Обновить
30
Андрей Коновод-Кац@kipar

Программист

0,2
Рейтинг
20
Подписчики
Отправить сообщение

Оригинальный кодек на Си, его клинрум на Расте. Побитовая точность, очевидно, не исходников, а создаваемых кодеком файлов.

проще ли сразу на автоматические фабрики упор делать - возвращать никого не нужно, системы жизниобеспечения не нужны.

А если что-то сломалось - просто отправляем вторую автоматическую фабрику.

Эта схема была бы особенно красива если бы после победы в сложном режиме в игре делать было уже нечего. Тут правда еще мультиплеер еще заявлен, не знаю насколько он интересен.

Алиса создает ссылку на чат, отправляет ее Бобу. Дальше всё общение идет через Еву (она же пропатченный по указаниям т-ща майора сервер по адресу 410.chat). Ева проводит обмен ключами с Алисой (притворяясь Бобом) и проводит обмен ключами с Бобом (притворяясь Алисой). Дальше она расшифровывает сообщения Алисы и копирует их в чат с Бобом и наоборот, сертификаты выданы на имя 410.chat и Ева их владелец, днс тоже вполне корректно указывает на этот сервер.

Это если нет mitm, в роли которого сервер может отлично работать.

опенсорс точно также не гарантирует что автор - не товарищьмайор и не логгирует все чаты на сервере) Единственный вариант - поднимать свой экземпляр из исходников, но в этом случае (когда один из собеседников контролирует сервер) все эти qr коды и протоколы излишни - можно поднять любой чат на вебсокетах, дать ссылку человеку и после завершения диалога остановить сервер.

Разработчики клавиатур тоже, к сожалению, о таком не в курсе. Сколько раз придется переключить ракскладку чтобы ввести не содержащее латиницы “массив[и]<массив[к]”?

У меня нет директив для инклюдов или импортов. На мой взгляд, такое лучше настраивать в конфигурации проекта, а не в каждом файле

Возможность инкрементальной компиляции (когда при изменении одного файла мы пересобираем не весь проект а только зависящие от него файлы) лучше заложить с самого начала, потом добавлять будет больно. И как раз для этого импорты и нужны.

Я знал про Новикова, замкнутые времениподобные кривые и многомировую интерпретацию, поэтому эти части мельком проглядел (слегка удивляясь почему всё так многословно расписано).

Тем кто про них не знает рекомендую ну не знаю, по-моему даже на википедии можно значительно быстрее чем за 97 минут об этом узнать.

А тем кто знает можно сразу читать с “Четыре компонента новой модели”. Там автор предлагает оригинальную концепцию путешествий во времени которая объясняет фильмы типа “Назад в будущее” и “Looper”. С точки зрения физики к ней конечно есть вопросы, но зато с ней можно избежать этих упоротых дискуссий про каждый фильм с путешествиями во времени, когда одни верят в принцип самосогласованности, другие в многомировую версию, третьи в то что никаких путешествий быть не может, но интересный сюжет фильма ни с одной из этих версий совместим быть не может по определению.

И правда. Я все это время плевался от нумерации ступеней в KSP но был это уверен что они сделали чтоб соответствовать NASA, а оказалось что они и им не соответствуют, просто сделали это из геймдизайнерских соображений.

В российской нумерации первая ступень - нижняя, в американской - верхняя.

Как заметили ниже, одно мешает другому. Если он обещает неподдержать любой план, но при этом обещает скопировать этот неподдержанный план (а только так он может гарантировать его провал на голосовании), то имеет все шансы проиграть уже на 5 пиратах.

Да, но он же не соло убивает - ему нужен

  1. план как убить при отказе, т.е. добиться чтобы против плана проголосовало больше половины

  2. план как оставить в живых при согласии, добиться чтобы за план проголосовало больше половины.

Я имею в виду что если убрать механизм клятв, то D находится в положении не хуже Е (и даже лучше), т.к. тоже не рискует умереть. А вот начиная с C угрозы E начинают работать.

Индукция тут и не работает, задачу в посте для 5 пиратов пришлось решить с нуля (добавить еще одно обещание т.к. иначе голосов для принятия не хватало). Что будет для большего числа пиратов мне не совсем понятно - вроде бы пираты смогут проигнорировать Е и спокойно поделить добычу по старинке.

эти клятвы рассчитаны так что исполнять их не придется) А сам отдаст Е 100 монет своим планом, т.к. не умереть ему важнее чем монеты, а B поддержит его т.к. тоже хочет жить.

D устраивает ровно тот же цирк (всегда голосует против, ведь если все прошлые провалятся то деньги его). Е может конкурировать с ним только за счет клятв. А старшие пираты не могут действовать также т.к. они рискуют умереть.

Поэтому поведение с клятвами все-таки отличается от поведения без клятв. С клятвами Е нельзя подкупить какими-то предложениями, т.к. независимо от сказанных слов Е все равно проголосует против если его доля будет меньше 100. А С не настолько хочет обставить Е чтобы заплатить за это жизнью.

Круто, только эти “предлагает то решение которое считает нужным” слегка вводят в заблуждение. Исходя из своих целей Е будет требовать (и получит) все 100 монет себе.

Мне стало интересно и я даже проверил. Файрфокс и хром на андроиде на сайт https://roskazna.gov.ru/ выдают предупреждение, Яндекс браузер спокойно открывает.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 051-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность