Прочитал тут много всякого, как верного, так и не очень. Отвечу всем оптом.
Использовал WinAMP в хвост и гриву начиная с первопня 100 мгц и юзаю до сих пор.
Видео он показывал в 2.95 ещё. Нужно копаться в чейнджлоге чтобы точнее сказать.
Скины. Все Modern-скины масштабируются от 10% до 300%, а у классических была опция "double size" увеличивавшая главное окно и эквалайзер.
Стриминг винамп поддерживал тоже с лохматых годов. И last.fm скробблер у него очень давно есть.
И наоборот, без особых танцев с бубном винамп умеет транслировать DLNA, AirPlay и всякие шауткасты. Что-то встроено, что-то плагинами.
По поводу звучания: по умолчанию есть встроенный плагин in_mp3. Но его можно заменить сторонним. Раньше модным был плагин MAD, говорят, сильно помогал на слабых системах. Но и во встроенном плагине был даунсемплинг, позволяющий подразгрузить систему за счет качества.
И да, если на дискету влезала одна композиция, то она была либо в минуту с небольшим длиной, либо 48-64 кбита битрейта. А на запуске музыки через консольный проигрыватель madplay была построена одна из моих игр в проекте ENCOUNTER.
Возможность использовать как пакетный перекодировщик. Составляешь плейлист, ставишь выходом запись в файл, выбираешь нужный формат, ждёшь — готово. Ну или можно записывать с линейного входа. Это, наверное, все плееры умеют, но стоит упомянуть.
Хоткеи в винампе были практически на всё. Я пару лет возил комп в деревню и дополнительно переть хоть и 14", но ЭЛТ-монитор не хотелось вообще. Сначала заучил хоткеи очистки и загрузки плейлиста из файла, а также навигации по нему. вперед-назад, вперед-назад на 10 песен, в конец, в начало. Потом дошло дело и до управления эквалайзером. Также присутствовали глобальные хоткеи и управление иконками в трее. Ну и про свертывание в полосочку уже ответили. Более того, можно было вообще закрыть все окна программы и приложение не теряло фокус, а также на него можно было альттабнуться)
Ну я не настоящий переводчик, но песенки для амеромультов с переменным успехом переводил.
Вот за 15 минут набросал, разной степени качества, но в компании 3-5 переводчиков такое решается достаточно быстро.
— Зачем мама выбросила вафли в окно? — Она никогда не видела аэровафлю.
— Что делают коровы пятничными вечерами? — Смотрят мууууу-льтики.
— Что говорит извергающийся вулкан живущим на его склонах? — Это облава!
— Как называется полет без крыльев? — Падение.
— Как называется одежда облака? — Облачение.
— Зернышко спрашивает кукурузу: где мой папочаток?
Всё просто, почитайте правовые сайты.
Эта редакция (где указано о обязательной регистрации свыше 30 кг) вступит в силу 1 сентября 2017.
А пока свыше 0.25 кг
— Я хочу задать вам один вопрос, — Марнер указал на прямоугольную черную коробочку, едва видневшуюся через переплетение проводов домергийской модели. — Мы так и не поняли, что это такое. Нам не удалось вскрыть ее, чтобы ознакомиться со схемой, поэтому мы были вынуждены ввести совершенно новые элементы. Для чего она предназначена?
Плорваш посмотрел ему в глаза и глубоко вздохнул.
— Это — источник энергии, миниатюрный фотоэлектрический усилитель. С его помощью машина будет работать еще две недели, а потом остановится.
— Как? — изумился Марнер…
— Мне кажется, что пора объясниться, — ответил домергиец, — У нас нет вечных двигателей. Вас сознательно обманули, чтобы заставить создать такую конструкцию. Это, возможно, неэтично, но, по правде говоря, мы не надеялись на ваши силы. Кстати, мы привлекли лучших специалистов, чтобы изготовить этот имитатор.
А вечную печеньку и не надо есть, её надо продавать.
Это как история о самом честном авторе долларовых книг «Как заработать миллион?», который продавал книги с лаконичным текстом «продайте миллион таких книг, каждую за доллар».
Вот ребятки из GSC нашли момент, когда нужно остановиться.
Илья Стремовский в ноябрьском УЧУ-2004 очень подробно описал все стадии игропроизводства.
>Мозг, как самый сложный объект во Вселенной, способен порождать затеи себе под стать. Приходится влезать в разумные рамки. При этом сверхидея опять отдаляется от своего первоисточника, сохнет, ужимается, но вместе с тем парадоксально приближается к воплощению. Для автора же это момент горький, неприятный, потому что приходит осознание того, что, начиная с этого момента, лишь немногие избранные будут иметь смутное представление о том, как все должно было быть. Некоторые кидаются на баррикады и красноречиво убеждают команду, что все ничего, главное — начать, а там разойдется. Иногда это красноречие оказывается действенным… Так не получится даже плохой игры. Такой подход равнозначен тому, чтобы включить в название проекта слово «Forever». Пример у нас все еще перед глазами.
В идеале вся описанная стадия, несмотря на свою волнительность, происходит до начала настоящего производства. Это до-производство. (Удачное название — pre-production — нашлось у киношников, и подозреваемые его немедленно стибрили, чтобы как у взрослых). Но, принеся мечту в жертву, заканчивается и эта стадия, и обычно те участники концессии, что не учили разработчиков жить, а помогали как положено, приурочивают к этому знаменательному событию ценный приз. Который немедленно расходуется на преодоление нового отрезка дистанции — до следующего верстового столба, законспирированного греческим словом «альфа».
Называлась сия игра choo choo minder.
Самый прикол в том, что для нас это была банальная раскраска, пока кто-то случайно не раскрасил гномика правильно.
Прочитал тут много всякого, как верного, так и не очень. Отвечу всем оптом.
