На самом деле многим фанатам майнкрафта экранизация не понравилась. По мне, она слишком детская, сюжет какой то странный и ужатый, графика похожа на нейросеть. Понятное дело, детям зашло, но более взрослой аудитории скорее нет
А можно глянуть код? Не нашел нормального описания реализации этой модели. Минус означает все паттерны, кроме тех, что после минуса, или что все положения клеток, кроме положений на выбранных паттернах?
Это больше подойдет для нейросетей. Я давно уже понял, что боты стремятся к максимально простому и эффективному поведению. Например, они могут делится командой при достижении 200 энергии(тогда боты будут быстрее размножаться), а не 800 при автоматическом делении, но для ботов это слишком сложно, и им проще не парится, и заниматься только получением энергии и поворотом(чтобы если бот не может поделиться, он не тупил)
В зависимости от количества ботов. Если мало, то 1/100 секунду(это минимум), если весь мир заполнен - примерно раз в секунду (вообще я не мерил, это на глаз)
А где можно скачать игру?
Почему такой странный сценарий?
Конечно, необычно, но прямо какая - то странная фигня происходит
Я делал комп в стрелочках(веб - игра "logic arrows" от onigiri), возможно перенесу в факторио
И еще в статье не подгрузились все картинки почему - то
Всегда пользовался дешевой logitech или подобными за 400 рублей и не жаловался
На самом деле многим фанатам майнкрафта экранизация не понравилась. По мне, она слишком детская, сюжет какой то странный и ужатый, графика похожа на нейросеть. Понятное дело, детям зашло, но более взрослой аудитории скорее нет
Для меня обновления являются проблемой... Потому что я не выключаю компьютер. Максимум гибернация или спящий режим. Кстати, мой рекорд - 2 месяца
Только меня раздражает, что нейросеть переводит большинство картинок в оранжевый?
Надо бы попробовать сделать игру при помощи нейросети для распознавания и генетического алгоритма
А можно глянуть код?
Не нашел нормального описания реализации этой модели. Минус означает все паттерны, кроме тех, что после минуса, или что все положения клеток, кроме положений на выбранных паттернах?
java
Да. Пробовал добавить память, но она не приживается - боты не любят сложное поведение
Сделал гитхаб
Я все - таки решил положить весь код на гитхаб, но версий и экспериментов много, потребуется где - то неделя.
Это больше подойдет для нейросетей. Я давно уже понял, что боты стремятся к максимально простому и эффективному поведению. Например, они могут делится командой при достижении 200 энергии(тогда боты будут быстрее размножаться), а не 800 при автоматическом делении, но для ботов это слишком сложно, и им проще не парится, и заниматься только получением энергии и поворотом(чтобы если бот не может поделиться, он не тупил)
Там все версии, половина с исполняемыми файлами.
В зависимости от количества ботов. Если мало, то 1/100 секунду(это минимум), если весь мир заполнен - примерно раз в секунду (вообще я не мерил, это на глаз)
Исправил
Архив запаролен потому, что гугл диск не любит исполняемые файлы. Пароль: 111
Конечно!