Хабр
Все потоки
Поиск
Редактировать
Настройки
Войти
Обновить
0
Константин
@k0st1x
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Статьи
Посты
Новости
Комментарии
7
Ещё
Открыть список
Закладки
1
Подписчики
Подписки
17
Скопировать ссылку на RSS
Про новинки в .NET 5 и C# 9.0
k0st1x
19 окт 2020 в 05:53
partial methods.
я уверен, что еще в примерно во времена visual studio 2013 эта фича уже была в C#
Яндекс открывает Алису для всех разработчиков. Платформа Яндекс.Диалоги (бета)
k0st1x
20 мар 2018 в 07:30
Я дико извиняюсь, я не смог понять, откуда пользователь может начать пользоваться «навыком»? пользователь должен запустить приложение яндекса с Алисой? или можно полностью безшовно заинтегрировать в свое приложение?
Доделал игру, работающую на видеокарте
k0st1x
27 дек 2017 в 10:31
чисто любопытство. hlsl можно запустить в wasm? возможны ли теоретически подобного рода проекты в браузере?
Скажи «нет» Electron! Пишем быстрое десктопное приложение на JavaFX
k0st1x
6 окт 2017 в 06:48
есть ли приложение на JavaFX, которым можно гордиться?
Портирование большого проекта на .NET Core
k0st1x
12 окт 2016 в 08:22
> Что будет с Mono вне Xamarin вопрос. Будет ли Microsoft одновременно развивать 2 конкурирующие реализации .NET?
у Mono Project есть публичные доски в трелло для слежки за процессом разработки, оно же и является roadmap'ом
https://trello.com/monoproject1
Что разработчики интерфейсов могут почерпнуть из японских видеоигр начала девяностых
k0st1x
3 июн 2016 в 13:23
> очевидные неудачи, такие как Dragon Age 6
к чему эта игра? в статье же ничего небыло про Dragon Age.
Что разработчики интерфейсов могут почерпнуть из японских видеоигр начала девяностых
k0st1x
3 июн 2016 в 13:20
> В первые 10 минут Final Fantasy III вы встречаетесь…
но ведь на скриншоте Final Fantasy VI!
а это очень важно!
Информация
В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
13 ноября 2012
Активность
19 мая 2023 в 12:38
я уверен, что еще в примерно во времена visual studio 2013 эта фича уже была в C#
у Mono Project есть публичные доски в трелло для слежки за процессом разработки, оно же и является roadmap'ом
https://trello.com/monoproject1
к чему эта игра? в статье же ничего небыло про Dragon Age.
но ведь на скриншоте Final Fantasy VI!
а это очень важно!