Насколько я знаю, так триггерятся daily сборки и при возникновении проблем можно накатить себе конкретную версию языка и потестить на ней. Неудобно сделано, но тут можно посмотреть релизы
Вот тут есть описание бранчинга в репозитории, и на форуме описывают немного
Все по-разному делают релизы, но если взглянуть на Swift 1.0 и Swift 5.0 разница действительно ощутимая
На удаленку реально очередь желающих и готовых работать за копейки из голодных деревень стоит, это при устройстве в офис можно выделываться.
На самом деле зависит от специализации и позиции. На какого-нибудь Senior iOS Developer-a уж точно никак очередь не выстроится, особенно если компания не сильно известная. Но вот на начальные позиции желающих действительно много
Чтобы создать проект с 0 и затянуть нужные зависимости к XcodeGen нужно будет дополнительно навесить каких-то скриптов, которые добавят нужные нам файлы
Все по-разному делают релизы, но если взглянуть на Swift 1.0 и Swift 5.0 разница действительно ощутимая
На самом деле зависит от специализации и позиции. На какого-нибудь Senior iOS Developer-a уж точно никак очередь не выстроится, особенно если компания не сильно известная. Но вот на начальные позиции желающих действительно много
Чтобы создать проект с 0 и затянуть нужные зависимости к XcodeGen нужно будет дополнительно навесить каких-то скриптов, которые добавят нужные нам файлы
Спасибо за материал!
Какие-то сложности с тулингом возникли во время написания приложения?
Есть вот такой интересный материал по поводу тестирования на утечки памяти при помощи autoreleasepool