1. Суть подхода вы уловили — в качестве контейнера можно использовать и массив, и ArrayObject. Самое главное, чтобы функционал, который реализован в контейнере, не зависел от типа данных, которые в нем содержатся. Как в том же ArrayObject.
2. Можно при сериализации использовать и внешнюю функцию — это не принципиально. Принципиально, что сериализуются любые данные — и те, которые уложил в контейнер разработчик основного функционала, и те, которые в этот же контейнер уложил разработчики плагинов для основного функционала.
3. Один входной объект для функции и один выходной — это принципиальный вопрос для конвейеризации. Если вы посмотрите на web-сервисы, то увидите, что именно так и есть — на вход подается одна структура данных (request), на выходе получается другая, но тоже одна (response). В request'е объединены воедино все данные, необходимые для выполнения операции сервисом (как и в запросе) — сервис сам может выбрать из запроса нужные ему данные (а плагин к сервису может выбрать из этого же запроса нужные ему).
1. Я сравнивал с архитектурой Эйкена не акцессоры, а именно сам подход, когда данные отделяются от обработчиков.
2. Любая DBMS является довольно-таки универсальным контейнером данных.
3. Я использую подход с акцессорами только лишь из-за привычки ожидать подсказки от IDE после набора префикса get/set. Мне так удобнее. Чтобы не путать с другими методами при использовании автодополнения. Но если мы работаем с контейнером данных, то там не должно быть других методов, кроме акцессоров, так что можно обойтись и самими свойствами.
4. В моем примере A, B и C — это представители различных уровней приложения, разных «вселенных». Это как запросить данные из программы на JavaScript у сервиса, написанного на Java. Java-сервис может изменять запрос сколько угодно — он работает с копией, созданной на основании транскода (XML в случае с SOAP).
5. Менять входные данные — не очень хорошая практика, даже если ты создаешь весь код сам, а уж если ты работаешь в команде, то надо много раз подумать, чтобы решится на это.
6. Если все-таки приходится сталкиваться с тем, что моя или чья-то еще функция/метод изменяет входные данные, то — да, меня это напрягает.
Люблю я хабровчан за их неравнодушие! Этим-то и ценно общение — обменом информацией или эмоциями, на худой конец. В общем, никто не уйдет обиженным.
Для себя я решил задачу экстрагирования в статье небольшого размера сути подхода по отделению обрабатываемых данных от обработчиков, что, на мой взгляд, является одним из краеугольных камней при распределенной разработке (слабосвязанными командами разработчиков) гетерогенных программных систем (типичный пример — web-приложение), интегрированных с внешними сервисами посредством SOAP/REST и адаптируемых конечным пользователем под изменяющиеся условия применения.
Да, это довольно узкоспециализированное направление, достаточно сильно отличающееся, например, от «программирования игр под андроид», но, к сожалению, на habr'е нет отдельной категории для подобных направлений, поэтому я и запостился в общий хаб «Программирование». Прошу прощения у всех, кого отвлек этим своим постом от забот насущных.
IMHO, в наше стремительно летящее время приложения должны разрабатываться в том виде, в каком девелоперу удобно их создавать и изменять (второе даже важнее первого). И если девелоперу удобнее создавать и изменять (второе важнее) приложение с использованием JS — он будет это делать с использованием JS. Более того, этого будет требовать сам заказчик разработки. Ну а пользователи… 80% пользователей приложения проапргрейдятся, 20% будут выкинуты на обочину курить бамбук.
Я не имею в виду, что JS «захватит мир», я имею в виду, что «одноядерный 32-битный Pentium 4 Northwood» это если и не 20%, то уже очень близко к нему.
У меня были проблемы с запуском скриптов на post-install'е (вернее, результатом их работы, сейчас уже не помню, что именно), пришлось вынестись в отдельный файл, запускаемый «ручками». Я в этом примере поэтому сразу в отдельный скрипт и вынесся. Если будет работать с post-install — так даже лучше будет, минус одна ручная команда. При реальной разработке модуля мне иногда приходится убивать базу и разворачивать с нуля, поэтому отдельным скриптом удобнее было.
К сожалению, я, имея дело с Magento, пока не сталкивался с использованием Phing'а для развертывания web-приложений на базе этой платформы. Это не значит, что этого нет, это значит, что я не сталкивался. Судя по всему, вы тоже. Возможно, кто-то из читающих статью сталкивался — было бы любопытно взглянуть на.
// тесты
LoginService.setForTest(new MockLoginService()); // разве эта операция не дает возможность подменить настоящий LoginService на мок?
AdminDashboard adminDashboard = new AdminDashboard();
assertTrue(adminDashboard.isAuthenticatedAdminUser(user));
// нет способа подменить LoginService, будет использован настоящий
// жизнь боль
Это все дело на уровне PHP-кода отрабатывает, там нет зависимости от web-сервера. У нас приложения и под nginx разворачиваются, и под apache'м — логирование работает в обоих случаях.
Есть подобный web-интерфейс на python'е — pypi.python.org/pypi/damvitool/0.1.2 Работает через SQLAlchemy, поэтому может цепляться ко всему, к чему цепляется SQLAlchemy. Есть также github.com/jeffknupp/sandman, тоже работает через SQLAlchemy, но уже за деньги.
Второй день проблемы с работой домена, который зарегистрирован через GoDaddy. Их DNS не возвращает IP для нашего домена. Для mail-хоста возвращает, а для самого домена — нет. В web-интерфейсе GoDaddy вижу, что IP-шники указаны — но DNS'ом (ns69.domaincontrol.com) не возвращаются! Звонили в support, там сказали, что у них запарка — тысячи доменов обрабатываются, и протолкнуть ручками наш домен они не могут. Не в этот раз, говорят.
Почему я сюда об этом постанул? А вот что-то сразу вспомнилась эта статья, вот и постанул.
Спасибо за статью, присматриваюсь краем глаза к этой теме, а тут вот. Сразу полез в пример для нетерпеливых и вдруг не обнаружил trace'а запросов между браузером и сервером. Я в WebSoсket'ах не копенгаген, но при разработке web-приложений мне очень полезна бывает информация о том, что за данные ходят между клиентом и сервером, ходят ли вообще, а если ходят, то как выглядят.
Увидел ничего, испугался и полез для проверки на www.websocket.org/echo.html — там меня успокоили тем, что trace обнаружился. В связи с чем вопрос — простое демо работает, как и задумывалось или не совсем? Потому что ответ «I'm delayed 2 seconds» я получаю, а вот в логах этого не вижу. Раз в минуту браузер отправляет запрос на сервер:
Нашел в интернетах, как создавать собственные пакеты с Magento Core — github.com/WeareJH/magento-skeleton/wiki/Creating-a-Core-Package Т.е., если нужно разворачивать свой модуль на EE-платформе, то создается соответствующий модуль, который и используется вместо
Я об этом не знал, поэтому до сих пор разрабатываю модули на рабочей станции под Win7 :) Да и последний production-сервер под Windows мы убрали буквально пару месяцев назад — мигрировали на linux'овый. Версия 1.9.0.1 CE вполне добротно стояла под wind'ой. Посмотрел системные требования — действительно, минимум с ноября 2013 года указана платформа Linux x86, x86-64. Ну мы, по крайней мере, не сталкивались с проблемами, вызванными тем, что Magento была развернута в win-среде. Там разворачивались одни из первых наших проектов (2-3 года назад), потом начали разворачивать на linux-серверах. Хотя разработка, как я уже отметил, идет на рабочих станциях под Windows.
Как минимум, Magento Composer предполагает возможность развертывания под Windows, в то время, как modman сообщает:
Windows (including cygwin) is not supported by this script, but there is a PHP-port of modman which works on Windows. I am not affiliated with the authors and do not provide support for the PHP port, only a link here for reference.
Плюс, сам Composer является более универсальным инструментом (уровень PHP-сообщества), чем modman (уровень Magento-сообщества). Эти два пункта и побудили нас рассматривать Magento Composer вместо modman'а.
К сожалению, с чистым modman'ом не работали. На данный момент мы разворачиваемся из SVN'а с использованием самописных shell-скриптов, монтируя узлы репозитория в дерево Magento-приложения на уровне каталогов.
Прошу прощения за задержку с ответом — Новый Год и все такое…
На данный момент мы только рассматриваем возможность перехода на использование Magento Composer для развертывания наших проектов. Поэтому я не могу сказать, насколько удачно выбранное решение — нет опыта использования по полному циклу, от создания проекта, до его развертывания и внесения изменений. Что же касается предполагаемой структуры репозитория, то ее можно увидеть на github'е:
Деплой на CE платформу описан в статье, к сожалению по поводу ЕЕ ничего не могу сказать — мы просто не сталкивались с таким вариантом. Похоже, что в репозитории нет такого модуля.
По поводу развертывания проекта для различных задач (у нас это 4 варианта: девелоперская, тестовая, пилотная и production) я планирую написать отдельную статью. Когда доберусь до этого вопроса и разберусь в нем. Если доберусь и разберусь. Пока что только понятно, что стратегия развертывания для production-версии должна быть copy, а не symlink — т.е., там должен быть очень сильно другой composer.json.
В тексте по ссылке говорится, что PhpStorm не поддерживает команд Git'а по работе с сабмодулями в одном проекте...
Или я неправильно понял?
Я вижу, что на данный момент PhpStorm позволяет коммитить в разные репозитории изменения за один подход и обновлять их. Насколько я понял MetalGuardian, это фича самого PhpStorm'а, не зависящая от git'а. Т.е., этот функционал обеспечивается PhpStrom'ом без использования функционала git submodules. Разве нет?
2. Можно при сериализации использовать и внешнюю функцию — это не принципиально. Принципиально, что сериализуются любые данные — и те, которые уложил в контейнер разработчик основного функционала, и те, которые в этот же контейнер уложил разработчики плагинов для основного функционала.
3. Один входной объект для функции и один выходной — это принципиальный вопрос для конвейеризации. Если вы посмотрите на web-сервисы, то увидите, что именно так и есть — на вход подается одна структура данных (request), на выходе получается другая, но тоже одна (response). В request'е объединены воедино все данные, необходимые для выполнения операции сервисом (как и в запросе) — сервис сам может выбрать из запроса нужные ему данные (а плагин к сервису может выбрать из этого же запроса нужные ему).
2. Любая DBMS является довольно-таки универсальным контейнером данных.
3. Я использую подход с акцессорами только лишь из-за привычки ожидать подсказки от IDE после набора префикса get/set. Мне так удобнее. Чтобы не путать с другими методами при использовании автодополнения. Но если мы работаем с контейнером данных, то там не должно быть других методов, кроме акцессоров, так что можно обойтись и самими свойствами.
4. В моем примере A, B и C — это представители различных уровней приложения, разных «вселенных». Это как запросить данные из программы на JavaScript у сервиса, написанного на Java. Java-сервис может изменять запрос сколько угодно — он работает с копией, созданной на основании транскода (XML в случае с SOAP).
5. Менять входные данные — не очень хорошая практика, даже если ты создаешь весь код сам, а уж если ты работаешь в команде, то надо много раз подумать, чтобы решится на это.
6. Если все-таки приходится сталкиваться с тем, что моя или чья-то еще функция/метод изменяет входные данные, то — да, меня это напрягает.
Для себя я решил задачу экстрагирования в статье небольшого размера сути подхода по отделению обрабатываемых данных от обработчиков, что, на мой взгляд, является одним из краеугольных камней при распределенной разработке (слабосвязанными командами разработчиков) гетерогенных программных систем (типичный пример — web-приложение), интегрированных с внешними сервисами посредством SOAP/REST и адаптируемых конечным пользователем под изменяющиеся условия применения.
Да, это довольно узкоспециализированное направление, достаточно сильно отличающееся, например, от «программирования игр под андроид», но, к сожалению, на habr'е нет отдельной категории для подобных направлений, поэтому я и запостился в общий хаб «Программирование». Прошу прощения у всех, кого отвлек этим своим постом от забот насущных.
IMHO, в наше стремительно летящее время приложения должны разрабатываться в том виде, в каком девелоперу удобно их создавать и изменять (второе даже важнее первого). И если девелоперу удобнее создавать и изменять (второе важнее) приложение с использованием JS — он будет это делать с использованием JS. Более того, этого будет требовать сам заказчик разработки. Ну а пользователи… 80% пользователей приложения проапргрейдятся, 20% будут выкинуты на обочину курить бамбук.
Я не имею в виду, что JS «захватит мир», я имею в виду, что «одноядерный 32-битный Pentium 4 Northwood» это если и не 20%, то уже очень близко к нему.
уж если есмь, то тогда уж и аз — аз есмь
</зануда></зануда>
Почему я сюда об этом постанул? А вот что-то сразу вспомнилась эта статья, вот и постанул.
Увидел ничего, испугался и полез для проверки на www.websocket.org/echo.html — там меня успокоили тем, что trace обнаружился. В связи с чем вопрос — простое демо работает, как и задумывалось или не совсем? Потому что ответ «I'm delayed 2 seconds» я получаю, а вот в логах этого не вижу. Раз в минуту браузер отправляет запрос на сервер:
и получает ответ:
И так — каждую минуту. Похоже, пример не рабочий.
Плюс, сам Composer является более универсальным инструментом (уровень PHP-сообщества), чем modman (уровень Magento-сообщества). Эти два пункта и побудили нас рассматривать Magento Composer вместо modman'а.
На данный момент мы только рассматриваем возможность перехода на использование Magento Composer для развертывания наших проектов. Поэтому я не могу сказать, насколько удачно выбранное решение — нет опыта использования по полному циклу, от создания проекта, до его развертывания и внесения изменений. Что же касается предполагаемой структуры репозитория, то ее можно увидеть на github'е:
Деплой на CE платформу описан в статье, к сожалению по поводу ЕЕ ничего не могу сказать — мы просто не сталкивались с таким вариантом. Похоже, что в репозитории нет такого модуля.
По поводу развертывания проекта для различных задач (у нас это 4 варианта: девелоперская, тестовая, пилотная и production) я планирую написать отдельную статью. Когда доберусь до этого вопроса и разберусь в нем. Если доберусь и разберусь. Пока что только понятно, что стратегия развертывания для production-версии должна быть copy, а не symlink — т.е., там должен быть очень сильно другой composer.json.
Или я неправильно понял?
Я вижу, что на данный момент PhpStorm позволяет коммитить в разные репозитории изменения за один подход и обновлять их. Насколько я понял MetalGuardian, это фича самого PhpStorm'а, не зависящая от git'а. Т.е., этот функционал обеспечивается PhpStrom'ом без использования функционала git submodules. Разве нет?