Студенты-олимпиадники - не то же самое, что топовые программисты мира.
Потом, обычно в каждом туре Олимпиады сразу даётся по несколько задачек. Есть вероятность, что команды и не особо-то пытались решить эту конкретную задачу, сразу оценив ее как наиболее трудоёмкую, и бросив все свои силы на другие задачи тура.
Наконец, LLM эти как раз и натренированы на решение олимпиадных задач, поэтому тут особо нечему удивляться. Нюанс в том, что условие подобной задачки очень точно сформулировано и помещается в относительно маленькое контекстное окно, и нейросети не надо анализировать местами противоречивую документацию или тонны легаси кода, как в реальных проектах.
Лично меня зацепила статистика, что на каждую вакансию откликнулось по несколько сотен кандидатов. Ведь это значит, что у всех этих людей из геймдева сейчас нет работы.
А ещё кажется, что выстреливают в первую очередь игры с отточенным геймплеем, чем с крутым визуалом / глубоким лором. Играть в игру должно быть интересно даже на этапе, когда вместо моделек персонажей прямоугольники.
Студенты-олимпиадники - не то же самое, что топовые программисты мира.
Потом, обычно в каждом туре Олимпиады сразу даётся по несколько задачек. Есть вероятность, что команды и не особо-то пытались решить эту конкретную задачу, сразу оценив ее как наиболее трудоёмкую, и бросив все свои силы на другие задачи тура.
Наконец, LLM эти как раз и натренированы на решение олимпиадных задач, поэтому тут особо нечему удивляться. Нюанс в том, что условие подобной задачки очень точно сформулировано и помещается в относительно маленькое контекстное окно, и нейросети не надо анализировать местами противоречивую документацию или тонны легаси кода, как в реальных проектах.
Вот да, я ожидал что-то про Garbage collector в golang и как он работает с указателями.
Лично меня зацепила статистика, что на каждую вакансию откликнулось по несколько сотен кандидатов. Ведь это значит, что у всех этих людей из геймдева сейчас нет работы.
А ещё кажется, что выстреливают в первую очередь игры с отточенным геймплеем, чем с крутым визуалом / глубоким лором. Играть в игру должно быть интересно даже на этапе, когда вместо моделек персонажей прямоугольники.