>> Ctrl+Shift+Click выдает полный список вьюх под кликом и дальше двигаем стрелочками.
это что, удобнее чем 200% масштаб и клик? Это все равно что в фотошопе по слоям находить, либо визуально.
>> Я бы сказал 90% из самых юзабельных. Сейчас на вскидку не могу сказать свойств нет, но они очень нужны. А Вы?
Да, могу, список их не вместится на ваш монитор.
>> Я тоже. Но может тогда оно нам не надо?)
Но если оно мне и вам не надо, зачем тогда его выносить туда, где итак явный недостаток полезных свойств.
>> Метод у UITableViewHeaderFooterView initWithReuseIdentifier: как бы намекает что там не простая вьюха.
Вьюха правильная, но ее нет в IB, поэтому нет возможности задизайнить ее через IB.
>> XCode 5 сейчас генирит вполне читаемый XML. Даже править можно руками.
Не настолько правильный, как XAML или андроидовский лэйаут, недокументированный, непредсказуемый. Тоже заменял в нем классы, и бывало напарывался на странные косяки.
>> А в чем конкретно проблемы? Ну скопировал ячейки, по-растягивал и что?
Скопировал ячейки, порастягивал и потратил на это час.
Я тоже всегда так считал и считаю, но бывает множество факторов, когда приходится использовать ИБ. Например:
— проект уже год велся с ИБ, переписывать все с нуля не дают;
— все те же автолэйауты, которые по задумке чудо как хороши;
— Эппл промоутит IB, и значит каждый день рождаются сотни программистов, которые используют IB. Хорошо если вы пишете свой проект, но придя в команду где используют IB, приходится использовать IB.
Microsoft не показатель, в 1998 году с выходом Visual C++ 6.0 — сравните визуальный редактор Visual C++ 6.0 и Borland C++ Builder любой версии. Разница была просто колоссальна, а рынок и технологии — примерно одни и те же.
Я тоже пытался, но все без толку — иногда работает, иногда нет — и напарываешься на неочевидные глюки. Потом через 2 часа пересоздашь ксиб, и понимаешь, что произошло что-то тебе не подвластное.
Вы правы, все не от возраста зависит, а от окружения… у меня, например, с 1994 года был 386-й, я на нем, конечно же, играл, хотя отец иногда показывал мне простые программки. Потом, в 2000 году, дома появился современный комп, я на нем снова играл. Но в 2001, в кризис доткомов, отец потерял работу и пришлось снова вернутсья на 386-й. Игры типа Wolfenstein после Unreal и Starcraft уже не катили, хотя Prehistoric я прошел целиком без сейвов, вот и не осталось другого выхода как открыть K & R и начать что-то программировать потиху. Сначала скринсейверы, потом простые игры, а потом… купили новый комп и я увлекся 3d, а в программирование вернулся только на первых курсах института. Не знаю зачем вас этим гружу… что-то вспомнилось.
В 11 лет знали asm и basic… кошмарно подумать, что вы знаете и делаете сейчас. Я-то думал, что более-менее разбираться в С в 13 лет было уже очень круто.
Согласен. Выглядит, как «Космос — тренд, бумбурум — популярен, наш рейтинг — ниже принтуса. Давайте, ребята, писать общеизвестные факты про космос — может, повернем гиков в сторону mail.ru».
И FF под маком, и FF под виндой — да, наверное, везде. Все же, при всех его особенностях и фишках, JS не производителен — аналогичные нативные скринсейверы для Win98 работали шустро на железе прошлого века.
Наикрутейший пост, веселая игра, спасибо! Поигрываю периодически на андроид-планшете, вот только инапп купить не доводилось — получается и без него проходить. Куплю лучше монеток в качестве донейта!
Ах, какое было время… все детство в ней провел. А много позже, уже в институте, появилась похожая игра — только вместо носатых голов там были желатинки.
это что, удобнее чем 200% масштаб и клик? Это все равно что в фотошопе по слоям находить, либо визуально.
>> Я бы сказал 90% из самых юзабельных. Сейчас на вскидку не могу сказать свойств нет, но они очень нужны. А Вы?
Да, могу, список их не вместится на ваш монитор.
>> Я тоже. Но может тогда оно нам не надо?)
Но если оно мне и вам не надо, зачем тогда его выносить туда, где итак явный недостаток полезных свойств.
>> Метод у UITableViewHeaderFooterView initWithReuseIdentifier: как бы намекает что там не простая вьюха.
Вьюха правильная, но ее нет в IB, поэтому нет возможности задизайнить ее через IB.
>> XCode 5 сейчас генирит вполне читаемый XML. Даже править можно руками.
Не настолько правильный, как XAML или андроидовский лэйаут, недокументированный, непредсказуемый. Тоже заменял в нем классы, и бывало напарывался на странные косяки.
>> А в чем конкретно проблемы? Ну скопировал ячейки, по-растягивал и что?
Скопировал ячейки, порастягивал и потратил на это час.
— проект уже год велся с ИБ, переписывать все с нуля не дают;
— все те же автолэйауты, которые по задумке чудо как хороши;
— Эппл промоутит IB, и значит каждый день рождаются сотни программистов, которые используют IB. Хорошо если вы пишете свой проект, но придя в команду где используют IB, приходится использовать IB.