На самом деле, любое тестовое задание - плевок в лицо кандидату. Т.е. кандидату изначально дают понять - ему не доверяют. Правильнее даже - не не доверяют, а изначально заявляют, что он - не достоин работать в их прекрасной компании. Это не явно, но так оно и есть, если говорить начистоту.
Возможно, компания и впрямь настолько замечательная, что работает там исключительно сливки элит мирового ит сообщества программистов, а все другие в их глазах - индусы школьники. Но это зависит лишь от точки зрения, элитнейший программист 1С с моей точки зрения выглядит иначе, чем в глазах среднестатического программиста 1С или директора гос. конторы.
Но, с другой стороны, тестовые задания очень помогают экономить время. Можно не тратить N часов на собеседование. Да и выгодно выделяют компании, в которых основа бизнеса - взаимное доверие и уважение. Так что я всеми руками "за" тестовые задания на уровне описания вакансии.
У любой информации есть ценность. Если ценность отрицательная - от нее нужно избавляться. Положительная - получать и приумножать. Ценность всех ваших комментариев сопоставима с ценностью хотя бы одной статьи из топа недели? Что полезного и нужного вы пытаетесь донести своим этим комментарием?
Я в карму пока еще ни разу минус не ставил. Но это не точно. Но могу объяснить, почему коммент вызывает неприязнь.
"Просто надо сделать". Слово "надо" - это плохое слово, особенно, если ты указываешь кому-то другому.
Это не двач.
Нулевая аргументация.
Ну и вишенка: смайлики вместо корректной пунктуации.
По человечески было бы так:
Наверняка есть пользователи с кармой 5, которые ставят другим минусы. Если бы минусы влияли на их собственную карму - они бы этого не делали. Я хочу, чтобы такого не было. Я думаю, что таких много.
Смысловую нагрузку даже комментировать не хочу.
С телефона не знаю как выключть нумерованный список, хабр не дает)
Этот баг почти наверняка по причине сжатых сроков. Даже если разработчик и не обладал нужными знаниями и опытом - значит не было времени у того, кто обладает.
Либо разраб. предпологал, что не очень правильно, но не было времени поправить. Или желания тратить на это свое время.
Ценообразование не зависит от знаний? От чьих? От того, кто цену устанавливает, или покупает? Можно пример?
Это вы путаете стоимость и ценность. Причем, все ваши суждения сугубо в рамках терминов экономики капитала. Чтобы украсть - нужно знать как, чтобы не попасться - нужно потрудиться. Это иллюзия, что обманом и мошенничеством получить легче и больше, чем честным путем. Иначе мы бы только этим и занимались и не было бы вакцины от полиимелита. Какова цена этой вакцины, себестоимость и доставка? Какова цена жизней миллионов детей? Что заплатил за это Альберт Брюс Сейбин? Какова стоимость его принципов? Сколько стоит еще один такой человек? Потратив все деньги мира - вы сможете произвести такого же?
Не нужно путить стоимость и ценность. Ценность есть только у жизни, все остальное - синтез понятий. Далее синтезированны понятия времени. Жизнь=жив*время. Труд = время * усилия. Стоимость - наша попытка установить предел самореференции для практических нужд, банальный прагматизм. Такой же, как и в коллапсе волновой функции и случайном ее характере. Но это не значит, что это и есть истинна. Лишь эфир Эйнштейна может быть демоном Лапласа.
Например, есть ли смысл во времени, если нет жизни? Сколько стоит 100 лет нежизни до вашего рождения? А после? Это невозможно посчитать, т.к. нет основы ценообразования. Лишь их совокупность может дать выводимый результат, иначе нет смысла считать.
Или мы тут не поболтать, а заниматься аппеляцией к опыту и прочей риторикой собираемся заниматься? Я не силен в словестных баталиях на конкретно-описательном уровне мышления.
В указанном месте в указанное время - это и есть в пустыне в сезон дождей или в речке на севере Америки во времена золотой лихорадки. А есть еще субъективная ценность, это еще один компонент, который так же завязан на труд и знания.
Ценность = потребность/(труд*знания). Ценность может быть отрицательная при отрицательной потребности. Например (порядки относительные), прочитать книгу по квантовой физике, (пример) потребность = -1, труд = 100, знания = -1, итого ценность труда = 1%. Отрицательные знания порождают любопытство, но они не могут быть 0, т.к. на ноль делить нельзя. Это одна из возможных формул, математическая формулировка. Но наука о науке пока еще в зачаточном состоянии, пока еще не настолько люди умеют в абстракцию, к сожалению.
Хочешь пить в пустыне: потребность = 100, знания = 1, труд = 100. Ценность бутылки воды = 1. Ценность бутылки воды, когда ты знаешь, что за дюной оазис = 0.001, т.к. знания = 1000. Причем и у труда и у знаний есть ограничение, а пределов труда мы уже достигли, поэтому рабства больше нет.
Себестоимость и доставка - это то, как мы эти цифры пытаемся считать, пытаемся придумать правила, которые описывали бы законы. Чтобы менее сведущие могли бы их использовать, чтобы повысить эффективность их и своего труда. Не каждому дано видеть истину, светом знаний освещая тьму мы создаем путь, по которому за нами следуют слепцы глухие к правде. И каждый ведет, и у каждого свой путь. Лишь слепой не сомневается в правильности направления.
российские патриоты — это такие существа, которым совершенно плевать на жителей собственной страны
Это логическая ошибка.
?Патриотизм - стремление защищать интересы родины и своего народа.
Называть конформных приспособленцев патриотами так же верно, как и называть убийц и грабителей - героями. А героев - предателями.
Благо для родины - это благо для твоих детей, твоих родителей, твоих друзей, людей, которых ты ценишь. Благо для близких и значимых людей. Если ты против этого - ты не патриот Создавая благо для них, ты создаешь благо и для всех остальных. И для иждивенцев и приспособленцев тоже, такова цена блага. Борясь с предательством - не мечом, но словом и знаниями - ты делаешь счастливее всех. Лишь то благо истинно, что досталось с трудом. То, с чем ты не расстанешься без повода. То, чем ты не пожелаешь врагу. Всё, что у нас есть - это время. Кому ты хочешь его отдать? Время конечно, оно уходит и нет войне с этим никакого смысла и оправдания. Его не спрячешь под матрацем, что бы ты ни делал.
Не нужно извращать понятие патриотизма. Патриотизм - это рабство. Это цепи. Это то, что связывает нас. Но это не эфемерные духовные скрепы, это вполне реальные и насущные привязанности. Лишь утратив все до конца - мы обретаем свободу. Готов ли ты наплевать на свою семью, свое лично имущество, чтобы не быть патриотом? Это не вопрос быть хорошим или плохим. Это вопрос, насколько сильно ты связываешь свою жизнь с кем-то и чем-то.
Быть истинным патриотом - это быть примером для других. Что ты должен сделать, чтобы прошлый ты захотел бы брать с тебя пример? Чем бы гордился будущий ты? Будь хотя бы патриотом для себя.
Всегда есть решения в границе от "здесь и сейчас" и "по правильному". Второй требует больше затрат, а окупаемость зависит от того, насколько правильное и впрямь было правильным.
Монополии регулируются чтобы скрыть неэффективность законов. Это костыль. Потому как монополия рано или поздно лопнет, но чем она крупнее - тем больше ущерба нанесет ее хлопок. Причина этого - попытка консолидации посредством человека, а не правил, наличие человеческого фактора. И на борьбу с этим тратиться 95% усилий, и лишь 5% - на поиск решения. Цифры с потолка, порядки - интуитивные. Все равно как раньше кровопусканием мигрень лечили.
И Y - это не бесконечное значение. ВВП - это попытка рассчитать Y для определенной местности. Если население стареет и не увеличивается - Y не уменьшится только при условии, что совокупно количество труда растет. Либо мы больше работаем. Либо мы более эффективно работаем. Часть труда уходит в само рефлексию. Если она не повышает эффективность - Y будет уменьшатся. На примере одной страны. Население саморефлексирует на тему величия народа. Результат - определенные выводы, что становятся правилами (попытка объяснить закон). В случае, если используется логика и логические ошибки исправляются - Y растет за счет повышения эффективности труда, т.к. правила помогают избежать бессмысленных действий и затрат труда в пустоту (вспомним о количестве еды, которую выбрасывают супермаркеты). В противном случае - законы выведены неверно и либо Y падает, либо растет или держится на том же уровне за счет количества. Раньше ты работал 8 часов с выходными, теперь, ради увеличения Y - ты работаешь 10 часов без выходных. При этом как выкидывали 15% еды - так и продолжают. А может еще и 20% начнут, т.к. например твои 2 часа дали 100 еды, а было 80, а нужно 90.
Деньги - это не универсальное вещество, которое может превратиться во что угодно. Это просто цифры, которыми мы математически пытаемся оценить труд. Золото стоит денег не потому, что его мало. А потому, что чтобы получить X количество золота в указанном месте нужно Y количество труда, которое можно потратить, чтобы получить Z количество пшеницы в указанном месте в указанное время. Y - это и есть деньги.
Это уже частности. Но что важно - человечество не поддерживает целенаправленно. Принцип рынка - работает по законам природы. Эволюция. Нет главного создателя, который ее направляет. Это просто процесс, все равно что пузыри в чайнике кипящем. Единый мировой правитель это настолько же естественно, как и главная рыба в косяке рыб. Королева муравейника не правит. Она - инкубатор. Лев прайда не владеет ничем, он инкубатор. Побеждает не сильнейший, побеждает то, что должно победить. А мы лишь можем пытаться понять причины и давать им названия. Понять правила игры.
"В чем сила, брат?" В деньгах? Власти? В мышцах? Или в Ньютонах?
Может я и детерменист, но тут как с ОТО у Эйнштейна. Зачем нам забивать голову эфиром, если он бессмысленен?
Ну да, а если бы в каждой отдельной стране был бы свой завод видеокарт, а не только в тех, в которой львиная часть экономики наиболее направлена эффективное для нее направление. Не только там, где сформировалась соответствующая инфраструктура. Уж тогда бы конечно такого бы не случилось просто по той причине, что карт бы было настолько мало в мире, что не то что майнить, Duke Nukem 3D играть было бы не просто.
Разделение труда - одно из ключевых достижений человечества в науке экономика. Это природное явление, например муравьи, пчелы. Еще глубже - часть клеток собрались в кучку и поглощают кислород. Другая - передает нервные импульсы. Человечество такая же часть биосферы, как была раньше. Функционирует по тем же принципам. И как мы видим - никогда еще идя против законов природы, против природы самого себя ни одна группа людей не добилась успеха. Создавать законы невозможно, земля вращалась и до того, как мы об этом узнали. А чтобы эти законы знать - нужна наука. Чем больше мы знаем законов - тем лучше мы делаем свою жизнь. Законное право на защиту жизни либо есть, либо его - нет. Это не вопрос этики или философии, без права на защиту само существование человечества - невозможно. Математически.
Так же и разделение труда. Эффективность совокупности может превышать эффективность суммы отдельных ее частей. 10 человек, занятых наукой вместе достигнут в разы большего, чем 10 поодиночке.
Всему свое время и место. Путь решения проблемы ровно один - эмансипация, так уже было тысячи раз в истории. Но это уже оффтоп. Мы тут ит обсуждаем, пообсуждать остальное можем за дверью, на улице. Свободу слова и свободу выражения своей воли никто и никогда не отменял, это Ваше незыблемое право. Например, пойти в кафе и написать на бумажке свой тезис и пригласить к обсуждению. Это не глупо, если это работает.
А из уважения к ресурсу, читателям и автору можно и избежать обсуждений не по теме в топике. Пойдем, выйдем, пообщаемся по мужски ?? лучше.
Я первую игру сделал лет в 10-12, на паскале. Первая моя программа, после привет мир: игра "Один или два". Вторая - текстовая версия The Sims. На продленке по информатике, т.к. своей машины не было. Через три урока учительница сказала, что ей нечему меня учить и посоветовала идти в библиотеку. Надо ли говорить, о качестве литературы в библиотеке по ИТ?
Ну этож скучно, да и единицы потом применяют на практике эти навыки, автоматизация бизнес процессов, оформление ТЗ и т.д. К тому же уже давно есть тенденция, когда работа делится между аналитиками, тестировщиками и разрабами. Да и сомнительно, что есть много смысла штамповать инженеров по ГОСТ'у советского образца. ИТ уже давно вышел за рамки прикладной задачи автоматизации предприятий, теперь это уже самостоятельная дисциплина, и уже предприятия создают под веяния ИТ (Agile).
Да и на примере игры можно написать вполне себе серьезную работу, при этом к б.п. она иметь отношения вообще не будет. Например, какой-нибудь шибко умный ИИ противников с генетическим алгоритмом поведения. Или хитрая архитектура, которая будет держать высокую нагрузку. Шейдеры, оптимизация графики и т.д. Распределенную структуру БД.
На самом деле игропром - один из наиболее сложных в техническом плане направлений в ИТ, ни в одном из бизнесовых крудов нет такой потребности в скорости отклика, как в играх. Я не о 3 в ряд и прочем ширпотребе, а об Играх, которые теперь уже самостоятельно могут формировать вокруг себя инфополе и держать такие проекты, как Twitch.
Специальность "Информатика и вычислительная техника". Не думаю, что тут есть смысл сравнивать со специалитетами, где на 3ем курсе пишут с нуля реализацию трассировки лучей с тенями.
Здорово, что у Вас не встали в позу и дали реализоваться. В тыщу раз лучше, чем переписанная вода без намека на понимание содержания в 146% случаев.
Высшее образование (на самом деле - специальное) - штука полезная, но только при условии сознательного выбора и обучения. В противном случае - это просто трата N лет жизни на протирание штанов. Почему-то в головы со школы вбивают, что образование нужно не самим учащимся, а кому-то другому. "Будешь учиться на двойки - пойдешь дворником работать". Что возможность получать знания - не привилегия, а тяжкая ноша и обязанность. Оценки эти школьные на хлеб не намажешь, на молоко не обменяешь. А вот полученные знания - определяют твою жизнь на десятилетия вперед.
На самом деле, любое тестовое задание - плевок в лицо кандидату. Т.е. кандидату изначально дают понять - ему не доверяют. Правильнее даже - не не доверяют, а изначально заявляют, что он - не достоин работать в их прекрасной компании. Это не явно, но так оно и есть, если говорить начистоту.
Возможно, компания и впрямь настолько замечательная, что работает там исключительно сливки элит мирового ит сообщества программистов, а все другие в их глазах - индусы школьники. Но это зависит лишь от точки зрения, элитнейший программист 1С с моей точки зрения выглядит иначе, чем в глазах среднестатического программиста 1С или директора гос. конторы.
Но, с другой стороны, тестовые задания очень помогают экономить время. Можно не тратить N часов на собеседование. Да и выгодно выделяют компании, в которых основа бизнеса - взаимное доверие и уважение. Так что я всеми руками "за" тестовые задания на уровне описания вакансии.
У любой информации есть ценность. Если ценность отрицательная - от нее нужно избавляться. Положительная - получать и приумножать. Ценность всех ваших комментариев сопоставима с ценностью хотя бы одной статьи из топа недели? Что полезного и нужного вы пытаетесь донести своим этим комментарием?
Этим все сказано.
Я в карму пока еще ни разу минус не ставил. Но это не точно. Но могу объяснить, почему коммент вызывает неприязнь.
"Просто надо сделать". Слово "надо" - это плохое слово, особенно, если ты указываешь кому-то другому.
Это не двач.
Нулевая аргументация.
Ну и вишенка: смайлики вместо корректной пунктуации.
По человечески было бы так:
Наверняка есть пользователи с кармой 5, которые ставят другим минусы. Если бы минусы влияли на их собственную карму - они бы этого не делали. Я хочу, чтобы такого не было. Я думаю, что таких много.
Смысловую нагрузку даже комментировать не хочу.
С телефона не знаю как выключть нумерованный список, хабр не дает)
Уязвимость стыдная, а автор - молодец.
Этот баг почти наверняка по причине сжатых сроков. Даже если разработчик и не обладал нужными знаниями и опытом - значит не было времени у того, кто обладает.
Либо разраб. предпологал, что не очень правильно, но не было времени поправить. Или желания тратить на это свое время.
Ценообразование не зависит от знаний? От чьих? От того, кто цену устанавливает, или покупает? Можно пример?
Это вы путаете стоимость и ценность. Причем, все ваши суждения сугубо в рамках терминов экономики капитала. Чтобы украсть - нужно знать как, чтобы не попасться - нужно потрудиться. Это иллюзия, что обманом и мошенничеством получить легче и больше, чем честным путем. Иначе мы бы только этим и занимались и не было бы вакцины от полиимелита. Какова цена этой вакцины, себестоимость и доставка? Какова цена жизней миллионов детей? Что заплатил за это Альберт Брюс Сейбин? Какова стоимость его принципов? Сколько стоит еще один такой человек? Потратив все деньги мира - вы сможете произвести такого же?
Не нужно путить стоимость и ценность. Ценность есть только у жизни, все остальное - синтез понятий. Далее синтезированны понятия времени. Жизнь=жив*время. Труд = время * усилия. Стоимость - наша попытка установить предел самореференции для практических нужд, банальный прагматизм. Такой же, как и в коллапсе волновой функции и случайном ее характере. Но это не значит, что это и есть истинна. Лишь эфир Эйнштейна может быть демоном Лапласа.
Например, есть ли смысл во времени, если нет жизни? Сколько стоит 100 лет нежизни до вашего рождения? А после? Это невозможно посчитать, т.к. нет основы ценообразования. Лишь их совокупность может дать выводимый результат, иначе нет смысла считать.
Или мы тут не поболтать, а заниматься аппеляцией к опыту и прочей риторикой собираемся заниматься? Я не силен в словестных баталиях на конкретно-описательном уровне мышления.
Для непонятливых.
В указанном месте в указанное время - это и есть в пустыне в сезон дождей или в речке на севере Америки во времена золотой лихорадки. А есть еще субъективная ценность, это еще один компонент, который так же завязан на труд и знания.
Ценность = потребность/(труд*знания). Ценность может быть отрицательная при отрицательной потребности. Например (порядки относительные), прочитать книгу по квантовой физике, (пример) потребность = -1, труд = 100, знания = -1, итого ценность труда = 1%. Отрицательные знания порождают любопытство, но они не могут быть 0, т.к. на ноль делить нельзя. Это одна из возможных формул, математическая формулировка. Но наука о науке пока еще в зачаточном состоянии, пока еще не настолько люди умеют в абстракцию, к сожалению.
Хочешь пить в пустыне: потребность = 100, знания = 1, труд = 100. Ценность бутылки воды = 1. Ценность бутылки воды, когда ты знаешь, что за дюной оазис = 0.001, т.к. знания = 1000. Причем и у труда и у знаний есть ограничение, а пределов труда мы уже достигли, поэтому рабства больше нет.
Себестоимость и доставка - это то, как мы эти цифры пытаемся считать, пытаемся придумать правила, которые описывали бы законы. Чтобы менее сведущие могли бы их использовать, чтобы повысить эффективность их и своего труда. Не каждому дано видеть истину, светом знаний освещая тьму мы создаем путь, по которому за нами следуют слепцы глухие к правде. И каждый ведет, и у каждого свой путь. Лишь слепой не сомневается в правильности направления.
Это просто мой анализ, не больше, не меньше.
Я один вижу тут постиронию?
Это логическая ошибка.
?Патриотизм - стремление защищать интересы родины и своего народа.
Называть конформных приспособленцев патриотами так же верно, как и называть убийц и грабителей - героями. А героев - предателями.
Благо для родины - это благо для твоих детей, твоих родителей, твоих друзей, людей, которых ты ценишь. Благо для близких и значимых людей. Если ты против этого - ты не патриот Создавая благо для них, ты создаешь благо и для всех остальных. И для иждивенцев и приспособленцев тоже, такова цена блага. Борясь с предательством - не мечом, но словом и знаниями - ты делаешь счастливее всех. Лишь то благо истинно, что досталось с трудом. То, с чем ты не расстанешься без повода. То, чем ты не пожелаешь врагу. Всё, что у нас есть - это время. Кому ты хочешь его отдать? Время конечно, оно уходит и нет войне с этим никакого смысла и оправдания. Его не спрячешь под матрацем, что бы ты ни делал.
Не нужно извращать понятие патриотизма. Патриотизм - это рабство. Это цепи. Это то, что связывает нас. Но это не эфемерные духовные скрепы, это вполне реальные и насущные привязанности. Лишь утратив все до конца - мы обретаем свободу. Готов ли ты наплевать на свою семью, свое лично имущество, чтобы не быть патриотом? Это не вопрос быть хорошим или плохим. Это вопрос, насколько сильно ты связываешь свою жизнь с кем-то и чем-то.
Быть истинным патриотом - это быть примером для других. Что ты должен сделать, чтобы прошлый ты захотел бы брать с тебя пример? Чем бы гордился будущий ты? Будь хотя бы патриотом для себя.
Всегда есть решения в границе от "здесь и сейчас" и "по правильному". Второй требует больше затрат, а окупаемость зависит от того, насколько правильное и впрямь было правильным.
Монополии регулируются чтобы скрыть неэффективность законов. Это костыль. Потому как монополия рано или поздно лопнет, но чем она крупнее - тем больше ущерба нанесет ее хлопок. Причина этого - попытка консолидации посредством человека, а не правил, наличие человеческого фактора. И на борьбу с этим тратиться 95% усилий, и лишь 5% - на поиск решения. Цифры с потолка, порядки - интуитивные. Все равно как раньше кровопусканием мигрень лечили.
И Y - это не бесконечное значение. ВВП - это попытка рассчитать Y для определенной местности. Если население стареет и не увеличивается - Y не уменьшится только при условии, что совокупно количество труда растет. Либо мы больше работаем. Либо мы более эффективно работаем. Часть труда уходит в само рефлексию. Если она не повышает эффективность - Y будет уменьшатся. На примере одной страны. Население саморефлексирует на тему величия народа. Результат - определенные выводы, что становятся правилами (попытка объяснить закон). В случае, если используется логика и логические ошибки исправляются - Y растет за счет повышения эффективности труда, т.к. правила помогают избежать бессмысленных действий и затрат труда в пустоту (вспомним о количестве еды, которую выбрасывают супермаркеты). В противном случае - законы выведены неверно и либо Y падает, либо растет или держится на том же уровне за счет количества. Раньше ты работал 8 часов с выходными, теперь, ради увеличения Y - ты работаешь 10 часов без выходных. При этом как выкидывали 15% еды - так и продолжают. А может еще и 20% начнут, т.к. например твои 2 часа дали 100 еды, а было 80, а нужно 90.
Деньги - это не универсальное вещество, которое может превратиться во что угодно. Это просто цифры, которыми мы математически пытаемся оценить труд. Золото стоит денег не потому, что его мало. А потому, что чтобы получить X количество золота в указанном месте нужно Y количество труда, которое можно потратить, чтобы получить Z количество пшеницы в указанном месте в указанное время. Y - это и есть деньги.
Это уже частности. Но что важно - человечество не поддерживает целенаправленно. Принцип рынка - работает по законам природы. Эволюция. Нет главного создателя, который ее направляет. Это просто процесс, все равно что пузыри в чайнике кипящем. Единый мировой правитель это настолько же естественно, как и главная рыба в косяке рыб. Королева муравейника не правит. Она - инкубатор. Лев прайда не владеет ничем, он инкубатор. Побеждает не сильнейший, побеждает то, что должно победить. А мы лишь можем пытаться понять причины и давать им названия. Понять правила игры.
"В чем сила, брат?" В деньгах? Власти? В мышцах? Или в Ньютонах?
Может я и детерменист, но тут как с ОТО у Эйнштейна. Зачем нам забивать голову эфиром, если он бессмысленен?
Ну да, а если бы в каждой отдельной стране был бы свой завод видеокарт, а не только в тех, в которой львиная часть экономики наиболее направлена эффективное для нее направление. Не только там, где сформировалась соответствующая инфраструктура. Уж тогда бы конечно такого бы не случилось просто по той причине, что карт бы было настолько мало в мире, что не то что майнить, Duke Nukem 3D играть было бы не просто.
Разделение труда - одно из ключевых достижений человечества в науке экономика. Это природное явление, например муравьи, пчелы. Еще глубже - часть клеток собрались в кучку и поглощают кислород. Другая - передает нервные импульсы. Человечество такая же часть биосферы, как была раньше. Функционирует по тем же принципам. И как мы видим - никогда еще идя против законов природы, против природы самого себя ни одна группа людей не добилась успеха. Создавать законы невозможно, земля вращалась и до того, как мы об этом узнали. А чтобы эти законы знать - нужна наука. Чем больше мы знаем законов - тем лучше мы делаем свою жизнь. Законное право на защиту жизни либо есть, либо его - нет. Это не вопрос этики или философии, без права на защиту само существование человечества - невозможно. Математически.
Так же и разделение труда. Эффективность совокупности может превышать эффективность суммы отдельных ее частей. 10 человек, занятых наукой вместе достигнут в разы большего, чем 10 поодиночке.
Всему свое время и место. Путь решения проблемы ровно один - эмансипация, так уже было тысячи раз в истории. Но это уже оффтоп. Мы тут ит обсуждаем, пообсуждать остальное можем за дверью, на улице. Свободу слова и свободу выражения своей воли никто и никогда не отменял, это Ваше незыблемое право. Например, пойти в кафе и написать на бумажке свой тезис и пригласить к обсуждению. Это не глупо, если это работает.
А из уважения к ресурсу, читателям и автору можно и избежать обсуждений не по теме в топике. Пойдем, выйдем, пообщаемся по мужски ?? лучше.
Я первую игру сделал лет в 10-12, на паскале. Первая моя программа, после привет мир: игра "Один или два". Вторая - текстовая версия The Sims. На продленке по информатике, т.к. своей машины не было. Через три урока учительница сказала, что ей нечему меня учить и посоветовала идти в библиотеку. Надо ли говорить, о качестве литературы в библиотеке по ИТ?
Ну этож скучно, да и единицы потом применяют на практике эти навыки, автоматизация бизнес процессов, оформление ТЗ и т.д. К тому же уже давно есть тенденция, когда работа делится между аналитиками, тестировщиками и разрабами. Да и сомнительно, что есть много смысла штамповать инженеров по ГОСТ'у советского образца. ИТ уже давно вышел за рамки прикладной задачи автоматизации предприятий, теперь это уже самостоятельная дисциплина, и уже предприятия создают под веяния ИТ (Agile).
Да и на примере игры можно написать вполне себе серьезную работу, при этом к б.п. она иметь отношения вообще не будет. Например, какой-нибудь шибко умный ИИ противников с генетическим алгоритмом поведения. Или хитрая архитектура, которая будет держать высокую нагрузку. Шейдеры, оптимизация графики и т.д. Распределенную структуру БД.
На самом деле игропром - один из наиболее сложных в техническом плане направлений в ИТ, ни в одном из бизнесовых крудов нет такой потребности в скорости отклика, как в играх. Я не о 3 в ряд и прочем ширпотребе, а об Играх, которые теперь уже самостоятельно могут формировать вокруг себя инфополе и держать такие проекты, как Twitch.
Специальность "Информатика и вычислительная техника". Не думаю, что тут есть смысл сравнивать со специалитетами, где на 3ем курсе пишут с нуля реализацию трассировки лучей с тенями.
Ничего не понял, но плюс на всякий случай поставил.
Здорово, что у Вас не встали в позу и дали реализоваться. В тыщу раз лучше, чем переписанная вода без намека на понимание содержания в 146% случаев.
Высшее образование (на самом деле - специальное) - штука полезная, но только при условии сознательного выбора и обучения. В противном случае - это просто трата N лет жизни на протирание штанов. Почему-то в головы со школы вбивают, что образование нужно не самим учащимся, а кому-то другому. "Будешь учиться на двойки - пойдешь дворником работать". Что возможность получать знания - не привилегия, а тяжкая ноша и обязанность. Оценки эти школьные на хлеб не намажешь, на молоко не обменяешь. А вот полученные знания - определяют твою жизнь на десятилетия вперед.