Березников Алексей @gdt
Разработчик C#
YouTube Heroes — настоящий праздник для «вахтера»
Надо новые вопросы задавать потому что. На некоторых площадках, например, UE4 AnswerHub, комментарий под принятым ответом автоматически убирает статус «отвечено».
0
ПосмотретьАсинхронная (и не очень) загрузка данных в Unreal Engine 4
Спасибо, познавательная статья. А есть опыт работы или примеры подгрузки ассетов из произвольных pak-файлов, по типу DLC? Пару месяцев назад по работе пришлось вплотную заняться этой темой, и приемлемого решения так и не нашёл.
0
ПосмотретьСюда
12 ...
3233
34Туда
Информация
- В рейтинге
- 5 042-й
- Откуда
- Кемерово, Кемеровская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Software Developer
Senior
C#
.NET
Software development
Object-oriented design
Multiple thread
Git
WPF