Эх, запахло холиваром) И фуллстеком был, и геймдевом был, и бэкэндом был) Технически, разработчик графики на C++ ближе к бэкэнду, т.к. требуется работа с памятью, оптимизация и миллисекунды, не говоря уже о стеке технологий. В то время как фронтэндер на языке программирования хтмл и цсс)
Существует хоть одна вакансия на том же hh, где фронтенд - это НЕ веб разработчик? Есть пруфы?)
Молодец! Это радует, что люди в качестве хобби выбирают себе такие увлечения.
Но это интернет, у меня в карме было 22 из 57 оценок, а сейчас - 23 из 77) Я увлекаюсь математикой, и вот можно посчитать, что рейтинг у меня ((77-23)/2+23)/77=64% при абсолютной силе рейтинга 77 (для нормализации нужны данные). И это при том, что все публикации - плюсовые, как и комменты в основном. Вообще, можно было бы податамайнить и статистику нарисовать, иногда даже такие статьи появляются и это интересно изучать) Но по сути - при положительном вкладе в ресурсы сервиса - мне почти половина народу в карму минусы кидает)
Даже у @ris58h 50/90, ((90-50)/2+50)/90=77%, а он аж 22 публикации сделал. И классика: @Mithgol 94/1776 ? Считать лень, но там около 51%, меньше, чем у меня, даже.
Всегда найдется человек, что слова заденут. Всегда найдутся слова, что заденут тебя. Но всякому разговору свое время.
Возможно, неверно трактовал - уточняю. При этом - раскрываю точку зрения. Сразу сказал - будет душно) Ибо я своего рода философ. И как любой гуманитарий - не могу не докопаться до правильного написания слов)
Надеюсь между нами нет конфликта, я не преследовал целью оскорбить или унизить, просто хочу рефлексировать эту тему. Может что-то и не так написал, это не претензия лично к Вам, я - технарь, если что) И, видимо, я не одинок, раз это мало кто замечает. Ну - или я ошибаюсь в своих суждениях, я рад ошибиться.
В жизни сталкиваюсь с тем, что люди не правильно понимают те слова, которые говорят и пишут. Говорят - логично. Спрашиваю - что это значит, что такое логика? Не знают. Но как тогда человек понимает это слово? Понимает как синоним слова "правильно". Но это не одно и то же, логика - идеальна, а право - субъективно. (Тут могли быть сотни слов на тему лингвистики и философии =)
Человек пишет: "Я - гуманитарий". Но что он понимает под этим? Это должны быть слова гордости, а не самоуничижения.
Не забываем, что у меня гуманитарный мозг — многие, казалось бы простые вещи мне нелегко держать в голове, некоторые моменты вызывают трудности для понимания.
Нельзя так говорить. Это завуалированное от самого себя самоуничижение. Специалист по психологии такое сразу видит на опыте. Все мы умные и все мы тупые - и каждый по своему, но стыдиться этого точно не стоит. Будь мы умными - разве занимались бы мы переписками в интернете субботним летним днем?)
Так же, как и любого гуманитария бомбит от "одел", а не "надел", меня бомбануло от употребления слова "гуманитарий" в некорректном смысле ?. Если бы это только один человек так сделал - я бы и глазом не повел, но накипело.
Тот есть технари могут быть технарями (зависит от контекста, конечно), а гуманитарии - это предвзятость и стереотипное мышление?
Нет. И то и то зависит от контекста. Был ли случай, что кто-то пишет комментарий о политике и добавляет - "я технарь, если что"? Честно говоря - я не припомню ни одного.
Бывает и хуже: последние годы «гуманитариями» корректно называют тех, кто, отсидев 10 лет в школе, не может посчитать площадь квадрата и не помнит таблицу умножения. Как правило, это обычные лентяи. Но слово «лентяй» обидное, а «гуманитарий» – нет.
Вот я и спрашиваю, в каком смысле Вы добавили это в статью "И да: я - гуманитарий :-)" В смысле - "Я тупой" или в смысле - "Я рассматриваю задачу с точки зрения некой гуманитарной науки"? В статье о педагогике, социальной и политической ситуации, я написал что я - программист (технарь по направлению ИТ) Именно по причине №2, т.к. описывал ИТ решения в области.