Использовал WinAMP в хвост и гриву начиная с первопня 100 мгц и юзаю до сих пор.
Видео он показывал в 2.95 ещё. Нужно копаться в чейнджлоге чтобы точнее сказать.
Скины. Все Modern-скины масштабируются от 10% до 300%, а у классических была опция "double size" увеличивавшая главное окно и эквалайзер.
Стриминг винамп поддерживал тоже с лохматых годов. И last.fm скробблер у него очень давно есть.
И наоборот, без особых танцев с бубном винамп умеет транслировать DLNA, AirPlay и всякие шауткасты. Что-то встроено, что-то плагинами.
По поводу звучания: по умолчанию есть встроенный плагин in_mp3. Но его можно заменить сторонним. Раньше модным был плагин MAD, говорят, сильно помогал на слабых системах. Но и во встроенном плагине был даунсемплинг, позволяющий подразгрузить систему за счет качества.
И да, если на дискету влезала одна композиция, то она была либо в минуту с небольшим длиной, либо 48-64 кбита битрейта. А на запуске музыки через консольный проигрыватель madplay была построена одна из моих игр в проекте ENCOUNTER.
Возможность использовать как пакетный перекодировщик. Составляешь плейлист, ставишь выходом запись в файл, выбираешь нужный формат, ждёшь — готово. Ну или можно записывать с линейного входа. Это, наверное, все плееры умеют, но стоит упомянуть.
Хоткеи в винампе были практически на всё. Я пару лет возил комп в деревню и дополнительно переть хоть и 14", но ЭЛТ-монитор не хотелось вообще. Сначала заучил хоткеи очистки и загрузки плейлиста из файла, а также навигации по нему. вперед-назад, вперед-назад на 10 песен, в конец, в начало. Потом дошло дело и до управления эквалайзером. Также присутствовали глобальные хоткеи и управление иконками в трее. Ну и про свертывание в полосочку уже ответили. Более того, можно было вообще закрыть все окна программы и приложение не теряло фокус, а также на него можно было альттабнуться)
Это я потому, что речь пошла (понятно что опечатка, но все же) о гигагерцовых частотах
Какова теоретически возможная максимальная частота развертки?
Вот за 15 минут набросал, разной степени качества, но в компании 3-5 переводчиков такое решается достаточно быстро.
— Зачем мама выбросила вафли в окно? — Она никогда не видела аэровафлю.
— Что делают коровы пятничными вечерами? — Смотрят мууууу-льтики.
— Что говорит извергающийся вулкан живущим на его склонах? — Это облава!
— Как называется полет без крыльев? — Падение.
— Как называется одежда облака? — Облачение.
— Зернышко спрашивает кукурузу: где мой папочаток?
неправильно понял смысл коммента
Пересмотрю дома ещё раз.
Эта редакция (где указано о обязательной регистрации свыше 30 кг) вступит в силу 1 сентября 2017.
А пока свыше 0.25 кг
Занерфил напильником.
Этим многие страны занимались.
Или имеется в виду специальная бомба для разрушения плотин?
До 20 гигабайт были т. н. картриджи для него.
Ещё по рекламе (в Компьютерре вроде) помню некие Iomega REV, но чем отличались не помню.
Сам намучался с этим в ультратонком на то время L7.
Куда спешить?
Плорваш посмотрел ему в глаза и глубоко вздохнул.
— Это — источник энергии, миниатюрный фотоэлектрический усилитель. С его помощью машина будет работать еще две недели, а потом остановится.
— Как? — изумился Марнер…
— Мне кажется, что пора объясниться, — ответил домергиец, — У нас нет вечных двигателей. Вас сознательно обманули, чтобы заставить создать такую конструкцию. Это, возможно, неэтично, но, по правде говоря, мы не надеялись на ваши силы. Кстати, мы привлекли лучших специалистов, чтобы изготовить этот имитатор.
Роберт Силверберг «Двойная работа»
Рассказ коротенький, минут на пять чтения.
Это как история о самом честном авторе долларовых книг «Как заработать миллион?», который продавал книги с лаконичным текстом «продайте миллион таких книг, каждую за доллар».
Илья Стремовский в ноябрьском УЧУ-2004 очень подробно описал все стадии игропроизводства.
>Мозг, как самый сложный объект во Вселенной, способен порождать затеи себе под стать. Приходится влезать в разумные рамки. При этом сверхидея опять отдаляется от своего первоисточника, сохнет, ужимается, но вместе с тем парадоксально приближается к воплощению. Для автора же это момент горький, неприятный, потому что приходит осознание того, что, начиная с этого момента, лишь немногие избранные будут иметь смутное представление о том, как все должно было быть. Некоторые кидаются на баррикады и красноречиво убеждают команду, что все ничего, главное — начать, а там разойдется. Иногда это красноречие оказывается действенным… Так не получится даже плохой игры. Такой подход равнозначен тому, чтобы включить в название проекта слово «Forever». Пример у нас все еще перед глазами.
В идеале вся описанная стадия, несмотря на свою волнительность, происходит до начала настоящего производства. Это до-производство. (Удачное название — pre-production — нашлось у киношников, и подозреваемые его немедленно стибрили, чтобы как у взрослых). Но, принеся мечту в жертву, заканчивается и эта стадия, и обычно те участники концессии, что не учили разработчиков жить, а помогали как положено, приурочивают к этому знаменательному событию ценный приз. Который немедленно расходуется на преодоление нового отрезка дистанции — до следующего верстового столба, законспирированного греческим словом «альфа».
http://abzac.retropc.ru/content?id=452
Видимо, хранят старые хеши.
Самый прикол в том, что для нас это была банальная раскраска, пока кто-то случайно не раскрасил гномика правильно.