Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
Ещё один важный пункт плана — мораторий на политическую рекламу в интернете.

А кто её будет определять, неужели те самые корпорации которых обвиняют в продаже данных и которые являются основными каналами распространения этой самой рекламы? Очевидно ведь, что в руководстве медиа гигантов есть представители чиновников, иначе огромного лобби позволившего им стать гигантами не получить.
И отдавать спасение мираинтернета тем, кто его разрушил, это конечно великолепная идея, которая скорее похожа на заключительный этап разделения территорий между монополиями в разных сферах и недопущения более мелких компаний.

инвестировать в скорость, надёжность и производительность сетей.

Скорее в децентрализацию. Сегодня всё это и так на достаточно хорошем уровне, нужно просто не останавливать развитие.
Рекламодатели связываются напрямую с блогером минуя сервис, следовательно они теряют какую-то комиссию. Скрыв лайки и прочую статистику они вынудят рекламодателей обращаться напрямую к сервису для поиска «инфлуенсеров» по нужным им критериям.
Скорее всего, будет что-то наподобие Twitch Bounty Board, где пользователь может видеть доступные ему рекламные активности и возможные вознаграждения.
Есть теория, что эту шумиху разогнали специально, чтобы отвлечь внимание от текущих социальных проблем. А этих проблем в США сейчас очень много.

Если вы не следите, то для вас наверное будет откровением что сейчас там появились, хоть и небольшие, но уже заметные угрозы революции/гражданской войны. И это не про Гонконг, а именно про США.
Чтобы урегулировать социальные волнения, или наоборот, ещё больше разжечь, основные медиа площадки (Реддит, Фейсбук, Твиттер, и др) вместе с крупными компаниями типа Эпл или Амазона, начали большую компанию по цензурированию для снижения ненависти. Пока люди начали бесится ещё больше, потому что медиа посягнули на святое — «Free Speech», начав глушить всех кто не поддерживает левые взгляды.
Делается ли это чтобы просто дискредитировать текущего президента или это глобальная проблема, будет известно после выборов.

С одной стороны это весело и можно запасаться попкорном, с другой — печально, так как Америка занимает очень большую долю мирового медиа пространства и всё что происходит там, в том или ином виде оказывает влияние и на другие страны.
Не совсем понятно о какой случайности там говорят. На старте оригинальной игры (не режима БР) они вкладывали много денег в рекламу через стримеров. Затем они наняли PlayerUnknown, чем мод БР являлся очень популярным в Арме, который по совместительству участвовал в разработке PUGB.
А потом они просто напросто начали пиарить текущих топовых стримеров дабы, чтобы постоянно находиться в топе Твича.

Ещё мне понравилось заявление о том что Ninja в одиночку стримил почти по 7 часов в день. Учитывая что эта игра сделала его мультимиллионером.
Для сравнения, недавно вышла Apex Legends от EA. Игра пока бесплатная и скорее похожа на режим БР добавленный в Overwatch. Где топовым стримером на данный момент является Shroud, который ранее играл в тот же PUBG и Fortine, но скорее известен как профессиональный игрок в CS:GO.
Его стримы идут примерно по 10-15 часов в день. И уже сейчас среднее число его зрителей при стриме данной игры перевалило за 100к человек. За подобную стрим сессию на него подписываются в среднем около 4к людей, а это примерно $15к, причем только за подписки, не учитывая прямой донат, который обычно даёт больше дохода чем подписки.
Короче, мне завидно :)
Скорее интересен список консервативных альтернатив. Чтобы не было этих бесконечных обновлений дизайна.
А анонимности от этих сервисов ждать не приходится.
Мне кажется, текст слегка расходится с реальностью. Да и по-моему, нужно разделять дизайн для ограниченных и нормальных людей.
Возможно, для кого-то это не важно, но лично я стараюсь отказываться от продуктов которые используют нынче модный тренд «разговора» с пользователем. Начиная от банкоматов Сбербанка и звонков в колл-центр заканчивая сканерами в обновлённых Пятерочке или Перекрестке.
ИМХО всё началось несколько лет назад с Hearthstone. Всё что было после этой игры я уже не отождествляю с Blizzard.
Возможно, кого-то заинтересует тоже достаточно популярная игра про гринд с живой экономикой Path of Exile.

В ней торговля изначально осуществлялась через чат и официальный форум. Через какое-то время начали появляться сайты которые мониторили форум. Эти сайты существуют до сих пор, например, poe.trade. Через несколько лет разработчики запустили аналог этого сайта.
Более того, разработчик ввел в игру вкладки сундука (за реальные деньги), в которых можно не только хранить предметы, но и выставлять на продажу. И всё это завернул в публичный API

Сообщество конечно же пошло дальше и начали появляться простые и не очень инструменты аналитики. Один из самых популярных это poe.ninja. Ведёт простой мониторинг цен на всё что можно продать и купить.

Вообще эта игра и сами разработчики достаточно своеобразны, да и комьюнити в целом, которое сделало огромное количество полезного ПО. Чего только стояло то что хаки выкладывали в публичный доступ на гитхаб. А в последствии разработчик ввел часть функционала подобных программ в игру.
Человеку за проступок можно сделать выговор, оштрафовать или уволить. То есть он при принятии решения опирается ещё и на возможные риски.
У системы кредит доверия гораздо выше, плюс ко всему, оператор (полицейский) со временем может привыкнуть и начнёт полностью полагаться данным системы.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность