Как пользователь MS Surface с клавиатурой-картонкой скажу — полная хрень. Пользоваться можно только от большой нужды. Благо у сурфейсов есть вариант купить более нормальную клавиатуру с нажимаемыми кнопками. А здесь? Если нет, то очень жаль, я второй раз на этот маркетинг и дизайнинг не поведусь.
Вот только мне видится, что в 10т особого комфорта не уместить. Ну разве что для пары человек. Но тогда цена великовата будет. В общем этому пепелацу тонн 100 бы таскать — и было бы нормально.
Перекрестки там, где движение уже довольно слабое.
Эту идею можно развить, чтобы классических перекрестков не осталось вовсе. У нее есть одна проблема — по такой схеме хорошо ехать в одном направлении (на схеме выше — с юга на север и с севера на юг) и очень не удобно в перпендикулярном — приходится наматывать значительные расстояния на эти петли. Если же схему сделать проезжаемой одинаково в любом направлении (по сути кольца-перекрестки и вытянутые кольца-овалы в качестве хорд между перекрестками) то появятся места пересечения перпендикулярных потоков.
Если я знаю, что вот тут должны быть картинка, а ее нет. Иконка показывает, что сетевой активности больше нет — «видимо что-то случилось». Но, конечно, на что-то более сложное расширения не хватит. А если на странице есть ad, или там, вебсокеты, то расширение становится почти бесполезным.
Но тут есть 1 момент — на вкладке Network отображаются только запросы, сделанные после открытия девтулзов. Поэтому надо или все время браузить с ними, или перегружать страницу. А если нужен только ответ на вопрос «что-то сломалось или еще не догрузилось?» то расширение удобнее.
В фильме было еще гениальное решение тушить пожар чистым кислородом (как раз в результате поджаривания корабля стажером). И забавный ляп в самом конце: по заснеженной Земле не спеша ползет полоса более яркого света от починенного Солнца.
Спасибо за интересный анализ. А что со специализированными для конкретной задачи решениями? Для тех же биткоинов, требующих так же огромных вычислительных мощностей, сделали железки, которые на порядки «уделывают» не только универсальные CPU, но и менее универсальные, но более пригодные для определенных вычислений GPU. Кстати — а что на счет GPU в деле применения в суперкомпьютерах?
Не думал об этом в таком ключе. Но я за то, чтобы больше времени уделялось собственно игре, возможности набрать больше очков, а не собственно подсчету. В тут все наоборот.
Когда-то прочитал обзор на дальнобойщиков, и, проходя мимо оффлайнового магазина Мосигры — зашел да и купил. Все хорошо, интересные правила (кстати весьма замороченные для новичков). Сели играть с друзьями, прошли обучающую миссию и… стали играть в «шакала» да в «плоский мир». Так эта коробочке рядом со мной на тумбочке и лежит. Желания играть именно в дальнобойщиков ни у кого почему-то не возникает. Экшен происходит только в момент постройки корабля. Дальше от тебя уже ничего не зависит. Не интересно в общем. Уж извиняйте.
А вот приложение, это совсем другое дело. Именно в такой формате это, имхо, горазда интереснее. Попробую.
Эту идею можно развить, чтобы классических перекрестков не осталось вовсе. У нее есть одна проблема — по такой схеме хорошо ехать в одном направлении (на схеме выше — с юга на север и с севера на юг) и очень не удобно в перпендикулярном — приходится наматывать значительные расстояния на эти петли. Если же схему сделать проезжаемой одинаково в любом направлении (по сути кольца-перекрестки и вытянутые кольца-овалы в качестве хорд между перекрестками) то появятся места пересечения перпендикулярных потоков.
А вот приложение, это совсем другое дело. Именно в такой формате это, имхо, горазда интереснее. Попробую.