А что вы думаете о технарях, которые считают себя технарям?)
Зависит от контекста, конечно же. Как минимум, один человек, который мнил себя Наполеоном - был прав)
Очень интересно вы про меня рассказываете. Вы так отчаянно терзаете гуманитариев, которые считают себя гуманитариями.
Спасибо, я старался) Я рассуждал о человеках и попугаях в общем, тогда нужно уточнить: Вы - специалист гуманитарных наук, или Вы называете себя гуманитарием, при этом не являясь им? Или что-то другое?
В мое время - программисты руками во флеш рисовали спрайты, там же и кодили игрушки за неделю. Всякие технодемки пилили, а особо упоротые (я) - на пыхе рисовали мордочки)
Недолго погуглив, я нашёл в Ассет Сторе бесплатный ассет Smooth Grid.
Может теперь - это норма, скачать кучу ассетов, вставить их в проект и игра готово? Общество потребления вышло на новый уровень - потребление инструментов самореализации) Хотя, чья бы корова мычала)
Вот так выглядит работа с анимацией в игре "здорового разраба" - построеная на системе второго порядка. Т.е. модель реального мира в виртуальном пространстве. Вот такую статью на русском языке - было бы увидеть действительно - круто.
В свои школьные годы, в одной из первых игр я пилил 2D физику, а потом из этого уже рождалась целая игра (делал Angry Birds до того, как это стало модно ?). Т.е. сделал модель физики, а потом уже на это накрутился геймплей. Примерно так же появилась и Teradown:
По словам Густафссона, процесс разработки начинался как технологический эксперимент, но постепенно проект перерос в полноценную игру. Технология разрушения занимала центральное место, поэтому геймплей и механики родились в результате изучения возможностей.
А у Вас: "Я хочу сделать плагиат, поэтому скачал в магазине подходящее решение и пытаюсь допилить его лобзиком". Информационно ценности не особо, но все все понимают и тыкают плюсы) Но хабр даже не столько ресурс, сколько соцсеть. Зачастую комментарии интереснее самой статьи.
Как Вам такой кейс: сделать гибкое готовое решение для анимации карт в руке? Сделать компонент Unity, добавить возможность настраивать тип анимации, скорость, размер карт и т.д.? А потом - загрузить его в магазин. Каким бы под капотом даже ни был "говнокод": "Если это глупо, но работает - значит это не глупо." К тому же - это намного быстрее, чем делать игру, а потрогать и похвастаться можно будет намного раньше.
И, раз уж я - гуманитарий, то добавлю: успехов Вам в Вашей песне жизни, пусть она принесет много гордости за проделанную работу) Ну и в карму тыкну плюсик, чтобы подбодрить)
Я не увидел курсор мыши и решил, что там автоприцел. Только после того как коммент написал - увидел. А жанр то один - action.
CPI by genre
Вообще, "по правильному" - сначала должен быть бизнес план, затем маркетинговый анализ и прочая корпоративная лабуда. На этом уровне игродел от шаурмешной мало чем отличается, привлечение аудитории, B2C, маркетинг план, бюджет, юридическое оформление и т.д.
А инди - это обычно про другое) Вот захотел я MTG с ш*ми - сделал и доволен)
Про категорию "я пиарюсь" - не знал. Да и цель другая
Это про правила ресурса =) Проверил, все норм:
Игровым проектам и разработчикам приложений, не имеющим сайта, разрешено размещать ссылки на Google Play и AppStore даже в случае наличия монетизации приложения или игры.
Советую эти две лекции по гейм дизайну, реально полезные.
Периодически даже возникают мысли оформить их в статью) but why
Сам тоже в маркетинг немного упоролся. CPI, CPR и прочие ужасы маркетинга. Вплоть до стоимости того или иного лида по жанру (стратегии - самые дорогие лиды). Но все эти маркетинговые и бизнес задачи - слишком объемные, чтобы одновременно заниматься и разработкой и бизнесом. Даже само оформление баннера - отдельная наука.
Сильно мне не хватает "фабрики идей". Некой платформы, на которой пользователи делятся идеями, оценивают их. Типа "вот бы был гта5 но в скайриме" - и тыща лайков. Разве что кикстартер, но это не то, там не идеи, а уже продукты. Сам бы может такой ресурс запилил, но идею этого ресурса - куда выложить для оценки?))
Все эти псевдонаучные психологические теории: о Гиппократовских темпераментах, полярных типах мышления (правое полушарие за логику/левое за творчество; интроверсия/экстраверсия и пр.) - несостоятельны. Они идут корнем из советского образования, усугубленное упадком образования РФ. Можно погуглить "как программист учителем работал" - я там изучал как обстоят дела.
Почему нет гуманитарного/технического мышления? Ну, например, я умею играть на струнных/клавишных и духовых инструментах, могу (нотами) написать музыкальную композицию, шарю за философию и т.д. При этом разрабатываю игры и ЯП, пишу технические статьи про всякий матан. Гуманитарий я, или технарь? Это вопрос не о "внутренней врожденном свойстве души", это вопрос знаний, навыков и достижений в той или иной сфере.
Вот я, например, пытаюсь представить структуру отдельно взятого модуля или игры в целом, а потом повторяю в таблице. Если не получается - представляю еще раз. С техническим складом ума люди думают иначе и соответствующие задачи решают быстрее и успешнее - всегда это поражало)
Есть различные подходы к решению разных задач. Например - метод декомпозиции, о чем писал еще Рене Декарт. Философ, гуманитарий. Или Ноам Хомский - тоже гуманитарий. Они имеют право так называться, так как они показали престижные результаты в гуманитарных науках.
Успешнее решают задачи те люди, которые эффективно применяют удачные инструменты для решения своих задач. Например, хороший оратор не будет злиться на оскорбления, какими бы они не были. А ужасный оратор - весь покраснеет, начнет орать и полезет в драку. И разница не в "типе мышления", а в знаниях и навыках. Это не полярное: "я плох в этом, значит хорош в другом". Это про уровень развития. Например, в когнитивистике (гуманитарная наука).
В быту - да, гуманитариями называют себя все подряд. Но настоящий гуманитарий знает хотя бы, что слово "гуманитарий" действительно означает (от homo, гуманно, гоминиды, гомогенный, гомосексуал). Нет никакого "гуманитарного склада ума", то же самое, что и вера в астрологов, знахарок, гадалок, призраков и прочив духов.
Человек услышал слово в контексте, а затем - повторяет как попугай в схожих контекстах. А что само слово значит - не понимает. Это по классификации наук Кедрова. Как раз филологи (гуманитарии) и изучают этимологию этого слова.
Или у Вас есть иные доводы по вопросу филологической принадлежности слова "гуманитарий", мсьё "гуманитарий"? ?
Те, кто называют себя гуманитариями - ими не являются. На словах - все гуманитарии, а как начнешь общаться по философии, лингвистике, психологии или политологии - как воды в рот набрали.
Гуманитарий != "не технарь", истинный гуманитарий должен знать значение этого слова) А вот "любитель" = "не профессионал". С одной стороны - все все конечно поняли, а с другой - это ошибка. Слово "гуманитарий" становится синонимом слова глупый, а глупость - нормой. И это прискорбно.
К тому же любой человек, который занимается техническими разработками, независимо от уровня исполнения - может называть себя инженером, хоть и любителем, т.е. технарь. Ведь ИТ - это техническая наука.
Тут можно вставлять эмбед на ютуб, имхо это лучше гифки. И вроде как свои коммерческие проекты помещают в хаб "я пиарюсь" или я что-то путаю?
Пять лет назад я выпустил игру с аналогичной механикой. Тоже хотел портировать на пк, там и адаптивность была и на итч ио была веб версия, но потом забил. Поэтому только в гугл плее и висит) Сейчас уже куча игр подобных вышло, особенно после вампиров. Мб уже новый жанр впору называть - idle shooter или как-то так? А вообще - ключевая идея была - чтобы можно было одной рукой играть на телефоне, а механика из Crimsonland.
А, у Вас мышкой прицел, почему то решил, что его нет) Тогда неплохо бы в интерфейсе отобразить, таргет обычно отображается. В том же диабло - выбранный противник подсвечивается. У Вас - прицел бы вместо мыши был - было бы понятнее.
Кстати, на итч ио оказывается много годного. Недавно наткнулся там на демку Shogun Showdown, 26го она релизнулась и теперь моя ее хотеть. Так что вполне себе ок площадка для разрабов.
Однако же горький вкус для многих людей приятнее сладкого.
Дело в том, что алкоголь - яд. Смертельный. При этом - вызывает сильное привыкание организма. Люди (многие даже в детско-подростковом возрасте) мучают себя употреблением этого яда до тех пор, пока организм к нему не приспособится. И делает это потому-что это круто/папа же пьет/друганы в падике с пивосом/крутые мачо в боевичках бухают в барах и т.д. Вырабатывается толерантность. Возникает зависимость, т.к. организм перестроился на жизнь при постоянном попадании в него отравы. Дальше - наркоман деградирует. В зависимости от индивидуальной реакции организма - по разному. У южных народов толерантность изначальна выше, т.к. фрукты быстро портятся. А у северных народов - нет, поэтому они сильнее подвержены алкоголизму. Социальные факторы влияют - алкоголь ведет к депрессии, т.к. это депрессант. В тяжелых жизненных условиях течения алкоголизма происходит особо тяжело.
А дальше уже наркоман начинает оправдывать свою зависимость всеми правдами и не правдами, даже если это ему сильно вредит. Только по праздникам/как не выпить с друзьями/сегодня же праздник/мне сегодня плохо/чтобы отдохнуть и т.д.
Принципиальной разницы при этом алкогольного или героинового наркомана - нету. Первые пару доз - не приятные, а потом организм перестраивается и далее уже наркоман, не может себя контролировать. Это называется компульсия. И обрастает типичными для употребления наркотиков ритуалами, которые добавляют еще и психологическую привязанность.
Спирт - не вкусный, так же, как и героин. Но когда наркоман его сует себе в рот - у него удовольствие от отсутствия ломки, т.к. организм начинает перестраиваться обратно в состояние без яда, а это - неприятно. В том числе, во многом - психологически, т.к. наркотики направлены на мозг.
При этом - спорить с наркоманом - бессмысленно. До тех пор, пока наркоман сам не решит, что без наркотика ему будет лучше - бесполезно бороться. Поэтому они просто сначала теряют близких, друзей, семью, работу, а затем - и все возможные социальные связи. Кто-то даже начинает контролировать свою компульсию, чтобы уж совсем не потерять всех и употребляет реже. Но я еще не слышал о том, чтобы кто-то говорил, что наркомания принесла ему счастье и успех в жизни.
Мы говорим о вкусовых предпочтениях и о продуктах питания, а не о техническом применении. Может и хлор тоже вкусный? Гоминиды же научились им дезинфицировать воду?
Переработка - это не эволюция, а технологический процесс.
Предполагаю, что слои воспоминаний формируются целостно. Как скриншот (образ). И объекты, которые мы знаем - формируются по принципу пересечения.
Например, мы были в кухне у Алисы и у Боба. И там и там был стол. В памяти у нас есть два образа кухонь, которые, вспоминая мы сопоставляем и формируем образ "стол". Если образ сформирован - мы его запоминаем и уже можем использовать воспоминание об этом сформированном образе. Т.е. рефлексия. А дальше представить два стола, стол без ножки и т.д.
Почему человек верит, что если кольнуться героином - будет кайф? Все очень просто - социальная среда. Я верю в логику, т.к. я видел, как ее применяют. Затем, я попробовал применить ее и она оказалась эффективна. Человек изначально - чистый лист, наблюдая за окружением, повторяет, делает выводы. Затем, это закрепляется как вера. Ибо кайфа от героина - не будет, эффект другой и сильно хуже: будет седация (сильная усталость) и тошнота. Спасибо цензуре за несведущее общество.
