Это история не столько про алгоритмы сколько про ассоциации. Именно ассоциация с каналами кодирования цветов и послужила причиной написания этой статьи.
Сергей @joint
Пользователь
Первое знакомство с архитектурой коллекционной карточной игры «Last Argument»
5 мин
14KДобрый день!
Меня зовут Сергей, я независимый разработчик игр. В сентябре 2014 года я поставил перед собой цель — реализовать игру во многом схожую с Hearthstone.
Меня зовут Сергей, я независимый разработчик игр. В сентябре 2014 года я поставил перед собой цель — реализовать игру во многом схожую с Hearthstone.
+7
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Санкт-Петербург и область, Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность