Изначально на нее нацеливались, но еще толком не пиарились. Сайт весь только на английском, как вы могли заметить. Удалось только нахаляву на TechChrunch Disrupt прорваться и там сделать несколько питчей.
Согласны. Эту проблему будем решать, т.к. изначально нацеливались на редкие и уникальные вещи. Все и так знают, что айфонов – куча. А вот коллекционные комиксы или старые потрепанные action figures будут представлять больший интерес.
Недопонял Вас значит. Под гибридом я подразумевал метод трассировки, а не сам рендер (когда GPU лишь помогают найти пересечения лучей, но не отвечают за шейдинг). Unbiased хорошо подходит для архитектуры GPU. Простота – довольно спорный момент. Качественная реализация Bi-Directional Path Tracing или Metropolis Light Transport на GPU не так проста.
Конечная цель – рендер, наилучшим образом работающий на широком классе GPU.
>Насчет физкорректности: можно осветить синим цветом оранжевый шарик? :)
Можно. Взять например голубоватое небо с теплотой цвета 7000 Кельвинов и выше.
Конечная цель – рендер, наилучшим образом работающий на широком классе GPU.
>Насчет физкорректности: можно осветить синим цветом оранжевый шарик? :)
Можно. Взять например голубоватое небо с теплотой цвета 7000 Кельвинов и выше.