Причем, наблюдение за окружением (окружающей средой, людьми) в основном - пассивно. Так работает обучение, так работает пропаганда. Есть куча риторических уловок, которые позволяют поместить в чужую голову идею так, что она будет восприниматься как своя. А дальше уже человек сам будет защищать эту веру и придумывать аргументы.
"Ты же мужик, ты должен превозмогать трудности". Верите ли Вы, что мужчина должен превозмогать трудности? Почему?
Эх, запахло холиваром) И фуллстеком был, и геймдевом был, и бэкэндом был) Технически, разработчик графики на C++ ближе к бэкэнду, т.к. требуется работа с памятью, оптимизация и миллисекунды, не говоря уже о стеке технологий. В то время как фронтэндер на языке программирования хтмл и цсс)
Существует хоть одна вакансия на том же hh, где фронтенд - это НЕ веб разработчик? Есть пруфы?)
Молодец! Это радует, что люди в качестве хобби выбирают себе такие увлечения.
Но это интернет, у меня в карме было 22 из 57 оценок, а сейчас - 23 из 77) Я увлекаюсь математикой, и вот можно посчитать, что рейтинг у меня ((77-23)/2+23)/77=64% при абсолютной силе рейтинга 77 (для нормализации нужны данные). И это при том, что все публикации - плюсовые, как и комменты в основном. Вообще, можно было бы податамайнить и статистику нарисовать, иногда даже такие статьи появляются и это интересно изучать) Но по сути - при положительном вкладе в ресурсы сервиса - мне почти половина народу в карму минусы кидает)
Даже у @ris58h 50/90, ((90-50)/2+50)/90=77%, а он аж 22 публикации сделал. И классика: @Mithgol 94/1776 ? Считать лень, но там около 51%, меньше, чем у меня, даже.
Всегда найдется человек, что слова заденут. Всегда найдутся слова, что заденут тебя. Но всякому разговору свое время.
Возможно, неверно трактовал - уточняю. При этом - раскрываю точку зрения. Сразу сказал - будет душно) Ибо я своего рода философ. И как любой гуманитарий - не могу не докопаться до правильного написания слов)
Надеюсь между нами нет конфликта, я не преследовал целью оскорбить или унизить, просто хочу рефлексировать эту тему. Может что-то и не так написал, это не претензия лично к Вам, я - технарь, если что) И, видимо, я не одинок, раз это мало кто замечает. Ну - или я ошибаюсь в своих суждениях, я рад ошибиться.
В жизни сталкиваюсь с тем, что люди не правильно понимают те слова, которые говорят и пишут. Говорят - логично. Спрашиваю - что это значит, что такое логика? Не знают. Но как тогда человек понимает это слово? Понимает как синоним слова "правильно". Но это не одно и то же, логика - идеальна, а право - субъективно. (Тут могли быть сотни слов на тему лингвистики и философии =)
Человек пишет: "Я - гуманитарий". Но что он понимает под этим? Это должны быть слова гордости, а не самоуничижения.
Нельзя так говорить. Это завуалированное от самого себя самоуничижение. Специалист по психологии такое сразу видит на опыте. Все мы умные и все мы тупые - и каждый по своему, но стыдиться этого точно не стоит. Будь мы умными - разве занимались бы мы переписками в интернете субботним летним днем?)
Так же, как и любого гуманитария бомбит от "одел", а не "надел", меня бомбануло от употребления слова "гуманитарий" в некорректном смысле ?. Если бы это только один человек так сделал - я бы и глазом не повел, но накипело.
Проекция - она такая, ага) Ща объясню)
Нет. И то и то зависит от контекста. Был ли случай, что кто-то пишет комментарий о политике и добавляет - "я технарь, если что"? Честно говоря - я не припомню ни одного.
Вот я и спрашиваю, в каком смысле Вы добавили это в статью "И да: я - гуманитарий :-)" В смысле - "Я тупой" или в смысле - "Я рассматриваю задачу с точки зрения некой гуманитарной науки"? В статье о педагогике, социальной и политической ситуации, я написал что я - программист (технарь по направлению ИТ) Именно по причине №2, т.к. описывал ИТ решения в области.
Зависит от контекста, конечно же. Как минимум, один человек, который мнил себя Наполеоном - был прав)
Спасибо, я старался) Я рассуждал о человеках и попугаях в общем, тогда нужно уточнить: Вы - специалист гуманитарных наук, или Вы называете себя гуманитарием, при этом не являясь им? Или что-то другое?
В мое время - программисты руками во флеш рисовали спрайты, там же и кодили игрушки за неделю. Всякие технодемки пилили, а особо упоротые (я) - на пыхе рисовали мордочки)
Может теперь - это норма, скачать кучу ассетов, вставить их в проект и игра готово? Общество потребления вышло на новый уровень - потребление инструментов самореализации) Хотя, чья бы корова мычала)
Вот так выглядит работа с анимацией в игре "здорового разраба" - построеная на системе второго порядка. Т.е. модель реального мира в виртуальном пространстве. Вот такую статью на русском языке - было бы увидеть действительно - круто.
В свои школьные годы, в одной из первых игр я пилил 2D физику, а потом из этого уже рождалась целая игра (делал Angry Birds до того, как это стало модно ?). Т.е. сделал модель физики, а потом уже на это накрутился геймплей. Примерно так же появилась и Teradown:
А у Вас: "Я хочу сделать плагиат, поэтому скачал в магазине подходящее решение и пытаюсь допилить его лобзиком". Информационно ценности не особо, но все все понимают и тыкают плюсы) Но хабр даже не столько ресурс, сколько соцсеть. Зачастую комментарии интереснее самой статьи.
Как Вам такой кейс: сделать гибкое готовое решение для анимации карт в руке? Сделать компонент Unity, добавить возможность настраивать тип анимации, скорость, размер карт и т.д.? А потом - загрузить его в магазин. Каким бы под капотом даже ни был "говнокод": "Если это глупо, но работает - значит это не глупо." К тому же - это намного быстрее, чем делать игру, а потрогать и похвастаться можно будет намного раньше.
И, раз уж я - гуманитарий, то добавлю: успехов Вам в Вашей песне жизни, пусть она принесет много гордости за проделанную работу) Ну и в карму тыкну плюсик, чтобы подбодрить)
Фронтенд - это веб, не путайте. Ща бы верстальщик шейдеры писал, ага) Хотя, OpenGL на JS уже есть, ждем лендинги в фулл 3д на канвасе =)
Я не увидел курсор мыши и решил, что там автоприцел. Только после того как коммент написал - увидел. А жанр то один - action.
Вообще, "по правильному" - сначала должен быть бизнес план, затем маркетинговый анализ и прочая корпоративная лабуда. На этом уровне игродел от шаурмешной мало чем отличается, привлечение аудитории, B2C, маркетинг план, бюджет, юридическое оформление и т.д.
А инди - это обычно про другое) Вот захотел я MTG с ш*ми - сделал и доволен)
На геймдеве проверял одну идею, но не зашла.
Это про правила ресурса =) Проверил, все норм:
Игровым проектам и разработчикам приложений, не имеющим сайта, разрешено размещать ссылки на Google Play и AppStore даже в случае наличия монетизации приложения или игры.
Советую эти две лекции по гейм дизайну, реально полезные.
https://youtu.be/SkgkIXZ_13Y
https://youtu.be/pmSAG51BybY
Периодически даже возникают мысли оформить их в статью) but why
Сам тоже в маркетинг немного упоролся. CPI, CPR и прочие ужасы маркетинга. Вплоть до стоимости того или иного лида по жанру (стратегии - самые дорогие лиды). Но все эти маркетинговые и бизнес задачи - слишком объемные, чтобы одновременно заниматься и разработкой и бизнесом. Даже само оформление баннера - отдельная наука.
Сильно мне не хватает "фабрики идей". Некой платформы, на которой пользователи делятся идеями, оценивают их. Типа "вот бы был гта5 но в скайриме" - и тыща лайков. Разве что кикстартер, но это не то, там не идеи, а уже продукты. Сам бы может такой ресурс запилил, но идею этого ресурса - куда выложить для оценки?))
Все эти псевдонаучные психологические теории: о Гиппократовских темпераментах, полярных типах мышления (правое полушарие за логику/левое за творчество; интроверсия/экстраверсия и пр.) - несостоятельны. Они идут корнем из советского образования, усугубленное упадком образования РФ. Можно погуглить "как программист учителем работал" - я там изучал как обстоят дела.
Почему нет гуманитарного/технического мышления? Ну, например, я умею играть на струнных/клавишных и духовых инструментах, могу (нотами) написать музыкальную композицию, шарю за философию и т.д. При этом разрабатываю игры и ЯП, пишу технические статьи про всякий матан. Гуманитарий я, или технарь? Это вопрос не о "внутренней врожденном свойстве души", это вопрос знаний, навыков и достижений в той или иной сфере.
Есть различные подходы к решению разных задач. Например - метод декомпозиции, о чем писал еще Рене Декарт. Философ, гуманитарий. Или Ноам Хомский - тоже гуманитарий. Они имеют право так называться, так как они показали престижные результаты в гуманитарных науках.
Успешнее решают задачи те люди, которые эффективно применяют удачные инструменты для решения своих задач. Например, хороший оратор не будет злиться на оскорбления, какими бы они не были. А ужасный оратор - весь покраснеет, начнет орать и полезет в драку. И разница не в "типе мышления", а в знаниях и навыках. Это не полярное: "я плох в этом, значит хорош в другом". Это про уровень развития. Например, в когнитивистике (гуманитарная наука).
В быту - да, гуманитариями называют себя все подряд. Но настоящий гуманитарий знает хотя бы, что слово "гуманитарий" действительно означает (от homo, гуманно, гоминиды, гомогенный, гомосексуал). Нет никакого "гуманитарного склада ума", то же самое, что и вера в астрологов, знахарок, гадалок, призраков и прочив духов.
Человек услышал слово в контексте, а затем - повторяет как попугай в схожих контекстах. А что само слово значит - не понимает. Это по классификации наук Кедрова. Как раз филологи (гуманитарии) и изучают этимологию этого слова.
Или у Вас есть иные доводы по вопросу филологической принадлежности слова "гуманитарий", мсьё "гуманитарий"? ?
Открываем форточку)
Те, кто называют себя гуманитариями - ими не являются. На словах - все гуманитарии, а как начнешь общаться по философии, лингвистике, психологии или политологии - как воды в рот набрали.
Гуманитарий != "не технарь", истинный гуманитарий должен знать значение этого слова) А вот "любитель" = "не профессионал". С одной стороны - все все конечно поняли, а с другой - это ошибка. Слово "гуманитарий" становится синонимом слова глупый, а глупость - нормой. И это прискорбно.
К тому же любой человек, который занимается техническими разработками, независимо от уровня исполнения - может называть себя инженером, хоть и любителем, т.е. технарь. Ведь ИТ - это техническая наука.
В том же enter the gungeon (который как я понял идейный вдохновитель) и в кримсоне - есть прицел, это ключевой элемент интерфейса.
Тут можно вставлять эмбед на ютуб, имхо это лучше гифки. И вроде как свои коммерческие проекты помещают в хаб "я пиарюсь" или я что-то путаю?
Пять лет назад я выпустил игру с аналогичной механикой. Тоже хотел портировать на пк, там и адаптивность была и на итч ио была веб версия, но потом забил. Поэтому только в гугл плее и висит) Сейчас уже куча игр подобных вышло, особенно после вампиров. Мб уже новый жанр впору называть - idle shooter или как-то так? А вообще - ключевая идея была - чтобы можно было одной рукой играть на телефоне, а механика из Crimsonland.
А, у Вас мышкой прицел, почему то решил, что его нет) Тогда неплохо бы в интерфейсе отобразить, таргет обычно отображается. В том же диабло - выбранный противник подсвечивается. У Вас - прицел бы вместо мыши был - было бы понятнее.
Кстати, на итч ио оказывается много годного. Недавно наткнулся там на демку Shogun Showdown, 26го она релизнулась и теперь моя ее хотеть. Так что вполне себе ок площадка для разрабов.
Осторожно, громкий звук
Ну дык - Вы и есть тот ценный представитель сообщества, который помогает советом)
<s> Вовсе нет! Электронные повестки - это очень нужный функционал! </s>
Дело в том, что алкоголь - яд. Смертельный. При этом - вызывает сильное привыкание организма. Люди (многие даже в детско-подростковом возрасте) мучают себя употреблением этого яда до тех пор, пока организм к нему не приспособится. И делает это потому-что это круто/папа же пьет/друганы в падике с пивосом/крутые мачо в боевичках бухают в барах и т.д. Вырабатывается толерантность. Возникает зависимость, т.к. организм перестроился на жизнь при постоянном попадании в него отравы. Дальше - наркоман деградирует. В зависимости от индивидуальной реакции организма - по разному. У южных народов толерантность изначальна выше, т.к. фрукты быстро портятся. А у северных народов - нет, поэтому они сильнее подвержены алкоголизму. Социальные факторы влияют - алкоголь ведет к депрессии, т.к. это депрессант. В тяжелых жизненных условиях течения алкоголизма происходит особо тяжело.
А дальше уже наркоман начинает оправдывать свою зависимость всеми правдами и не правдами, даже если это ему сильно вредит. Только по праздникам/как не выпить с друзьями/сегодня же праздник/мне сегодня плохо/чтобы отдохнуть и т.д.
Принципиальной разницы при этом алкогольного или героинового наркомана - нету. Первые пару доз - не приятные, а потом организм перестраивается и далее уже наркоман, не может себя контролировать. Это называется компульсия. И обрастает типичными для употребления наркотиков ритуалами, которые добавляют еще и психологическую привязанность.
Спирт - не вкусный, так же, как и героин. Но когда наркоман его сует себе в рот - у него удовольствие от отсутствия ломки, т.к. организм начинает перестраиваться обратно в состояние без яда, а это - неприятно. В том числе, во многом - психологически, т.к. наркотики направлены на мозг.
При этом - спорить с наркоманом - бессмысленно. До тех пор, пока наркоман сам не решит, что без наркотика ему будет лучше - бесполезно бороться. Поэтому они просто сначала теряют близких, друзей, семью, работу, а затем - и все возможные социальные связи. Кто-то даже начинает контролировать свою компульсию, чтобы уж совсем не потерять всех и употребляет реже. Но я еще не слышал о том, чтобы кто-то говорил, что наркомания принесла ему счастье и успех в жизни.
Мы говорим о вкусовых предпочтениях и о продуктах питания, а не о техническом применении. Может и хлор тоже вкусный? Гоминиды же научились им дезинфицировать воду?
Переработка - это не эволюция, а технологический процесс.
Многих - это сколько? Пруфы - есть?
Предполагаю, что слои воспоминаний формируются целостно. Как скриншот (образ). И объекты, которые мы знаем - формируются по принципу пересечения.
Например, мы были в кухне у Алисы и у Боба. И там и там был стол. В памяти у нас есть два образа кухонь, которые, вспоминая мы сопоставляем и формируем образ "стол". Если образ сформирован - мы его запоминаем и уже можем использовать воспоминание об этом сформированном образе. Т.е. рефлексия. А дальше представить два стола, стол без ножки и т.д.
Почему человек верит, что если кольнуться героином - будет кайф? Все очень просто - социальная среда. Я верю в логику, т.к. я видел, как ее применяют. Затем, я попробовал применить ее и она оказалась эффективна. Человек изначально - чистый лист, наблюдая за окружением, повторяет, делает выводы. Затем, это закрепляется как вера. Ибо кайфа от героина - не будет, эффект другой и сильно хуже: будет седация (сильная усталость) и тошнота. Спасибо цензуре за несведущее общество.
Причем, наблюдение за окружением (окружающей средой, людьми) в основном - пассивно. Так работает обучение, так работает пропаганда. Есть куча риторических уловок, которые позволяют поместить в чужую голову идею так, что она будет восприниматься как своя. А дальше уже человек сам будет защищать эту веру и придумывать аргументы.
"Ты же мужик, ты должен превозмогать трудности". Верите ли Вы, что мужчина должен превозмогать трудности? Почему?