Обновить
8K+
5

Пользователь

1
Подписчики
Отправить сообщение

GPUGO 2.0: Что мы поменяли во второй версии платформы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Первая версия позволила проверить саму идею аренды GPU в реальной работе. Но постепенно стало понятно: если продолжать добавлять новые возможности поверх старой архитектуры, платформа быстро превратится в набор временных пристроек.

В статье разбираем, как идея изменения основ сервиса отразилась на пользовательском опыте. В конце - полезная информация о том, как получить бонусы за обратную связь.

Читать далее

От аренды до контента: как наш ComfyUI-образ помогает быстро развернуть локальную студию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.2K

ComfyUI даёт контроль над генерацией: можно сохранять workflow, менять отдельные этапы, подключать референсы, апскейл и редактирование, а затем повторять удачные результаты. Но на чистом сервере до первой картинки обычно нужно ещё установить окружение, подобрать версии PyTorch и CUDA, настроить внешний доступ и скачать модели. В статье проверяем другой сценарий: арендуем RTX 5090 в GPUGO, запускаем готовый образ ComfyUI + Jupyter, загружаем workflow и собираем обложку для статьи. Разбираем, что именно экономит готовая среда.

Читать далее

Hermes + Qwen3.6-27B: как я собрал первую линию email-поддержки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.3K

Привет, Хабр!

Локальные модели обычно сравнивают по скорости и длине контекста. Мне хотелось проверить более приземлённый сценарий: сможет ли агент собрать и запустить первую линию технической поддержки, а не просто сгенерировать красивый README. Я дал Hermes Agentпустую директорию и подробную спецификацию. Qwen3.6-27B на инфраструктуре GPUGO сначала выступила кодовым агентом, а затем стала отвечать на безопасные обращения через отдельный профиль Hermes.

Получился работающий MVP: почта по IMAP/SMTP, ответы по базе знаний из документации GPUGO, правила риска, ручная модерация и экспорт одобренных ответов в JSONL. Я собирал его как экспериментальное создание основы, которую можно масштабировать для собственного сервиса до привлечения дорогого SaaS. В статье расскажу, какая архитектура для MVP оказалась достаточной, где проходит граница автоматизации и почему не стал начинать с полноценного helpdesk или файн-тюнинга.

Читать далее

Всё, что вы хотели знать про локальные LLM, но боялись заинференсить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

LLM может влезать в контекст и генерировать 200 tok/s, но если она не может найти нужный факт в тексте, толку от этого мало. Поэтому мы захостили 8 локальных LLM и прогнали через NIAH-тесты: тройной хоп, пять дистракторов и контексты до 256K.

Читать далее

GPU для инженерных задач: как я ускорял массовый расчёт траекторий с RTX 5090

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K

Разобрал, как GPU ускоряет инженерные расчёты на примере массового моделирования 2D-траекторий. Сравнил NumPy CPU, CuPy vectorized и CuPy RawKernel на RTX 5090, взятой на GPUGO.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность