждый разработчик в принципе понимает, что такое технический долг. Что в его проекте этот долг наверняка присутствует. Если повезет, он вспомнит несколько кусков кода, которые давно просятся быть переписанными.

Но как формализовать понятие технического долга, чтобы объяснить его другим? И, тем более, объяснить это менеджеру так, чтобы получить одобрение на рефакторинг? Как найти все места в проекте, которые нужно по-хорошему переписать, и как определить, какие из них должны быть переписаны в первую очередь?

Если эти вопросы неоднократно у вас возникали, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии22

На кикстартере запущен проект «тактильного костюма»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K
image

На кикстартере начата кампания по сбору средств на игровой костюм, который позволит игроку получать от игры не только визуальные и звуковые, но и тактильные ощущения. До конца кампании осталось 26 дней, и разработчики планируют за это время собрать сумму в $900 000.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑28 и ↓6+22
Комментарии38

GeForce Experience доступен для загрузки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров51K
image

На сайте nVidia появилась возможность скачать программу GeForce Experience (пока что бета-версию), которая автоматически оптимизирует графические настройки видеоигр, а также следит за выходом новых версий драйверов.

Коротко о возможностях программы можно узнать из видеоролика, также доступного по ссылке выше


Список поддерживаемых игр пока небольшой, но самые популярные современные игры практически все там присутствуют.
Небольшой обзор программы
Всего голосов 46: ↑40 и ↓6+34
Комментарии58

Игру Portal 2 используют для тестирования кандидатов на вакансию

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров91K
image

Довольно молодая компания WibiData, специализирующаяся на системах управления данными, придумала очень интересный способ тестирования кандидатов на собеседованиях. Они предлагают проходить специальные уровни в игре Portal 2. Как пишет игромания, глава компании Кристоф Бисцилия признался, что на идею его навел случай, когда юноша с помощью мода Portal 2 сделал девушке предложение. «Многослойные головоломки Portal 2, по моим ощущениям, тренируют те же отделы мозга, которые работают у программистов и тестеров», — объяснил Кристоф.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑100 и ↓11+89
Комментарии59

Unity3d, Агенты и Танчики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
image

Всем доброго времени суток!

Еще в универе на старших курсах начал увлекаться интеллектуальными агентами. Даже тема для диплома изначально была связана с созданием агентов, участвующих в боевых действиях, в среде, имитирующей поле боя. Но из-за работы пришлось сменить тему.

Давно хотел этим заняться, но все времени не было. Сейчас наконец-то дошли руки сделать среду для агентов, хотя и не в таком масштабе. Так что если кому-нибудь интересно, присоединяйтесь! Репозитарий открытый, ссылка внизу.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑17 и ↓7+10
Комментарии19

XMPP-бот на Java с использованием Smack API

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
image

Всем доброго времени суток!
Тема написания ботов для жаббера довольно широко распространена. Но на хабре нашел всего одну статью, в которой бот был написан для сервера OpenFire. И в первом же комментарии написано, что было бы неплохо почитать про написание универсального бота, не привязанного к серверу. Так я и решил написать эту статью. Также расскажу про бота для Google Talk и один нюанс, связанный с этим ботом.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии11

Вызов Lua скриптов из Java и наоборот

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
image
Недавно столкнулся с такой проблемой и был крайне удивлен, что в сети материалов по ней очень мало, учитывая популярность Lua. Как выяснилось, существует довольно много библиотек для работы с Lua-скриптами из java, но все они имеют свои нюансы. Лучше всего, как выяснилось, использовать библиотеку LuaJava от тех же разработчиков, что написали Lua.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Дания
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность