Как стать автором
Обновить
59
Карма
0
Рейтинг
Руслан Кокин @hekcfy

UX-дизайнер / Продакт-менеджер / Предприниматель

Юзабилити-реанимация интернет-магазина фермерских продуктов в период пандемии

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн

История о том, как незначительные изменения проблемного интерфейса интернет-магазина фермерских продуктов позволили принять значительно больше заказов в период полного локдауна в Москве.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2K
Комментарии 5

Выводы, которые я сделал, помогая стартапу для секс-чатов повысить конверсию

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Не так давно я писал о закрытии моего агентства UXhot. Но до того, как это случилось, нам довелось поработать над юзабилити одного интересного стартапа.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7 +22
Просмотры 11K
Комментарии 12

Как я создал, а затем развалил свою компанию

IT-компании
🔥 Технотекст 2020
Занимательная история о том, как выгорание владельца смогло прикончить вполне перспективную ИТ-компанию.
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑113 и ↓12 +101
Просмотры 53K
Комментарии 55

Как продать окно без впаривания или о важности позиционирования перед разработкой сайта

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *
Можно ли войти и выжить на перенасыщенном, высококонкурентном рынке новому игроку? Да, нужно просто выйти за сложившиеся рамки. Я Руслан Кокин, UX-дизайнер в компании UXhot, поделюсь историей о важности позиционирования на примере сайта пластиковых окон.



Когда к нам с предложением создать сайт, обратился небольшой московский завод пластиковых окон, желая запустить новое направление b2c-продаж, мы быстро поняли, что одним сайтом делу не поможешь.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры 8.9K
Комментарии 8

Как маркетологи Максидома теряют миллионы заигрываясь в гроуз-маркетинг: независимый юзабилити-аудит

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *Usability *
Личный взгляд UX-дизайнера на уловки «гроуз-хакеров» интернет-магазина Максидом на фоне треша и проблем в интерфейсе, заставляющих пользователей страдать.


Всего голосов 36: ↑30 и ↓6 +24
Просмотры 12K
Комментарии 19

История одного лендинга: привлек много клиентов и был скопирован под сотню раз

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *Usability *
Привет, Хабр! Я Руслан Кокин, UX-дизайнер в компании UXhot, и у меня есть необычная история про лендинг, а также состояние копирайта в России.



Среди созданных нами продуктов есть по-настоящему легендарный лендинг пейдж, ставший донором для зарождающегося в интернете сегмента механизированной штукатурки. За три года работы он не только привлёк много клиентов, но и был скопирован почти 100 раз. Хотите узнать, что такого особенного в нем было?
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑134 и ↓5 +129
Просмотры 56K
Комментарии 77

Всё ли могут деньги? Юзабилити-аудит сайта на три миллиона

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *Usability *
Когда я встречаю очередную историю о том, как «инновационные» стартапы сливают миллионы на создание сервиса, а потом их сайт выглядит как нечто невразумительное, я искренне негодую. А прочитав статью о многозадачности и симбиозе от сооснователя и операционного директора «Тномера», выпал в осадок. €3 млн усвоены, а на сайт, видимо, не хватило.


Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4 +23
Просмотры 9.7K
Комментарии 10

Прототипы: как создать успешный продукт и сэкономить

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *Usability *Прототипирование *


Полгода назад в статье о том, как мелкие юзабилити-ошибки создают бизнесу большие проблемы, я упоминал неудачный запуск Делисамоката, сырое приложение которого, вызвало большую волну негатива.

Недавно, прогуливаясь по Москве, вспомнил о стартапе и решил проверить его лично. Но уже через 15 минут понял, что шансов взять самокат в аренду нет, а рейтинг 1.5 в AppStore полностью оправдан и подтверждает, что сложности не только у меня.

На запуск стартапа такого масштаба, вероятно, было потрачено довольно много денег. И рейтинг 1.5 как бы намекает, что тратить придется еще.

Могли ли разработчики Делисамоката избежать такой ситуации и выпустить более удобное приложение сразу? Да, если бы сначала сделали прототип и протестировали его на реальных пользователях.

Из статьи вы узнаете:

  • Что такое прототипы
  • Как сделать первоклассный прототип
  • Как отличить хороший прототип от плохого
  • Как сэкономить бизнесу $25 000
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 14K
Комментарии 0

UX-challenge: проектирование приложения мобильного банка за 5 дней

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *
Не так давно Альфа-Банк Украина провел конкурс, предложив всем желающим спроектировать дизайн-концепт мобильного банка для двух вариантов использования, видимо, осознав, что их текущее приложение не отвечает ожиданиям пользователей.

Особый акцент в описании конкурса делался на UX, так что задача показалась нам интересной. Правда с момента знакомства с конкурсом и датой окончания приема заявок оставалось всего 5 дней. Что ж, вызов принят.



Под катом длинная, но полезная история о проектировании интерфейса мобильного банка в сжатые сроки. Тех, кто ее осилит, в конце ждет бонус.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 14K
Комментарии 2

Не Делисамокатом единым: как мелкие юзабилити-ошибки создают большие проблемы на реальном примере

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *

Несколько недель назад в Сан-Франциско, я взял в аренду электросамокат, просто стоящий посреди улицы. Время от установки приложения до фактической аренды заняло не более двух минут, из которых половина ушла на загрузку самого приложения. Я даже не заметил, как прошла регистрация. Все было нативно и вело к главной цели – начать движение.


