Поддерживаю. Управление через классических политиков давно себя исчерпало. Это было хорошо во времена до интернета, когда по телевизору можно было показать харизматичную личность, и народ ей верил. Современное общество должно придумать иные механизмы управления собой
А толку — я закончил ВК в техническом ВУЗ-е, всё айти на кафедре заключалось в новом оформлении ЭУМК (электронного учебно-методического комплекса) в HTML. Ну максимум студенты тренажёры пишут для ловли целей на РЛС.
Был на конференции даже — один парень предлагал ввести нетбук с базой знаний по РЛС для убыстрения починки техники, так вояки ничего не поняли и его высмеяли, парень сел ни с чем на место, и явно у него желание отбилось помогать родной стране.
Зато другой разработак 100-тысячную систему автоматического тестирования, так все вояки оживились — вау, экономия бумаги! И все такие эксперты среди них в тестировании курсантов на экзаменах…
Стоит ли упоминать что на всех компьютерах на кафедре побывало до тысячи флэшек курсантов и студентов, и они все насквозь провирусованы…
Спасибо, кэп, за статью, но сколько же уже можно писать про Hello World-ы? Моё мнение — если не о чем написать, то лучше не писать. Даже по комментам людей видно, что они и до прочтения статьи знали, как делаются настолько элементарные вещи.
Разве в такой сложной операционке как Андроид не про что больше написать?
Нужно, во-первых, взять с собой женщину и ковчег с разными зверями. Хотя мне всегда было интересно, как получилось столько народу от двух людей — братьев и сестёр ведь трахать нельзя…
А мой первый компьютер тоже был 386-м :) Но ограниченная серия 85 года, не знаю как он к нам дошёл, но дошёл в 1994-м. Было 12 без турбо и 16 с турбо. Очень помогало в винрарной игрушке Lotus — перед сложным поворотом сбрасывал до 12 Мгц, машинка ехала медленнее и можно было филигранно проехать поворот. А на прямых опять врубал 16 и летел :)
Самым большим разочарованием детства было то, что под капотом было всего 2 Мб ОЗУ, а Doom-у нужно было 4. Зато прошёл штук 20 башен WolfEnstein.
Про Win 3.11 — прекрасно идёт сильно сказано, она висла на 386-м на ровном месте в сапёре и пэйнт-браше примерно раз в полчаса, приходилось постоянно сохраняться и перезагружать. Поэтому играть в игрушки я предпочитал исключительно под досом, а в винде делать только то, что нельзя в досе.
Программист — в первую очередь инженер, а не художник. У него ровно столько же творчества, как у инженера подводной лодки, но не нужно путать это с объёмом каждодневного творчества дизайнера.
Может и не знаком так хорошо как Вы, но в любом случае, согласитесь, CoreData будет работать медленнее по определению ORM. Не в разы, не на порядки, но медленнее.
К тому же, как правильно заметил ara89 выше, есть ещё один сильный довод — кросс-платформенность.
Спасибо, ценное замечание! Почитал документацию — оказывается, SQLite может работать в трёх режимах
Но всё же на stackoverflow более популярны советы по NSOperationQueue и @synchronized, т.е. организовать строго последовательный доступ средствами языка, а не параллельный — базой, т.к. человек пишет, что при FULLMUTEX и большой количестве параллельных инсертов у него пропадают записи.
Был на конференции даже — один парень предлагал ввести нетбук с базой знаний по РЛС для убыстрения починки техники, так вояки ничего не поняли и его высмеяли, парень сел ни с чем на место, и явно у него желание отбилось помогать родной стране.
Зато другой разработак 100-тысячную систему автоматического тестирования, так все вояки оживились — вау, экономия бумаги! И все такие эксперты среди них в тестировании курсантов на экзаменах…
Стоит ли упоминать что на всех компьютерах на кафедре побывало до тысячи флэшек курсантов и студентов, и они все насквозь провирусованы…
Разве в такой сложной операционке как Андроид не про что больше написать?
Самым большим разочарованием детства было то, что под капотом было всего 2 Мб ОЗУ, а Doom-у нужно было 4. Зато прошёл штук 20 башен WolfEnstein.
Про Win 3.11 — прекрасно идёт сильно сказано, она висла на 386-м на ровном месте в сапёре и пэйнт-браше примерно раз в полчаса, приходилось постоянно сохраняться и перезагружать. Поэтому играть в игрушки я предпочитал исключительно под досом, а в винде делать только то, что нельзя в досе.
К тому же, как правильно заметил ara89 выше, есть ещё один сильный довод — кросс-платформенность.
Но всё же на stackoverflow более популярны советы по NSOperationQueue и @synchronized, т.е. организовать строго последовательный доступ средствами языка, а не параллельный — базой, т.к. человек пишет, что при FULLMUTEX и большой количестве параллельных инсертов у него пропадают записи.