Просто к тестам надо относиться также, как и коду. Если у вас независимые микросервисы, используйте прямо в этом микросервисе независимые от других репо тесты. Если у вас микросервисы используют "общие" библиотеки, используйте в тестах такой же подход.
Не совсем понимаю проблему компиляции (длительности), когда тесты собраны в один репозиторий. Мы выносили просто в отдельную сборку и отдельный docker контейнер. В пайплайне сервиса просто запускали докер контейнер и запускали нужные для этого репозитория тесты. И ровно также, как и проект делали тэги тестов, т.к. репозиторий с тестами ровно такой же компонент системы (один из микросервисов), который также версионируется, релизится и т.п.
Дайте пожалуйста определение, что вы понимаете под тестовой моделью? Из текста я понял, что это описанные где-то тест кейсы по кускам системы или что-то другое?
Единственное, зачем может быть нужен User-Agent это отдать мобильную или десктопную версию, все остальное не нужные придумки. Есть куча сайтов, которые не знают браузер и не работают с ним, хотя браузер поддерживает все функции этого сайта и отлично работает.
Это новый подход накидывает +2 запроса и еще возможную полную перерисовку сайта, кому это надо?
тоже двое детей, тоже кружки. Разработка программы заняла примерно минут 50, плату с озона заказать минут 5. А с текущими AI и как писать код не надо знать. А трубы либо сами, либо платить все равно. Просто хороший контроллер с веб интерфейсом или приложением нормальным это 10к+ хз за что
Я когда посмотрел стоимость контроллеров, особенно от именитых брендов, то взял esp8266 с 4 релюшками (рублей 500 на озоне) и написал программу за вечер + 4 самых дешевых клапана с али (вот они конечно дороговатые, по тыщи) и теперь с веб интерфейса, расписанием, могу управлять любыми зонами и как угодно.
в copilot пробовал grok-code-fast, что-то оно мне вообще ничего не смогло адекватно поправить в коде. Может с нуля она хорошо рабоатает, но на готовом коде вообще не может ничего
В статье предлагается целостный UI сайта разбить на раздельные кусочки и репозитории (что несет за собой усложнение ci, сборки, слежение за зависимостями, ухудшение реиспользования кода и т.п.), а потом еще и отображать разные куски одновременно на одной странице через iframe, который тоже добавит ада по визуалу, по работе с этим, дебагу и т.п. Что-то фронтендеры точно не туда едут и усложняют фронт ради усложнения.
P.S> что у вас за проект, что он делает, где надо такое?
О чем статья то? Ни сравнения, ни даже скриншотов интерфейсов актуальных. Десять сайтов и пара предложений с оф сайта маркетингового буллшита, а еще везде AI AI AI
Жанр хороший, но проблема в том, что таких игр уже тысячи и большинство из них это мусор, где экономическая составляющая нулевая и выигрышная стратегия находится буквально за 2-3 игры, разнообразие нулевое.
Разве что песочницы вида Cities skyline и simcity могут дать бесконечный потенциал, но там и цели особо нет. Всякие ANNO подобные вещи очень легко проходятся
Какие ужасные примеры, в первом у вас и так все обновится, ведь nginx и так читать будет из волюма. С профилями тоже, пишут про разные настройки для дебага/продакшена, а по факту вы совсем разные сервисы запускаете.
Корпоратов не любите, а без регистрации стоимость сервиса не посмотреть
Просто к тестам надо относиться также, как и коду. Если у вас независимые микросервисы, используйте прямо в этом микросервисе независимые от других репо тесты. Если у вас микросервисы используют "общие" библиотеки, используйте в тестах такой же подход.
Не совсем понимаю проблему компиляции (длительности), когда тесты собраны в один репозиторий. Мы выносили просто в отдельную сборку и отдельный docker контейнер. В пайплайне сервиса просто запускали докер контейнер и запускали нужные для этого репозитория тесты. И ровно также, как и проект делали тэги тестов, т.к. репозиторий с тестами ровно такой же компонент системы (один из микросервисов), который также версионируется, релизится и т.п.
Дайте пожалуйста определение, что вы понимаете под тестовой моделью? Из текста я понял, что это описанные где-то тест кейсы по кускам системы или что-то другое?
Единственное, зачем может быть нужен User-Agent это отдать мобильную или десктопную версию, все остальное не нужные придумки. Есть куча сайтов, которые не знают браузер и не работают с ним, хотя браузер поддерживает все функции этого сайта и отлично работает.
Это новый подход накидывает +2 запроса и еще возможную полную перерисовку сайта, кому это надо?
Так скиллы добавили в codex в 0.71
Простите, что? Игры какие и где появляются? Из vkplay запускать игры через стим или они пиратки добавлять в вк лаунчер будут?
тоже двое детей, тоже кружки. Разработка программы заняла примерно минут 50, плату с озона заказать минут 5. А с текущими AI и как писать код не надо знать. А трубы либо сами, либо платить все равно. Просто хороший контроллер с веб интерфейсом или приложением нормальным это 10к+ хз за что
Я когда посмотрел стоимость контроллеров, особенно от именитых брендов, то взял esp8266 с 4 релюшками (рублей 500 на озоне) и написал программу за вечер + 4 самых дешевых клапана с али (вот они конечно дороговатые, по тыщи) и теперь с веб интерфейса, расписанием, могу управлять любыми зонами и как угодно.
в copilot пробовал grok-code-fast, что-то оно мне вообще ничего не смогло адекватно поправить в коде. Может с нуля она хорошо рабоатает, но на готовом коде вообще не может ничего
В статье предлагается целостный UI сайта разбить на раздельные кусочки и репозитории (что несет за собой усложнение ci, сборки, слежение за зависимостями, ухудшение реиспользования кода и т.п.), а потом еще и отображать разные куски одновременно на одной странице через iframe, который тоже добавит ада по визуалу, по работе с этим, дебагу и т.п. Что-то фронтендеры точно не туда едут и усложняют фронт ради усложнения.
P.S> что у вас за проект, что он делает, где надо такое?
для бета теста, вышло все очень хорошо. Вспомните bf 4, там даже спустя несколько лет остались баги со звуком
О чем статья то? Ни сравнения, ни даже скриншотов интерфейсов актуальных. Десять сайтов и пара предложений с оф сайта маркетингового буллшита, а еще везде AI AI AI
как неожиданно, кто бы мог подумать. Мне кажется любая более менее активная и интересная "тусовка", всегда в разной степени токсична
а прошивка в свободном доступе и сервер? А то у меня есть такой же комплект железа, думал самому крутить что-то, а тут глядишь просто поставлю все :)
А чего лицензия такая дорогая у них О_о они ж на сайте пишут вообще opensource.
Жанр хороший, но проблема в том, что таких игр уже тысячи и большинство из них это мусор, где экономическая составляющая нулевая и выигрышная стратегия находится буквально за 2-3 игры, разнообразие нулевое.
Разве что песочницы вида Cities skyline и simcity могут дать бесконечный потенциал, но там и цели особо нет. Всякие ANNO подобные вещи очень легко проходятся
так оно не реалтайм, надо запрашивать бэкап, потом грузить его и делать это регулярно, из icloud оно само забирает
Жду, когда они импорт из гугл фото сделают, а то из icloud есть :(
Какие ужасные примеры, в первом у вас и так все обновится, ведь nginx и так читать будет из волюма. С профилями тоже, пишут про разные настройки для дебага/продакшена, а по факту вы совсем разные сервисы запускаете.
Зато картинки от januspro выглядят хоть и с кучей артефактов, но похожи на фото, чем на нарисованное и очень сглаженное, как у dall-e