Разгромная статья Варламова про неудачный запуск Делисамоката, где основные проблемы пользователей были связаны именно с регистрацией в приложении и попыткой взять электросамокат, напомнила историю двухлетней давности с неоднозначным концом.




Читайте далее: детальный разбор юзабилити-ошибок и рекомендации по их устранению на примере мобильного приложения для широкой аудитории.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 11K
Комментарии 20

Эмоциональный landing page? Воу воу, полегче

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *
«Продавайте эмоцию, а не товар», «Расскажите про длительный эффект от покупки» – именно эти заголовки в одной из статей испортили однажды мне утро.


Пародия на избыточную эмоциональность в интерфейсах

А началось все с клиента, прочитавшего статью о «правильной» технике продаж и поставившего под сомнение мою компетенцию. Та статья стоила 2-х часового разговора и заставила разложить вопрос эмоциональности в интерфейсах по-полочкам.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑24 и ↓13 +11
Просмотры 19K
Комментарии 6

Повышаем конверсию Landing Page

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *
Наверняка вы уже неоднократно сталкивались с множеством лендингов и устали от их агрессивного поведения. Не успев прочитать заголовок с вас немедленно начинают требовать контакты. И если изначально такая техника еще давала более менее хорошие результаты, то с каждым днем она все больше становиться неэффективной.


Визуализация типичной агрессии со стороны большинства «лендинг пейджей»
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑32 и ↓17 +15
Просмотры 35K
Комментарии 33

Каждому по Landing Page. Наболевшее

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *
То ли с подачи Бизнес Молодости, то ли по иным причинам, сейчас только ленивый не предлагает разработку Landing Page. И на то есть причины. Согласно глобальной идее, лендинг – эта такая особая страница, которая технично должна превращать посетителей в лиды со значительно большей вероятностью, чем это умеет делать сайт в привычном понимании.


Сатира на большинство «лендинг пейджей»
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑85 и ↓13 +72
Просмотры 239K
Комментарии 47

Изменяй, но проверяй: роль веб-аналитики в проектировании интерфейсов

Интерфейсы *Usability *
Из песочницы
Не так давно я посетил одно мероприятие, где местные интернет-бизнесмены делились своим опытом и пережевываниями относительно своих проектов в интернет.

И так сложилось, что гвоздем программы был некий парень, назовем его Семен, который представился управляющим интернет-магазина игрушек с ежедневной посещаемостью более 17000 человек. И это была правда.

Семен занимал одну из самых важных должностей в этом проекте и мог влиять на многие аспекты бизнеса. Вопрос, с которым он обратился к аудитории звучал примерно так: «Друзья, у нас довольно успешный интернет-магазин игрушек, но мне не нравится его дизайн. Например вот эта штука, или эта. Я бы хотел выслушать ваше мнение, что нам можно изменить или улучшить?»

Аудитория не заставила себя долго ждать и тут же начала извергать самые разные идеи, предлагать развитие функционала или отказ от чего-то.

Вот проблема только в том, что никому не было интересно, а что же происходит с данным магазином сейчас, какая у него конверсия? На этот вопрос Семен ответил несколько расплывчато. Он думал или вернее догадывался о конверсии в 2% во что мне верилось с трудом.

Рядом точных вопросов мне удалось привести Семена к мысли, что вот так, пальцем в небо что либо менять или улучшать как минимум не принесет пользы, а может даже пойдет и во вред.

Смысл этой истории в том, что подавляющее большинство нынешних крупных и мелких владельцев интернет-бизнеса поступают ровным счетом также.
В чем же проблемы Семена?
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Просмотры 17K
Комментарии 11

Прототип против дизайнера

Интерфейсы *
Recovery mode
В последнее время на хабре активно обсуждают надобность прототипов, попробую внести свою ложку дегтя в этот вопрос.

Одни кричат – прототип зло, другие, вооружившись – молчи. Давайте поступим умнее, отойдем от споров и разберемся зачем вообще нужны эти самые прототипы?

Не так давно весь процесс создания сайта был прозаичен и прост. Заказчика осеняло замечательной идеей и он сломя голову обращался к дизайнеру, мол нарисуй мне вот такую мечту. Дизайнер впечатлившись масштабом идеи рисовал красивые картинки и заказчик резво принимал работу. После, программист «превращал картинки в код» и так рождался сайт.

Однако шло время и золотые горы все не рисовались в карманах заказчика. На продвижение сайта тратились огромные деньги, а продаж все не было и не было. В этот момент нашего бизнесмена обычно осеняла мысль, что с сайтом, наверное, что-то не так.

В это время по другую сторону проблемы появлялись люди, гордо трепещущие с трибун профильных конференций о важности включения в процесс разработки потребностей пользователей. Так рождалась новая профессия – проектировщик взаимодействия (названий на самом деле много, мне по душе именно это).
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑45 и ↓10 +35
Просмотры 25K
Комментарии 53

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Зарегистрирован
Активность